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- 25. Nov 2019, 16:49
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Runde #242: Mutig, verzweifelt, dumm oder dreist?
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Re: Mutige Spiele (Runde #242)
Andre you made my day: Die Netflix-Disk für die Leute, welche keine Internet-Verbindung hatten. Hahaha. Für Netflix auf der PS2, PS3 und Wii brauchte man eine Disc von Netflix. :ugly: https://kotaku.com/until-2012-you-could-watch-netflix-on-a-ps2-in-brazil-1837331353 Ohne Internet lässt sich Netfli...
- 25. Nov 2019, 12:48
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Runde #242: Mutig, verzweifelt, dumm oder dreist?
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Re: Mutige Spiele (Runde #242)
Andre you made my day: Die Netflix-Disk für die Leute, welche keine Internet-Verbindung hatten. Hahaha.
- 24. Nov 2019, 12:56
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Google Stadia, Geforce Now & co - Spiele-Streaming
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Re: Google Stadia
Die Katastrophe: die Latenz mittels Stadia-Controller ist heftig. Destiny 2 ist unspielbar. Es sind mindestens 500ms - eher mehr. Ich könnte mittels 120fps-Video die Frames zählen und daraufhin auf die ms Rückschlüsse ziehen - aber es würde nichts ändern. Aktuell habe ich mit Stadia 2 Optionen: 1. ...
- 29. Okt 2019, 12:24
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Runde #238: Der Anschlag von Halle und die Videospiele (ft. Christian Schiffer)
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Re: Runde 238: Der Anschlag von Halle und die Videospiele (ft. Christian Schiffer)
Die Folge habe ich nicht ganz zu Ende gehört und bis zu dem Punkt auch nur in Etappen. An sich finde ich es löblich, wie Ihr Euch dem Thema annähert, aber ganz ehrlich auch sehr schwer verdaulich. In meinem Kopf fand beim Hören ein beständiger Kampf statt, dass ich mich selbst mit solch einer Tat ni...
- 29. Okt 2019, 12:12
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Wer macht denn sowas? C64 Spiele entwickeln
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Re: Wer macht denn sowas? C64 Spiele entwickeln
Aktuell finden erste Live-Betatests zu der im Podcast angesprochenen C64-Version von Eye of the Beholder statt. Gibt leider keinen festen Zeitplan für die Tests, jedenfalls nehmen sich die Twitch-Channel von hayesmaker64 und C64_Television dem Spiel an. Das erste Video von C64_Television wurde auf Y...
- 23. Okt 2019, 09:06
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Aber Warum?! - Ich war ein Hitler-Zeppelin
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Re: Aber Warum?! - Ich war ein Hitler-Zeppelin
@Jochen: Es gibt aktuell - neu aufgelegt - den Competition Pro Anniversary von Speedlink. Sehr empfehlenswert für Emulatoren und vor allem auch als Ersatz für den Schrott-Joystick des C64 Mini. Man sollte nur darauf achten, dass man nicht den Vorläufer "Competition Pro USB" erwischt, der b...
- 13. Okt 2019, 18:28
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Runde #236: Alles eine Frage der Perspektive
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Re: Runde 236: Alles eine Frage der Perspektive
Für mich ist die Frage der Perspektive auch heute noch eher eine Frage der Übersichtlichkeit und weniger der Immersion - speziell bei 3D-Ansichten. Das liegt schlicht daran, dass mir je nach Kamera die Orientierung schwer fällt. Besonders häufig habe ich das Problem in der Ego-Perspektive. Ich würde...
- 16. Aug 2019, 10:02
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Super Mario Maker 2 (Levels, Diskussionen & Co.)
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Re: Super Mario Maker 2 (Levels, Diskussionen & Co.)
Um auch mal ein Feedback zu dem Spiel zu geben: Ich bin doch sehr enttäuscht. Ich bin davon ausgegangen, dass ich relativ einfach die alten Level der alten Klassiker (bspw. NSM 1.1, 1.2, etc.) online finden kann. Dies ist aber nicht so. Sehr beliebte Level sind nett gemacht, keine Frage, aber catch...
- 16. Jul 2019, 13:15
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- Thema: Runde #223: Bewegung!
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Re: Runde #233: Bewegung!
Interessant fand ich den Begriff "trainiert" bezogen auf die Steuerung von klassischen Platformern. Ich hatte in den frühen 90ern solche Spiele hauptsächlich auf dem Mega Drive gespielt und empfand die Steuerung von Sonic immer etwas angenehmer als von Mario. Bis heute eigentlich. Es fiel ...
- 12. Jul 2019, 15:59
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: 10 Jahre Klüger: Spielepreise, Eidos, Mechwarrior
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Re: 10 Jahre Klüger: Spielepreise, Eidos, Mechwarrior
@Andre: Lootboxen wurden im Podcast beiläufig erwähnt, mit der Anmerkung, das Spieler sie hassen. Das kann man wertfrei verstehen, aber auch relativierend. Nebenbei: die Aussage zu den Lootboxen kam nicht von dir und meine ursprüngliche Aussage reißt du gerade aus dem Kontext (mir ging es um dieses ...
