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- 19. Sep 2023, 13:03
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Die Unity-Engine und das liebe Geld
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Re: Die Unity-Engine und das liebe Geld
Gute Folge wie immer, es gab nur etwas verwirrung mit den Lizens gebüren von Unity die sind sowie ich das sehe nicht Montatlich sonder Jährlich. Die Runtime fee ist sicherlich billiger als Unreal für 99% aller Premium game hersteller, aber ich finde die Undursichtichtbarkeit und aber vorallem das Re...
- 8. Jul 2023, 12:17
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: The Pod Magazin #148
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The Pod Magazin #148
Hi schöne Folge wie immer, wollte nur sagen das ich valve kontaktiert habe um über mein Spiel School of Magic zu reden weil ich seid Monaten an einem Update arbeite bei dem ich viel KI Bilder einfügen will um meine Asset store Grafiken zu ersetzen. Ich habe dann von Valve bestätigt bekommen das sie ...
- 26. Jun 2023, 00:02
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Runde #430: Diablo 4 (ft. Maurice Weber)
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Re: Diablo IV - (k)Ein Grund zur Sorge & Neu: Diskussion Viertelstunde Diablo 4
Ja habe den Podcast über Diablo Immortal auch gehört und wenn das Monetarisiert wird ist die Grenze eben überschritten, aber da wäre für mich die Grenze. Da würde ich dann auch nicht zwischen Cosmetics und Power unterscheiden, ich denke das ist eher für den normalen Spieler von belang, nicht für die...
- 25. Jun 2023, 22:55
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Runde #430: Diablo 4 (ft. Maurice Weber)
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Re: Diablo IV - (k)Ein Grund zur Sorge & Neu: Diskussion Viertelstunde Diablo 4
Hallo an alle erstmal, ich habe ein paar Gedanken zum Thema Glückspiel und Zufall in spielen nachdem ich Jochen zugehört habe. Erstmal eine klare Abgrenzung. Ich finde das es eine klare Linie zwischen Glückspiel und nicht Glückspiel gibt die man leicht einführen könnte. Und zwar wenn Geld (oder etwa...
- 19. Jun 2022, 14:43
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Runde #376: Starfield & Die Nicht-E3
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Re: Runde #376 – Starfield & Die Nicht-E3
Hi ich poste normal nicht viel im Forum höre aber mittlerweile schon relativ lange. Ich wollte mal 2 Dinge posten, einmal die Kritik an den Trailern finde ich relativ interesannt. Jochen hatte selbst gesagt das er nachdem er einen Trailer gesehen hatte (war dieses Herzensprojekt) direkt nach mehr In...
- 10. Mär 2020, 09:50
- Forum: Off Topic (Politik, Sport, Film, Philosophie...)
- Thema: Ein Update zu meinem nächsten Spiel (Aka Overpowered)
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Ein Update zu meinem nächsten Spiel (Aka Overpowered)
Hallo mein Name is Nikolas Crisci und ich bin schon eine Weile ein the pod Höhrer. Vor einiger Zeit habe ich im Forum zum Podcast über Förderung etwas über meinen abgelehnten Förderantrag gepostet ( könnt ihr hier nachlesen ), hier ist nochmal der original Förderantrag zum Nachlesen , falls Interess...
- 10. Jan 2020, 13:43
- Forum: Weltherrschaftsforum (Feedback & Diskussionen zum Ausbau des Projekts)
- Thema: Weltherrschaft XXXV: Pläne, Wünsche, Neuzugänge
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Re: Weltherrschaft: Pläne, Wünsche, Neuzugänge
Also ich wollte auch nochmal loswerden das ich die Zeit ohne Jochen bis jetzt nicht als negativ Empfunden habe und gerade die Weinachtsgoodies fande ich sehr gut. Warum ich aber hier mal wieder meinen Senf dazugebe ist weil du das mit den Schlafprobleme angeschnitten hattest und ich woltle sagen das...
- 17. Nov 2019, 18:27
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Runde #241: Death Stranding - Das denkwürdigste AAA-Spiel dieser Generation - An die Wand gefahren
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Re: Death Stranding - Die Doppelfolgen
Ich habe jetzt mal bischen weiter gehöt und es wird besser nach einer Weile. Die wiederholung am Anfang war mir dann nur zu lange.Andre Peschke hat geschrieben: ↑17. Nov 2019, 16:15 Aber ich kann voll verstehen, wenn man mir hier sagt: "Nur in deinem Kopf, Andre".
- 17. Nov 2019, 16:08
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Runde #241: Death Stranding - Das denkwürdigste AAA-Spiel dieser Generation - An die Wand gefahren
- Antworten: 288
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Re: Death Stranding - Die Doppelfolgen
Ich wollte Fragen ob Hideo Kojima auf euch abgefärbt hat, da ihr in dieser doppelfolge alles 3-4 mal sagt. Die Idee ist sehr klever aber die umsetzung ist teilweise nicht so toll (genau wie bei Kojima). Ich konsumiere eigentlich fast euren gesamten Kontent und normalerweise würde ich mich extrem übe...
- 19. Feb 2019, 02:04
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Walkthrough Slay the Spire
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Walkthrough Slay the Spire
Hi schöner podcast hier ein paar Gedanken. Also zu der Game Design Diskussion das Genre heißt Deckbuilding Game und kommt aus dem Brettspiele Bereich (Dominion war da das erste und sowas wie Ascencion ist doch relativ ähnlich hat übrigens auch eine super mobile App https://itunes.apple.com/de/app/as...
- 21. Dez 2018, 21:14
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Prototyp: Feierabendbier
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Re: Prototyp: Feierabendbier
Das klingt irgendwie gemein ... und als könnte es für Leute wie mich gemacht sein ^^ Allgemein wirkt es auf mich, als würdest Du in dem Dokument Tacheles reden/schreiben. Auch z.B. in dem Teil mit den Assets. Also Peter Molyneux hätte es vermutlich anders verfasst. Und die Kohle bekommen. Hehe das ...
- 21. Dez 2018, 15:48
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Prototyp: Feierabendbier
- Antworten: 34
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Re: Prototyp: Feierabendbier
@Desotho Ich habe mich da wohl nicht klar ausgedrückt, es geht um mein nächstes Spiel und es ging um die Konzeptföderung. Falls es dich Interessiert (oder sonstjemanden), hier ist das Dokument mit dem Ich mich beworben hatte: https://docs.google.com/document/d/1w1Tn39KS9UcKhMmFZdu6kx7ag0ABBV4rLz3EG3...
- 21. Dez 2018, 11:12
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Prototyp: Feierabendbier
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Re: Prototyp: Feierabendbier
Hallo, da dies mein erster Post ist stelle ich mich erstmal kurz vor. Mein Name ist Nikolas Crisci, ich komme aus Würzburg und ich arbeite in Teilzeit als Spieleprogrammierer. Ich habe derzeit ein Spiel auf Steam (Will Glow the Wisp) und arbeite unter anderem an dem XBox Port davon. Nun zum Podcast,...