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- 26. Jul 2020, 17:55
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Runde #277: Ghost of Tsushima – Warum gefällst du uns so?
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Re: Ghost of Tsushima
Is ja schön, dass Andre und Sebastian diese Spielweise nun auch mal für sich entdeckt haben, aber wieso zeichnet das GoT aus? Das geht eigentlich in fast allen Open World Spielen ganz wunderbar und ist seit Ewigkeiten meine normale Spielweise für Open World Spiele. Das sagen sie ja so eben nicht. V...
- 26. Jul 2020, 15:07
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Runde #277: Ghost of Tsushima – Warum gefällst du uns so?
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Re: Ghost of Tsushima
Sonys letztes, großes PS4-Exklusivspiel bietet derart formelhaftes Open-World-Gameplay, dass sich selbst Ubisoft dafür ein wenig schämen würde. Und doch haben André und Sebastian "Ghost of Tsushima" geradzu verschlungen. Was ist da los? Die Antwort, die der Podcast meines Erachtens auch g...
- 13. Jul 2020, 11:58
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Runde #275: Wie lange ist zu lang?
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Re: Runde #275 Wie lange ist zu lang?
Weil ich es mal wieder mit den Shownotes vermasselt habe, hier das Blog von Nachtfischer, das im Podcast erwähnt wird: https://medium.com/@fischerdesign/video-games-are-too-long-symptoms-of-a-more-fundamental-problem-d203dd7f40ff Andre Danke. :) Gibt's übrigens auch auf Deutsch: https://ludokultur....
- 7. Mai 2020, 20:11
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Wer macht denn sowas? Konfliktsimulationen spielen
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Re: Wer macht denn sowas? Konfliktsimulationen spielen
Das "blaue Strategiespiel", nach dessen Namen Sebastian in der Folge gesucht hat, war übrigens Frozen Synapse.
- 4. Dez 2019, 15:20
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Death Stranding - Alle einsteigen in den Hype Train
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Re: Death Stranding - Alle einsteigen in den Hype Train
Den guten Christian Huberts dürften einige aus dem Podcast kennen. Nun hat er sich bei der Zeit auch geäußert: https://www.zeit.de/digital/games/2019- ... ial-media/
- 29. Nov 2019, 12:12
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Walkthrough: Belohnungen
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Re: Walkthrough: Belohnungen
Das stimmt. Ich hatte jetzt das klassisch verquere Modell "Gameplay - Cutscene - Gameplay - Cutscene" im Kopf, das auch im verlinkten Video (in Form von Final Fantasy) vorkommt. In konsequenter designten Erzählspielen kann die Geschichte sehr wohl selbst der Kern sein. (Für mich ein weiter...
- 29. Nov 2019, 09:49
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Walkthrough: Belohnungen
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Re: Walkthrough: Belohnungen
Zum einen ist es schlicht falsch, Diablo auf etwas linke und rechte Maustaste-Drücken zu reduzieren. Es ist natürlich immer ein Spektrum (daher geht dein "nach 20 Stunden" Kriterium schon in eine gute Richtung), aber eine total absolute Aussage kam aus dem Podcast jetzt auch nicht bei mir...
- 27. Nov 2019, 09:53
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Walkthrough: Belohnungen
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Walkthrough: Belohnungen
Endlich wieder Walkthrough! :dance: Zum "Star" der Folge (Death Stranding) kann ich wenig sagen, da noch nicht gespielt. An den vorgebrachten Thesen dazu habe ich erstmal nichts auszusetzen. Alles sehr nachvollziehbar. Ein wenig verstolpert habt ihr euch für meine Begriffe davor beim Thema...
- 18. Nov 2019, 21:19
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Förderung von Games in Deutschland - GAME legt erstes Konzept vor
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Re: Förderung von Games in Deutschland - GAME legt erstes Konzept vor
Heute haben wir nochmal etwas nachgelegt, denn die großen Projekte werden Partner benötigen. https://www.gameswirtschaft.de/wirtschaft/handygames-triple-i-games-games-foerderung/ Und nein wir jammern nicht, wir packen mit an. Und ich hoffe wir werden in Kürze mit El Hijo, Through the Darkest of Tim...
- 18. Nov 2019, 13:00
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Runde #241: Death Stranding - Das denkwürdigste AAA-Spiel dieser Generation - An die Wand gefahren
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Re: Death Stranding - Die Doppelfolgen
Eigentlich nimmt The Pod IMMER zwei Folgen auf. Zu jedem Spiel gibts eine positive Folge und einen Verriss. Und je nach Marktforschung entscheidet man dann, welche Folge kontroverser ist und wohl mehr Klicks absahnt. Ich glaube ja, die gehen einfach als klassischer A/B-Test zufällig jeweils an 50% ...