- 12. Jul 2019, 13:23
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: 10 Jahre Klüger: Spielepreise, Eidos, Mechwarrior
- Antworten: 56
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Re: 10 Jahre Klüger: Spielepreise, Eidos, Mechwarrior
@Andre: Lootboxen ändern sich dadurch nicht, wenn sie im F2P-Modell angewendet werden. Auch, wenn sie in dem Geschäftsmodell irgendwo verständlicherweise einsetzt, hat man genauso das Sucht- und Jugendschutzthema an der Backe, welches aktuell kritisch diskutiert wird. Edit: abgesehen davon vermute i...
- 12. Jul 2019, 12:01
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: 10 Jahre Klüger: Spielepreise, Eidos, Mechwarrior
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Re: 10 Jahre Klüger: Spielepreise, Eidos, Mechwarrior
An sich finde ich es immer problematisch, wenn auf Ebene des Diskussionsniveaus argumentiert wird. Dass Jim Sterling seine Punkte einen prolligen Rahmen gibt und gebetsmühlenartig wiederholt, ändert ja nichts am Kern der Aussage. Genauso spielt sicher auch die persönliche Perspektive mit rein. Die w...
- 11. Jul 2019, 07:55
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: 10 Jahre Klüger: Spielepreise, Eidos, Mechwarrior
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Re: 10 Jahre Klüger: Spielepreise, Eidos, Mechwarrior
Beim Thema Core Design habt Ihr offensichtlich die Zeit des Amiga und Mega Drive nicht groß mitbekommen. Bzw die Anmerkung bekannter Spiele seitens Christian wirkt doch sehr nach PC-Spieler-Brille und das damals populäre Action-Titel Euch nicht recht präsent sind (und dann werden tatsächlich noch di...
- 9. Jul 2019, 21:17
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Altbier: Launch der Konsolengeneration VI
- Antworten: 30
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Re: Altbier: Launch der Konsolengeneration VI
F-Zero GX war für mich der Peak der ganzen Reihe. Mit der SNES-Fassung konnte ich überhaupt nichts anfangen (das ist aber bei den meisten Mode-7-Spielen der Fall). Tatsächlich war der Gamecube die letzte "Einzelkonsole" in meinem Haushalt. Woran ich retrospektiv immer noch sehr angenehme E...
- 8. Jul 2019, 19:49
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Super Mario Maker 2 (Levels, Diskussionen & Co.)
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Re: Super Mario Maker 2 (Levels, Diskussionen & Co.)
Jetzt ist auch mein erster Mario Maker Level fertig. R8K-J28-B5G Hat mir gut gefallen. War recht leicht, wobei ich für den Boss mehrere Anläufe brauchte. Inzwischen habe ich meinen dritten Level fertig. Bzw es ist wie beim vorher geposteten Where-am-I ein überarbeitete Version eines Levels, welchen...
- 7. Jul 2019, 00:51
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Kann man Games eigentlich noch mit dem eigenen Gewissen vereinbaren?
- Antworten: 47
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Re: Kann man Games eigentlich noch mit dem eigenen Gewissen vereinbaren?
Die Diskussion finde ich gut und wichtig. Was mich etwas erstaunt, dass sie erst in den letzten Jahren öffentlich geführt wird. Ich war von 1990 bis 92 in der Spielebranche in Vollzeit als Grafiker unterwegs und hatte bis 2004 vereinzelte Freelancer-Jobs und an sich wurde fast durchgehend gecruncht....
- 4. Jul 2019, 22:53
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Super Mario Maker 2 (Levels, Diskussionen & Co.)
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Re: Super Mario Maker 2 (Levels, Diskussionen & Co.)
So, mein zweiter Level ist jetzt online: BHB-TB3-8WF Ich habe zwischendurch auch erste Level gespielt, welche teils hier gepostet wurden, aber auch andernorts und von Freunden. Was mich doch erstaunt, ist der harsche Schwierigkeitsgrad, den tatsächlich die meisten Level innehaben. Von Axel habe ich ...
- 3. Jul 2019, 12:42
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Super Mario Maker 2 (Levels, Diskussionen & Co.)
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Re: Super Mario Maker 2 (Levels, Diskussionen & Co.)
@Darkcloud:
Erfreulicherweise hat man im Editor eine relativ guten Zoom. Ich werde heute Abend mal zusehen, ob ich Screenshots vernünftig beinander bekomme und, wenn es interessiert, online bereitstellen.
Erfreulicherweise hat man im Editor eine relativ guten Zoom. Ich werde heute Abend mal zusehen, ob ich Screenshots vernünftig beinander bekomme und, wenn es interessiert, online bereitstellen.
- 30. Jun 2019, 12:55
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Super Mario Maker 2 (Levels, Diskussionen & Co.)
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Re: Super Mario Maker 2 (Levels, Diskussionen & Co.)
Ich hatte in der ursprünglichen Version für WII U noch wesentlich mehr Pfeile, habe die meisten jetzt aber rausgenommen, weil ich auch fand, dass die beim Spielen eher für Verwirrung stiften. Soweit hatte ich die jetzt an zwei Stellen belassen, als Hinweis zum Herumprobieren mit der Umgebung: Zum Ei...
- 30. Jun 2019, 12:48
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Super Mario Maker 2 (Levels, Diskussionen & Co.)
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Re: Super Mario Maker 2 (Levels, Diskussionen & Co.)
@Axel: Es führt jeder Weg zum Ziel. Jede einzelne Passage ist linear aufgebaut.