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von Lurtz
31. Mär 2023, 14:07
Forum: Hardwareforum
Thema: Der Hardware-Laberthread
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Re: Der Hardware-Laberthread

Das ist schon normal. Wobei der Windows Display Manager den VRAM dann auch freigeben sollte. Aber gerade hardwarebeschleunigte Browser, die ja mittlerweile in so ziemlich jeder Anwendung in irgendeiner Form stecken, benötigen auch einiges an VRAM.
von Lurtz
30. Mär 2023, 22:57
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Ankündigungssaison 2022 - Endless Edition
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Re: Ankündigungssaison 2022 - Endless Edition

Nachdem alle sie bereits abgesagt haben, ist die E3 2023 jetzt auch offiziell abgesagt :ugly:
von Lurtz
30. Mär 2023, 22:25
Forum: Hardwareforum
Thema: Der Hardware-Laberthread
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Re: Der Hardware-Laberthread

Kosten für einen ordentlichen Spiele-PC mit bisschen Zukunftssicherheit waren immer um die 1.000€. Das wäre auch vor zwei Jahren mit zB einer 6700 XT gegangen. Die stemmt ein TLOU in PS5-Settings auch - zumindest den Performance Mode. Problem war halt, dass man die lange Zeit nur mit viel Glück zum ...
von Lurtz
30. Mär 2023, 13:51
Forum: Hardwareforum
Thema: Der Hardware-Laberthread
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Re: Der Hardware-Laberthread

Naja, das ist ja nicht mal eine reine Preisfrage, eher eine der Produktgestaltung diverser Marktteilnehmer. Ein potenter 6/8-Kerner kostet 130-175€. 32 GB RAM kriegst du mittlerweile für 80€ nachgeschmissen. Und bei den GPUs ist das einzige Problem, dass die Marktteilnehmer, einer davon nur im Lowen...
von Lurtz
30. Mär 2023, 13:26
Forum: Hardwareforum
Thema: Der Hardware-Laberthread
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Re: Der Hardware-Laberthread

Das ist aus meiner Sicht Schwachsinn mit dem Wrapper. Das ist wie immer, die Massen an Assets, die die PS5 direkt von der SSD in den Framerbuffer geballert bekommt muss auf dem PC durch die CPU dekodiert werden. Daher die CPU-Last. Und gleichzeitig müssen die Massen an Daten von der SSD in den RAM ...
von Lurtz
29. Mär 2023, 21:10
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: The Last Of Us (PC Version)
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Re: The Last Of Us (PC Version)

Es gibt Gerüchte, dass die Version wieder diesen Microsoft D3D11on12-Wrapper verwendet, den MS selbst nicht für Produktiveinsatz freigegeben hat wegen fehlender Performance-Optimierung und der schon im Witcher 3 DX12-Update so "überzeugt" hat.
von Lurtz
29. Mär 2023, 20:54
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: The Last Of Us (PC Version)
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Re: The Last Of Us (PC Version)

Die Version hat schon ein paar Probleme, die sollten aber fixbar sein. Dass die Shader-Kompilierung teils extrem lange dauert, liegt wohl in Teilen daran, dass da eine fehlerhafte Version einer Programmbibliothek verwendet wird, die Memory Leaks hat. Mal wieder ein unfassbar schlampiger Release einf...
von Lurtz
29. Mär 2023, 15:51
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Die dramatische Delay Darbietung
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Re: Die dramatische Delay Darbietung

Vielleicht war das Feedback auf die Anspielmöglichkeit zuletzt auch zu negativ. Aber die Kernpunkte wird man auch bis August nicht mehr wirklich ändern können.
von Lurtz
28. Mär 2023, 09:34
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Feierabendbier: Muss man Hogwart’s Legacy boykottieren?
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Re: Feierabendbier: Muss man Hogwart’s Legacy boykottieren?

Doms grundlegende Feststellung ist schon richtig, diese Infokästen sind ein Feigenblatt, an denen man spätestens beim dritten Mal Lesen eh nur noch drüber scrollt und sie innerlich ausblendet. Ich sehe aber auch keine bessere Lösung dafür im Klickjournalismus, wie ihn eine Gamestar produziert.
von Lurtz
27. Mär 2023, 23:32
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Die dramatische Delay Darbietung
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Re: Die dramatische Delay Darbietung

Mirage + Orlando -> Likely Delayed
Mirage still runs on "old" Assassin’s Creed engine.
Q4 2023 - Q2 2024
https://twitter.com/ScriptLeaksR6/statu ... 23490?s=20
von Lurtz
27. Mär 2023, 11:47
Forum: Hardwareforum
Thema: Der Hardware-Laberthread
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Re: Der Hardware-Laberthread

Ist halt immer noch eine relativ junge Plattform. Wenn man auf sowas keinen Bock hat, sollte man lieber eine bewährte Plattform kaufen. Zumal der Wechsel für AMD von AM4 auf AM5 jetzt deutlich größer war als bei Intel, die ihre Generationen immer sehr iterativ gestalten. Was RAM angeht kann man aber...
von Lurtz
27. Mär 2023, 11:44
Forum: Weltherrschaftsforum (Feedback & Diskussionen zum Ausbau des Projekts)
Thema: Wie viel Geld verdienen die Podcaster?
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Re: Wie viel Geld verdienen die Podcaster?

