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- 13. Jan 2017, 15:29
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Nintendo präsentiert am Freitag die Switch
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Re: Nintendo präsentiert am Freitag die Switch
Wenn ich mir die von N aufgerufenen Preise für zusätzliche Controller anschaue hat sich der Spielabende mit Freundenaspekt auch schnell erledigt. 4 Spieler Splitscreen bei Mario Kart wird noch teurer... Ne Wiimote konnte man einfach mal noch zukaufen .... Eigentlich kommt man doch jetzt sogar billi...
- 13. Jan 2017, 12:03
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Nintendo präsentiert am Freitag die Switch
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Re: Nintendo präsentiert am Freitag die Switch
Nintendo lernt es echt nicht..... 300€ für die Konsole, 50€ für einen, 80€ für zwei JoyCons, 70€ für den Pro Controller, 90€(!) für nen zweites Dock.... das ist alles um 1/3 bis 1/2 zu teuer...... Das heißt die reale Einstiegshürde ist locker 500€. Dazu noch Online-MP kostenpflichtig. Wie kommst du...
- 9. Jan 2017, 20:42
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Runde #092: Vom Unrecht gegenüber Walking Simulatoren (ft. Christian Huberts)
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Re: Folge 92: Walking Simulatoren ft. Christian Huberts
Ein guter Walking Simulator bietet bspw. mehr "spielerische Tiefe" als so mancher Regelsystemüberflieger, wenn es mir beim Spielen darum geht, mich (auch emotional) in eine Figur hineinzuversetzen und auch das lässt sich nun einmal als "spielen" bezeichnen und dieses "Gamep...
- 9. Jan 2017, 18:33
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Runde #092: Vom Unrecht gegenüber Walking Simulatoren (ft. Christian Huberts)
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Re: Folge 92: Walking Simulatoren ft. Christian Huberts
Doch, du misst dich mit dem Spiel. Du kannst sterben, also verlieren. Das ist genau das gleiche Prinzip wie bei Dark Souls oder Doom, nur eben auf einem viel, viel seichteren und leichteren Niveau. Tust du das wirklich? Misst man sich mit Call of Duty? Gibt man damit an, dass man die Kampagne durch...
- 9. Jan 2017, 17:32
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Runde #092: Vom Unrecht gegenüber Walking Simulatoren (ft. Christian Huberts)
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Re: Folge 92: Walking Simulatoren ft. Christian Huberts
Ich würde die ganze Definitionsdiskussion mal mit einer steilen These aufbrechen wollen, die mir während des Höhrens in den Sinn gekommen ist. Vielleicht bringt uns das ja weiter. Es war die Rede von der Abgrenzung von Computerspiel und Interactive Experience (so wurde es glaube ich gennant), ob es ...
- 12. Dez 2016, 19:29
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Runde #088: Steam (ft. Sebastian Stange)
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Re: Folge 88: "Appstoreisierung" von Steam?
Das Problem ist ja auch für Steam relativ neu. Es gab doch letzens mal die Headline, das 40% aller Spiele auf Steam 2016 erschienen sind. Kein Wunder, dass die erstmal damit überfordert sind. Es würde mich übrigens nicht wundern, wenn die Jungs von Valve einfach mal Machine Learning drauf knallen um...
- 6. Dez 2016, 09:07
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Runde #087: Eltern angepumpt, Spieleentwickler geworden
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Re: Runde #87: Eltern angepumpt, Spieleentwickler geworden
durchaus leichtere Dinge auf der Welt gibt, als diese Programmiersprachen "mal eben" zu erlernen, war das keine Option. Vielleicht habe ich es etwas unglücklich formuliert. Wenn ich mich in mein Zweitsemester Ich zurückversetze, erscheint mir so ziemlich alles einfacher als 1000€ im monat...
- 5. Dez 2016, 20:45
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Runde #087: Eltern angepumpt, Spieleentwickler geworden
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Re: Runde #87: Eltern angepumpt, Spieleentwickler geworden
Da unterschätzt du massiv, wie lange es dauert bis man vernünftig programmieren kann, erst Recht eine Sprache wie C++ (zumal Unity C# oder Javascript verwendet). Das lernt man nicht "mal eben so" Glaube da hast du mich falsch verstanden. Ich weiß aus Erfahrung, das es nicht einfach ist un...
- 5. Dez 2016, 20:24
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Runde #087: Eltern angepumpt, Spieleentwickler geworden
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Re: Runde #87: Eltern angepumpt, Spieleentwickler geworden
Jetzt mal ganz doof gefragt. Wie kommt man von "Ich hab ne Spielidee, aber keine Zeit/Lust C++ zu lernen" zu "Ich heuer ein Programmierer an und baller da 11.000€ von Familien und Bekannten rein"? Wäre es nicht einfacher gewesen Unity und C++ zu lernen? So beeindruckend das alles...
- 5. Dez 2016, 09:10
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Spielebranche und deutsche Ländlichkeit
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Re: Spielebranche und deutsche Ländlichkeit
Um einen Beta-Test sinnvoll zu gewährleisten, sollte ich meinen Testern das komplette Spiel zur Verfügung stellen - und nicht einzelne Aspekte des Spiels erst gegen Echtgeld freischalten. Oder ich frage mal anders herum: Wäre ein Beta-Test nicht viel effizienter, wenn die Spieler alle Features mitt...
