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von Sebastian Solidwork
12. Jan 2020, 00:51
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Project horseshoe : Reports 2019
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Project horseshoe : Reports 2019

The Fourteenth Annual Game Design Think Tank A THINK-TANK STYLE CONFERENCE ADDRESSING THE INDUSTRY-WIDE CHALLENGES OF MODERN GAME DESIGN Es gibt 5 neue Reports aus 2019: https://www.projecthorseshoe.com/reports/ Ist hier etwas für jemanden dabei? Ich weiß nicht wo ich anfangen soll. :-) 1. Round Ag...
von Sebastian Solidwork
12. Jan 2020, 00:43
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: [Sammelthread] Games in den Medien
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Re: [Sammelthread] Games in den Medien

The Fourteenth Annual Game Design Think Tank Prosocial economics for game design Multiplayer games can help build a player’s social support network. What would game design look like if our goals included reducing loneliness, decreasing toxicity and boosting a player’s positive connections with othe...
von Sebastian Solidwork
11. Jan 2020, 22:11
Forum: Weltherrschaftsforum (Feedback & Diskussionen zum Ausbau des Projekts)
Thema: Weltherrschaft: Pläne, Wünsche, Neuzugänge
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Re: Weltherrschaft: Pläne, Wünsche, Neuzugänge

Hallo Andre, Deine, vor allem emotionale, Offenheit und Ehrlichkeit hat mich sehr gefreut und wieder meine Beziehung zu euch gestärkt. Das war etwas was ich in den letzten Jahren in den Updates vermisst habe, dass war am Anfang mehr gewesen. Es wurde zwischenzeitlich eher trocken-theoretisch. Über e...
von Sebastian Solidwork
11. Jan 2020, 18:33
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: [Sammelthread] Games in den Medien
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Re: [Sammelthread] Games in den Medien

The Fourteenth Annual Game Design Think Tank Prosocial economics for game design Multiplayer games can help build a player’s social support network. What would game design look like if our goals included reducing loneliness, decreasing toxicity and boosting a player’s positive connections with othe...
von Sebastian Solidwork
9. Jan 2020, 16:43
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Nachgeforscht: Fear of Missing Out (FOMO)
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Nachgeforscht: Fear of Missing Out (FOMO)

Schöne Folge.

Wo sind denn die Links zum Fragebogen und der Studie?
Ich sehe sie nicht im RSS.
von Sebastian Solidwork
29. Nov 2019, 18:58
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Walkthrough: Belohnungen
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Re: Walkthrough: Belohnungen

Das trifft aber doch auf so gut wie jedes (Action-)RPG zu. Und Action-Adventures. Und Shooter. Selbst Knobelspiele bieten oft zumindest eine rudimentäre Rahmenhandlung. Deswegen taugen mir die meisten Spiele auch nicht mehr. Für mich läuft da viel im Medium schief, es gibt noch viel Verbesserungspo...
von Sebastian Solidwork
29. Nov 2019, 18:00
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Walkthrough: Belohnungen
Antworten: 22
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Re: Walkthrough: Belohnungen

... Aber genauso, wie du Diablo-Belohnungen als "Leckerli" verspottest, könnte man den Entwicklern "mechanischer" Spiele entgegenwerfen: "Hey, ich bin hier nicht dein Äffchen, dass irgendwelche Kunststücke lernen will! Erzähl mir was mit deinem Spiel! Berühr mich emotional! Beeindrucke mich auf äst...
von Sebastian Solidwork
29. Nov 2019, 08:22
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Walkthrough: Belohnungen
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Re: Walkthrough: Belohnungen

DieTomate hat geschrieben:
29. Nov 2019, 08:06
...
Man könnte sagen, das System ist Schrott.
Eine Perspektive der ich zustimme.
Gibt auch anderer Perspektive, aber die nehme ich nicht ein.
von Sebastian Solidwork
29. Nov 2019, 08:18
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Walkthrough: Belohnungen
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Re: Walkthrough: Belohnungen

Klarer? Ja, ein bisschen. Danke. Allerdings weiß ich nicht, ob ich das im Bezug auf Spiele so richtig nachvollziehen kann. Die von dir extrinsisch genannten Motivatoren (Erfahrungspunkte bspw.) wollen doch kaum Leute auch losgelöst vom Spiel, oder? Ich glaube, für die wenigsten Diablo-Spieler wäre ...
von Sebastian Solidwork
29. Nov 2019, 00:27
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Walkthrough: Belohnungen
Antworten: 22
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Re: Walkthrough: Belohnungen

