Die Suche ergab 541 Treffer

von W8JcyyU
11. Okt 2016, 18:11
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Altbier #8 - Anekdoten von damals
Antworten: 40
Zugriffe: 4751

Re: Altbier #8 - Anekdoten von damals

Ach, Soldier of Fortune 1. Hab' mir immer einen Spass erlaubt und mit der Pistole auf die Hände der NPCs geschossen, die nun entwaffnet waren. Die NPCs haben sich dann hingekniet und die Hände hinter dem Kopf verschränkt. Damit stand dem Sezieren nichts mehr im Weg. Der zweite Teil wurde später noch...
von W8JcyyU
30. Sep 2016, 08:27
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Was sind eigentlich Coregamer?
Antworten: 16
Zugriffe: 2907

Re: Was sind eigentlich Coregamer?

Überholte Begrifflichkeiten. Befeuert in meinen Augen lediglich eine "wir gegen die" Rhetorik und ist daher nur für Marketingstrategen interessant. Bezogen auf den Podcast verstehe ich Coregamer als skillneutrale Bezeichnung für Personen, die sich tiefer mit Spielen auseinandersetzen. Man liest Arti...
von W8JcyyU
30. Sep 2016, 08:12
Forum: Themenvorschläge und Nutzerfragen
Thema: Künstliche Intelligenz!
Antworten: 8
Zugriffe: 885

Re: Künstliche Intelligenz!

Freue mich aber auch immer darauf, wenn die Diskussion am Ende eher in die philosophische Richtung geht. Die ist mir deutlich weiter entfernt vom Studium und folglich auch ein wenig erfrischender :lol: . So freue ich mich z.B. riesig über jeden Auszug, den Jochen aus seinem philosophischen Fachbere...
von W8JcyyU
29. Sep 2016, 08:27
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Wertschätzung? Nein! Viveschätzung!
Antworten: 51
Zugriffe: 5667

Re: Wertschätzung? Nein! Viveschätzung!

Wie wäre es mit einer Werbung von Peta in dem man auf einmal ein Schlachthaus, mit den gleichen Bilder wie immer, auf einmal aus der Egoperspektive verfolgen müsste? [...] Der Werbespot wird interaktiv bzw. ein anderes Spiel nutzt ein ähnliches Thema und man wird dazu gebracht auf einmal selbst die...
von W8JcyyU
25. Sep 2016, 17:11
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Runde #77: Schwächlinge! Wir brauchen Schwächlinge!
Antworten: 14
Zugriffe: 2177

Re: Runde #77: Schwächlinge! Wir brauchen Schwächlinge!

Ich weiß zwar, was du meinst, ich sehe das aber am konkreten Beispiel anders. Diese "immer mal wieder"-Spiele sind massiv gameplay-getragen. Keine nennenswerte Story, keine Zwischensequenzen, keine Pickups, kein Exploration, keine Talentfreischaltungen usw. Das sind alles Systeme, die ein Spiel auf...
von W8JcyyU
25. Sep 2016, 15:54
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Runde #77: Schwächlinge! Wir brauchen Schwächlinge!
Antworten: 14
Zugriffe: 2177

Re: Runde #77: Schwächlinge! Wir brauchen Schwächlinge!

Dishonored ist ein sehr interessantes Thema: Genau wie viele Reviews war ich nach dem erstmaligen Durchspielen unzufrieden mit den Fertigkeiten, da man zu schnell (i.e. sofort) zu mächtig ist. Dann sind über den Zeitraum von ein oder zwei Jahren eine Serie von Videos auf Reddit erschienen. Das o.g. ...
von W8JcyyU
22. Sep 2016, 09:53
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Des Teufels Advokat #1
Antworten: 40
Zugriffe: 4868

Re: Des Teufels Advokat #1

Scheinbar höre ich einen anderen Podcast: In der Vorstellung des Formats wurde für mich der Eindruck eines informellen Debattierwettbewerbs nach angelsächsischem Model erweckt (ähnlich zum Fernsehduell der Kanzlerkandidaten vor Wahlen). Daher sollte auch primär am Thema gewertet werden - wie stichha...
von W8JcyyU
21. Sep 2016, 17:50
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Des Teufels Advokat #1
Antworten: 40
Zugriffe: 4868