- 4. Dez 2016, 22:08
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Spielebranche und deutsche Ländlichkeit
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Re: Spielebranche und deutsche Ländlichkeit
@Axel Du vermischt da wieder mehrere Dinge, die teilweise auf Unwissenheit schließen lassen. Ich versuche das mal auseinander zu nehmen Es kriegt auch jeder andere Hersteller hin, auf Nintendokonsolen fertige Spiele zu veröffentlichen. Könnte natürlich sein, dass das direkt eine Vorgabe von Nintendo...
- 4. Dez 2016, 19:47
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- Thema: Spielebranche und deutsche Ländlichkeit
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Re: Spielebranche und deutsche Ländlichkeit
Ich glaube man muss tatsächlich erstmal selbst davon betroffen sein oder jemanden im Bekanntenkreis haben, damit man dafür Verständnis entwickelt. Denn viele Leute sehen heute nur sich selbst, alles was aus den Augen ist, ist auch aus dem Sinn. Deswegen muss da auch endlich mal eine breite Sensibil...
- 4. Dez 2016, 00:05
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Re: Spielebranche und deutsche Ländlichkeit
That's it! Ich frage mich ja wirklich: Wie kommt man auf die glorreiche Idee einen Pappkarton in den Laden zu stellen mit einer CD-ROM und Steam Client? Oder mit veralteten Builds und lauter solcher Geschichten? Da kann man das tatsächlich auch gleich lassen. Sowas zeugt nämlich nicht gerade von nö...
- 3. Dez 2016, 14:35
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Re: Spielebranche und deutsche Ländlichkeit
Auch weil ich dachte, dass man hier eigentlich darüber diskutieren könnte. Aber da scheine ich wohl falsch gedacht zu haben. Zur Diskussion gehört aber auch Gegenwind ;) Zu dem Thema Medienkritik. Ja ich finde das kann man erwähnen. Ob die Magazine in der Pflicht sind, halte ich für fragwürdig. Nie...
- 3. Dez 2016, 13:56
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- Thema: Spielebranche und deutsche Ländlichkeit
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Re: Spielebranche und deutsche Ländlichkeit
Das ist doch eine ganz einfache Kosten/Nutzenrechnung der Unternehmen. Und was interessiert mich das als Kunden? Oder anders gefragt: Gibt es auch Gegenargumente die über puren und egoistischen Konsumismus und ja, fast schon Kapitalismushörigkeit hinaus geht? Man könnte ja meinen - wenn man das zu ...
- 27. Nov 2016, 23:19
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Runde #086: Daedalic-Entlassungen, Youtube-Bait und AAA-Krise (ft. Jan Theysen)
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Re: Runde #86 (ft. Jan Theysen): Daedalic-Entlassungen, Youtube-Bait und AAA-Krise
Den Podcast hab ich leider noch noch gehört, das hohl ich heute Abend nach. Deswegen will ich nur mal eine Frage zum Thema Praktikanten im "ProduktivBetrieb" stellen. Glauben die Firmen echt, mit Praktikanten ihr Geschäft retten zu können? Ob nun GameDeveloper oder Professioneller-Abschre...
- 26. Nov 2016, 22:49
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Der Zustand der Deutschen Spielebranche
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Re: Der Zustand der Deutschen Spielebranche
@Malvitus: Aber wie stellst Du Dir das vor? Nehmen wir mal an, wir hätten jetzt mal nen Multimillionär der mal 30 Millionen Euro in die Finanzierung eines AAA Titels Made in Germany steckt. Vielleicht ein Open World RPG mit DSA Lizenz oder sowas. Wer garantiert Dir, dass man A) dafür das geeignete ...
- 26. Nov 2016, 21:21
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Der Zustand der Deutschen Spielebranche
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Re: Der Zustand der Deutschen Spielebranche
Daher bietet aus meiner Laienperspektive die von lolaldanee gewünschte Etablierung mittelständischer Entwickler in der Branche deutlich bessere Chancen für eine vielfältige Spielelandschaft und mehr Sicherheit für die Mitarbeiter, als der Versuch im AAA-Segment mitzuspielen. Auch weil bei börsennot...
- 26. Nov 2016, 19:38
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Der Zustand der Deutschen Spielebranche
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Re: Der Zustand der Deutschen Spielebranche
@Axel Es geht hier doch gar nicht darum, ob jemand nachhaltig Erfolg hatte oder gar ein neues Genre gegründet hat. Es geht auch nicht darum ob AAA Produktionen innovativ sind, Kunst, toll oder doof. Es geht hier um die Diskussion auf Facebook und insbesondere um den Herrn Reichert, der beklagt, dass...
- 26. Nov 2016, 16:46
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Der Zustand der Deutschen Spielebranche
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Re: Der Zustand der Deutschen Spielebranche
Soll ich jetzt mal aufzählen, welche Bands zuletzt auf Tour in Südamerika, Asien und Osteuropa waren? Das sind allein aus meiner Filterbubble etliche! Angefangen bei Haggard & Co. Gerade deutsche Sprache läuft in diesen Ländern ganz wundervoll, glaubste garnicht. Vielleicht sollte man mal aufhö...