PeiferStenis hat geschrieben: 27. Mär 2023, 09:41 Ich gebe Andre völlig recht damit, dass sie über Einnahmen etc. nicht mehr reden wollen und nichts mehr davon lesen wollen.
Die Aussage wäre mir neu. Im Sonntagspodcast hat er die Einnahmen ja erst wieder genannt und die Beträge sind ja auch auf den Crowdfundingplattformen einsehbar.
von Lurtz
24. Mär 2023, 15:02
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Runde #355 & Mailbag Spezial: Microsoft kauft Activision-Blizzard
Antworten: 787
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Re: Runde #355 & Mailbag Spezial: Microsoft kauft Activision-Blizzard

UK hat vorerst keine Bedenken mehr hinsichtlich CoD, die Auswirkungen auf den Cloudmarkt untersucht man noch: Having considered the additional evidence provided, we have now provisionally concluded that the merger will not result in a substantial lessening of competition in console gaming services b...
von Lurtz
24. Mär 2023, 12:03
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Runde #355 & Mailbag Spezial: Microsoft kauft Activision-Blizzard
Antworten: 787
Zugriffe: 53119

Re: Runde #355 & Mailbag Spezial: Microsoft kauft Activision-Blizzard

Um die Aufmerksamkeit konkurrieren auch andere Medien wie Netflix, Microsofts TV Move kam ja auch nicht von ungefähr. Nintendo wäre für Kinder am liebsten so wichtig wie Disney :D

https://www.videogameschronicle.com/new ... al-disney/
von Lurtz
24. Mär 2023, 11:52
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Star Citizen - Diskussionsthread
Antworten: 1263
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Re: Star Citizen - Diskussionsthread

Aber auch Peter bekommt seine Artikel eigentlich immer von der Community um die Ohren gehauen, mit den üblichen Vorwürfen. Momentan scheinen sie wieder auf der Schiene zu sein nur Influencer aus dem Star Citizen Kosmos für Inhalte zu SC herzunehmen.
von Lurtz
24. Mär 2023, 11:50
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Runde #355 & Mailbag Spezial: Microsoft kauft Activision-Blizzard
Antworten: 787
Zugriffe: 53119

Re: Runde #355 & Mailbag Spezial: Microsoft kauft Activision-Blizzard

Ist Nintendo eine direkte Konkurrenz zu Sony und Microsoft? Scheint Nintendo selbst seit der Wii irgendwie anders zu sehen. Sony hat seit der PS4 schon eine sehr restriktive Politik gefahren. Viele Exklusivdeals, Crossplay nur sehr widerwillig umgesetzt bzw. müssen Entwickler dafür explizit bezahlen...
von Lurtz
24. Mär 2023, 08:38
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Runde #355 & Mailbag Spezial: Microsoft kauft Activision-Blizzard
Antworten: 787
Zugriffe: 53119

Re: Runde #355 & Mailbag Spezial: Microsoft kauft Activision-Blizzard

Natürlich könnte Sony eine Alternative aufbauen. Zehn Jahre sind eine Ewigkeit in der Techbranche, wer weiß ob es da überhaupt noch Konsolen wie heute gibt. Sony ist kurz hinter Tencent der Publisher mit dem mit Abstand größten Revenue. After MLex and the FT, Reuters now also confirms Microsoft's re...
von Lurtz
23. Mär 2023, 15:26
Forum: Off Topic (Politik, Sport, Film, Philosophie...)
Thema: COVID-19 - Anatomie einer Pandemie
Antworten: 7019
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Re: COVID-19 - Anatomie einer Pandemie

Naja, gerade in den Kliniken sind viele Ärzte immer noch berüchtigt für schlechte Hygiene. Wir mussten vor der Iso-Station immer demonstrativ die Hygieneausrüstung direkt vor die Tür mit Hinweisschildern aufbauen, damit sich auch Herr Professor Doktor Privat-Dozent angesprochen fühlt, doch bitte Kit...
von Lurtz
23. Mär 2023, 13:32
Forum: Off Topic (Politik, Sport, Film, Philosophie...)
Thema: COVID-19 - Anatomie einer Pandemie
Antworten: 7019
Zugriffe: 808343

Re: COVID-19 - Anatomie einer Pandemie

Blaight hat geschrieben: 23. Mär 2023, 11:08 Ein leitender Arzt.
Tragisch. Aber mal wieder ein gutes Beispiel, wieso die Maßnahmen nötig waren. Mit Menschenverstand und Bildung kommt man bei solchen Personen nicht weit.