Ich spiele mechanische Spiele vor allem um Kompetenz zu erlangen, aus Freude am (guten, interessanten) Lernen. Das ich besser werde und mir der Prozess dahin gefällt. Intrinsische Motivation. Kein "Hier braver Spieler, dein Leckerli." Wenn ich die Begriffe extrinsische und intrinsische Motivation r...
von Sebastian Solidwork
28. Nov 2019, 23:26
Forum: Weltherrschaftsforum (Feedback & Diskussionen zum Ausbau des Projekts)
Thema: Kapitelmarken
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Re: Kapitelmarken

das wird mit PodcastAddict, evtl. in Kombination mit dem mp3- Dateifomat zusammenhängen. In der Tat, das war ein Bug in Podcast Addict. Mit 4.14 wurde es behoben. Man muss alle betroffenen Folgen aktualisieren bzw. erneut herunterladen. Dein Gewissen sei rein :-) Danke dir die schnelle und ausführl...
von Sebastian Solidwork
28. Nov 2019, 22:54
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Walkthrough: Belohnungen
Antworten: 22
Zugriffe: 916

Re: Walkthrough: Belohnungen

Mir ist beim Hören der Folge mal wieder bewusst geworden, dass Death Stranding und viele andere Spiele mir befremdliches Weltbild vermitteln. (Nicht als einziges, aber als ein nicht unwesentlicher Aspekt) Jochen und Wolfgang reden darüber, dass man nach ertragenen Mühen mit etwas (hier u.a. Erleiche...
von Sebastian Solidwork
28. Nov 2019, 07:21
Forum: Weltherrschaftsforum (Feedback & Diskussionen zum Ausbau des Projekts)
Thema: Kapitelmarken
Antworten: 90
Zugriffe: 11861

Re: Kapitelmarken

Mir fehlen auch immer mehr Kapitelmarken in PodcastAddict. Seit der Wertschätzung vom 15.11. gibt es gar keine mehr, davor ist es gemischt. Selbst Sebastians Magazin #68, dass nach meinem Wissen nicht von Lars bearbeitet wird, hat keine mehr. Bei #67 waren sie noch drin. Soweit ich es sehe ist die A...
von Sebastian Solidwork
26. Nov 2019, 20:07
Forum: Die Webseite: Feedback & Fehler
Thema: keine emails mehr?
Antworten: 7
Zugriffe: 840

Re: keine emails mehr?

In der App deaktiviert?
von Sebastian Solidwork
23. Nov 2019, 21:57
Forum: Off Topic (Politik, Sport, Film, Philosophie...)
Thema: Bücher!
Antworten: 340
Zugriffe: 48890

Re: Bücher!

Irgendwelche Empfehlungen? Ich habe bei Brandon mit der Proxima-Reihe angefangen und sie hat mir sehr gefallen. Hier geht ein besonderes Raumschiff mit einer besonderen Mannschaft auf eine weite Reise zu einem fremden Planeten und erlebt dort Abwechslungsreiches. Sein The Hole war unterhaltsam, es ...
von Sebastian Solidwork
22. Nov 2019, 22:45
Forum: Weltherrschaftsforum (Feedback & Diskussionen zum Ausbau des Projekts)
Thema: Feedback zur The Pod Livetour 2019 Frankfurt
Antworten: 35
Zugriffe: 3114

Re: Feedback zur The Pod Livetour 2019 Frankfurt

Eines mit Logo hätte ich auch gerne genommen. Das andere war mir nicht drollig genug für meine Kinder. Der Abend in München hat Spaß gemacht! Der Abend in München war scheiße! ;) Ne, war sehr unterhaltsam. 1. Beste Szene: Sebe will einen Witz erzählen und sagt an, dass er nicht gut ist. Danach bekom...
von Sebastian Solidwork
22. Nov 2019, 00:11
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: [Sammelthread] Games in den Medien
Antworten: 215
Zugriffe: 22292

Re: [Sammelthread] Games in den Medien

Clash Of Realities: Spiele zwischen Moral und Authentizität Ein Weltkriegs-Spiel muss kein plumper Shooter sein. Bei einer Konferenz in den Cologne Games Labs geht es um die Frage: Wie authentisch können Spiele sein? Wenn Spieler lediglich Spaß an einem Spiel haben sollten, empfiehlt Hennig ein and...
von Sebastian Solidwork
19. Nov 2019, 13:38
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Google Stadia
Antworten: 227
Zugriffe: 17097

Re: Google Stadia

Für AAA ist das nichts. Ich würde behaupten: Gerade für AAA wäre Streaming super - wenn's denn entsprechend performant läuft. Tut's aktuell wohl noch nicht, aber an mangelnder Rechenpower sollte es bei Google doch wohl nicht scheitern. Eine schnelle Internetverbindung (wenn verfügbar) sollte im End...
von Sebastian Solidwork
19. Nov 2019, 13:15
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Google Stadia
Antworten: 227
Zugriffe: 17097

Re: Google Stadia

Wird wohl letztlich eher was für grafisch anspruchslosere Spiele sein. Indies oder älterer Spiele bzw. neue mit stark reduzierten Einstellungen. Aber wozu dann Streaming? Das sind ja Titel, die eben auch auf schwächerer Hardware von Haus aus funktionieren. Es gibt ja bei Hardware eine gewisse Bandb...