- 8. Nov 2019, 14:12
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Death Stranding - Alle einsteigen in den Hype Train
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Re: Death Stranding - Alle einsteigen in den Hype Train
Kojimas Studio hat hier wirklich was "sperriges" versucht. Etwas das spielerisch "anstrengend" sein kann. Und davor hab ich großen Respekt und mir gefällts ja auch bisher sehr. Aber ich kann total verstehen, dass Leuten das nicht gefällt. Und dann muss man es ihnen auch nicht vo...
- 8. Nov 2019, 10:18
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Death Stranding - Alle einsteigen in den Hype Train
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Re: Death Stranding - Alle einsteigen in den Hype Train
Das gilt aber nun wirklich für jede Meinung und Rezension.Alles eine Frage der Perspektive und des Geschmackes.
- 8. Nov 2019, 09:22
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Death Stranding - Alle einsteigen in den Hype Train
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Re: Death Stranding - Alle einsteigen in den Hype Train
Die sehr lange und lesenswerte Kotaku-Review: https://kotaku.com/death-stranding-the-kotaku-video-review-1839618643 Und da wir ja ein differenziertes Spieleforum sind, hier das Kontrastprogramm vom guten Rainer Sigl: https://www.derstandard.at/story/2000110789643/death-stranding-ich-haette-es-gerne...
- 7. Nov 2019, 14:32
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Death Stranding - Alle einsteigen in den Hype Train
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Re: Death Stranding - Alle einsteigen in den Hype Train
Warum sollte man also diesen Loop aus solch einem Spiel nicht mit einer Erzählung verheiraten zu versuchen? Wäre ja schön, wenn man sich da um eine "Heirat" bemühen würde. Aber was ich bisher gesehen habe ist eher "dauerhaft getrennt". Bisschen Spiel, viel Film, dann wieder Spie...
- 7. Nov 2019, 14:00
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Death Stranding - Alle einsteigen in den Hype Train
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Re: Death Stranding - Alle einsteigen in den Hype Train
Doch doch, sehr viele. Aber irgendwann geht es einfach nicht mehr. Insbesondere je mehr ich glaube, das Medium zu verstehen...
- 7. Nov 2019, 13:01
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Death Stranding - Alle einsteigen in den Hype Train
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Re: Death Stranding - Alle einsteigen in den Hype Train
Beim Trailer habe ich mich gefragt ob es um einen Film geht und wo das Spiel ist. Gameplay sah ich nicht. Wenn du Gameplay sehen willst, darfst du ja bei keinem AAA-Spiel mehr den Trailer schauen, eigentlich. ^^ Oder auch nur weiter AAA-Titel spielen... :mrgreen: Ich finde den Titel auch sehr inter...
- 21. Okt 2019, 15:37
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Gameplay vs Geschichte
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Re: Gameplay vs Geschichte
Die Interaktivität fügt dem nichts hinzu, weil fast (!) ausschließlich Handlungen erzählt werden, die man genauso gut in jedem anderen Medium erzählen könnte, insb. in AAA-Bereich, wo Videospiele ja ihrerseits sich stark dem Film angenähert haben. Würde ich so unterschreiben. Glücklicherweise gibt'...
- 21. Okt 2019, 13:34
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Gameplay vs Geschichte
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Re: Gameplay vs Geschichte
Scorsese vertritt andere Ansichten was Kino ist als Gun. Da sind wir aber schon wieder auf einer anderen Ebene. Wenn Scorsese meint, Marvel-Filme seien "kein Kino", dann übt er damit ja Kritik und meint letztlich bloß, dass er sie für ziemlich seicht hält. Aber über die Unterschiede zwisc...
- 21. Okt 2019, 12:40
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Gameplay vs Geschichte
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Re: Gameplay vs Geschichte
Und ob sich die Begriffe "Spiel" und "interaktive-Unterhaltungssoftware" beispielsweise per se ausschließen. Hatte letzteres jetzt eher als Vorschlag für einen Oberbegriff verstanden. Im Bereich "interaktive Unterhaltungssoftware" gibt es A (z.B. ein Auto Chess) und ei...
- 21. Okt 2019, 09:31
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Gameplay vs Geschichte
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Re: Gameplay vs Geschichte
Ich kann nur (mal wieder) dafür plädieren, sich nicht zu sehr an Begrifflichkeiten aufzuhängen. Inhaltlich relevant ist vor allem die Frage, ob fundamentale Unterschiede zwischen den verschiedenen Formen bestehen. Wie wir sie (und etwaige gemeinsame übergeordnete Kategorien) nennen, ist erstmal weni...