Re: Des Teufels Advokat #1

Über die Dauer des Exkurses, kann man sich bestimmt Gedanken machen. Per se fand ich das aber super, auch weil es die Bedeutung des Mediums durchaus unterstreicht... Das kann man nur so stehen lassen, wenn man den Diskussionsverlauf komplett ausblendet: Wenn ich der Argumentation folge und entsprec...
von W8JcyyU
21. Sep 2016, 12:42
Forum: Weltherrschaftsforum (Feedback & Diskussionen zum Ausbau des Projekts)
Thema: Feedback zu "Des Teufels Advokat"
Antworten: 105
Zugriffe: 14703

Re: Feedback zu "Des Teufels Advokat"

[...] von welcher moralischen Perspektive ich das Ganze betrachte und dann wären unterschiedliche moralische Perspektiven einzunehmen.[...] Sinnvoll im Hinblick auf unsere gewünschte gesellschaftliche Entwiocklung? Die Diskussion gestaltet sich schwierig, da Jochen auf Grund der Konturlosigkeit der...
von W8JcyyU
21. Sep 2016, 08:41
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Runde #75: Psychokiller im Spiel, netter Typ in der Cutscene (aka ludonarrative Dissonanz)
Antworten: 68
Zugriffe: 7152

Re: Runde #75: Psychokiller im Spiel, netter Typ in der Cutscene (aka ludonarrative Dissonanz)

Nach deiner Rechnung ist das ein Story:Gameplay-Verhältnis von 90:10 bis 10:90, das findet sich schon alles und dies jetzt explizit auf Grossproduktionen von Publishern bezogen. Im Kern lese ich heraus, dass es dem Herrn Fischer um Netto-Gameplay geht. Wie unterhaltsam ist ein Spiel, wenn ich Story...
von W8JcyyU
21. Sep 2016, 08:07
Forum: Weltherrschaftsforum (Feedback & Diskussionen zum Ausbau des Projekts)
Thema: Feedback zu "Des Teufels Advokat"
Antworten: 105
Zugriffe: 14703

Re: Feedback zu "Des Teufels Advokat"

Andre Peschke hat geschrieben:Hier bitte nur das Feedback zum Format!
Ein Link plus Namen der "ältesten deutschen Friedensorganisation" fehlt leider im Begleittext.
von W8JcyyU
20. Sep 2016, 17:21
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Runde #75: Psychokiller im Spiel, netter Typ in der Cutscene (aka ludonarrative Dissonanz)
Antworten: 68
Zugriffe: 7152

Re: Runde #75: Psychokiller im Spiel, netter Typ in der Cutscene (aka ludonarrative Dissonanz)

Vinter hat geschrieben:Das ist nicht unter einen Hut zu bringen, weil eine Erzählung immer etwas lineares, ein Spiel aber etwas non-lineares/interaktives ist, ähnlich wie die Realität.
Zwecks Nachvollziehbarkeit meinerseits: Mit welcher Bedeutung verwendest Du hier linear?
von W8JcyyU
19. Sep 2016, 11:35
Forum: Off Topic (Politik, Sport, Film, Philosophie...)
Thema: Wir hören fremd! Oder: Andere tolle Podcasts
Antworten: 282
Zugriffe: 46960

Re: Wir hören fremd! Oder: Andere tolle Podcasts

Vinter hat geschrieben: Die blaue Stunde
Neue Radiosendung von Serdar Somuncu. Serdar labert einfach spontan ins Mikro.
Danke für den Tipp, hör' ich heute Mittag mal 'rein.
von W8JcyyU
15. Sep 2016, 09:52
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Runde #75: Psychokiller im Spiel, netter Typ in der Cutscene (aka ludonarrative Dissonanz)
Antworten: 68
Zugriffe: 7152

Re: Runde #75: Psychokiller im Spiel, netter Typ in der Cutscene (aka ludonarrative Dissonanz)

Sie sind mehr oder minder reiner "Asset-Tourismus" . Sie setzen auf audiovisuellen Bombast, Content und eine leidlich brauchbare Story. Das Gameplay? Altbekannt. Wenn ich mir dazu Diskussionen zu Skyrim angucke: Es ist aus Verkaufssicht einfach ein bestechendes System. Skyrim ist eines der erfolgre...
von W8JcyyU
14. Sep 2016, 13:23
Forum: Weltherrschaftsforum (Feedback & Diskussionen zum Ausbau des Projekts)
Thema: [Feedback] Weltherrschaftspodcast 4
Antworten: 61
Zugriffe: 7819

Re: [Feedback] Weltherrschaftspodcast 4

Warum? Was stimmt hier nicht? Die Vorzeichen von was? Um Vorangehen zu können bedarf es auch einer gewissen Position im Markt. Die Rahmenbedingungen eines kleineren mittelständischen Unternehmens wie der Gamestar etwa sind allein was Auszahlung der Gehälter und Planungssicherheit angeht komplett an...
von W8JcyyU
14. Sep 2016, 12:45
Forum: Weltherrschaftsforum (Feedback & Diskussionen zum Ausbau des Projekts)
Thema: [Feedback] Weltherrschaftspodcast 4
Antworten: 61
Zugriffe: 7819

Re: [Feedback] Weltherrschaftspodcast 4

Ich verstehe Andre und Jochen, warum sie alle Spiele selber kaufen wollen. Es geht ja auch darum als Beispiel voran zu gehen. Der Branche zu zeigen, dass es der bessere Weg ist und dieser gangbar ist. [...] Um über jeden Zweifel erhaben sein zu können. Die Videospielindustrie ist mittlerweile milli...
von W8JcyyU
14. Sep 2016, 12:05
Forum: Weltherrschaftsforum (Feedback & Diskussionen zum Ausbau des Projekts)
Thema: [Feedback] Weltherrschaftspodcast 4
Antworten: 61
Zugriffe: 7819

Re: [Feedback] Weltherrschaftspodcast 4

Um den Selbstkauf genauer bewerten zu können: Wie ist die geplante Ausrichtung was Neuerscheinungen angeht? Wenn ich mir die Podcasts anschaue ist No Man's Sky das einzige Spiel, das direkt zum Erscheinen besprochen wurde. Bei den meisten anderen liegen mehrere Wochen, wenn nicht sogar Monate (resp....
von W8JcyyU
13. Sep 2016, 20:08
Forum: Off Topic (Politik, Sport, Film, Philosophie...)
Thema: Wir hören fremd! Oder: Andere tolle Podcasts
Antworten: 282
Zugriffe: 46960

Re: Wir hören fremd! Oder: Andere tolle Podcasts

Watch out for Fireballs , ein Spielepodcast. Vor jeder Aufzeichnung spielen die beiden Hosts das Spiel (durch) und unterhalten sich dann. Sie gehen dabei mitunter sehr ins Detail, zu Fallout New Vegas etwa hatten sie 3 Podcasts (Mainquest, Sidequests und DLC). Ihr Humor ist teils gewöhnungsbedürfti...
von W8JcyyU
12. Sep 2016, 16:35
Forum: Themenvorschläge und Nutzerfragen
Thema: Alien Isolation – Das Ausnahmespiel?! Von unfair über genial bis hin zu Fehlwertungen?
Antworten: 24
Zugriffe: 3345

Re: Alien Isolation – Das Ausnahmespiel?! Von unfair über genial bis hin zu Fehlwertungen?

Hab vor Kurzem mal ne Stunde reingespielt, das Alien aber noch nicht gesehen. Die Suchspiele fand ich aber schon extrem nervtötend am Anfang. "Hast du auch fein alle Wände und Ecken abgesucht? Guck doch nochmal in die Nische da vorne rein!" Das ist halt "Staubsaugroboter - the game" . Hoffe, das wi...
von W8JcyyU
11. Sep 2016, 20:26
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Runde #75: Psychokiller im Spiel, netter Typ in der Cutscene (aka ludonarrative Dissonanz)
Antworten: 68
Zugriffe: 7152

Re: Runde #75: Psychokiller im Spiel, netter Typ in der Cutscene (aka ludonarrative Dissonanz)

Mir ist sowieso negativ aufgefallen, dass in den letzten 20 Jahren der Bodycount in den Spielen immer höher geworden ist. Ich habe letztens mal wieder Alone in the Dark 3 gespielt und verwundert festgestellt, auf wie wenige menschliche Gegner man da trifft. Vielleicht 20 im ganzen Spiel? Mittlerwei...