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von Sebastian Solidwork
27. Okt 2020, 13:57
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Konsumiert ihr noch Informationen auf Gaming-Webseiten?
Antworten: 74
Zugriffe: 13962

Re: Konsumiert ihr noch Informationen und News zu Games?

Und ich bin an tieferen Besprechungen des Mediums, wie es teils hier passiert, interessiert. <-> Twitter Ist das nicht ein Widerspruch in sich? :mrgreen: Nicht ganz, vor allem unsauber von mir formuliert ;) Vor allem nutze ich dort, dass andere Leute interessante Artikel teilen (eigenen wie auch fr...
von Sebastian Solidwork
26. Okt 2020, 17:37
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Konsumiert ihr noch Informationen auf Gaming-Webseiten?
Antworten: 74
Zugriffe: 13962

Re: Konsumiert ihr noch Informationen und News zu Games?

Vorschlag: Füge noch "Gaming-Webseiten" in den Titel. Viele werden noch Infos konsumieren, aber nicht mehr dort. Nein, ich lese seit Jahren nichts mehr auf Webseiten. Meine Hauptquelle ist ThePod und ein paar Leute auf Twitter. Die typischen Gaming-Webseiten haben kaum Deckung mit meinen b...
von Sebastian Solidwork
14. Okt 2020, 21:27
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Mailbag: Wenn Spieleabos die Zukunft sind, wie sieht diese Zukunft aus?
Antworten: 21
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Re: Sonntagsfolge: Wenn Spieleabos die Zukunft sind, wie sieht diese Zukunft aus?

Ich verstehe wohl nicht was du auf Roguelikes bezogen aussagen willst. Deinen vorherigen Kommentar verstehe ich so, dass du bei ihnen, ähnlich wie bei AAA, eine zwangsweise Optimierung von €/Minute siehst. Meinst du das so? Nein, sie sind qua ihrer Struktur aber günstig, weil der gleich und/oder pr...
von Sebastian Solidwork
13. Okt 2020, 15:32
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Mailbag: Wenn Spieleabos die Zukunft sind, wie sieht diese Zukunft aus?
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Re: Sonntagsfolge: Wenn Spieleabos die Zukunft sind, wie sieht diese Zukunft aus?

Daher gilt der Satz "Singleplayer-Content ist die teuerste Art Content was €/Minute angeht, weil der Spieler eben linear da durch marschiert." nur für eine bestimmte Sorte von Singleplayer-Spielen, AAA(-like ;-) ). Viele andere Singleplayer-Spiele sind partien-basiert und haben mehr mit M...
von Sebastian Solidwork
12. Okt 2020, 21:46
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Mailbag: Wenn Spieleabos die Zukunft sind, wie sieht diese Zukunft aus?
Antworten: 21
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Re: Sonntagsfolge: Wenn Spieleabos die Zukunft sind, wie sieht diese Zukunft aus?

Guthwulf hat geschrieben: 10. Okt 2020, 23:39 Grad die Folge gehört... gibts noch gar keinen Diskussionsthread dazu?
Das war doch der Mailbag vom Samstag. :think:
Nicht die Sonntagsfolge.
von Sebastian Solidwork
12. Okt 2020, 21:33
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Mailbag: Wenn Spieleabos die Zukunft sind, wie sieht diese Zukunft aus?
Antworten: 21
Zugriffe: 4488

Re: Sonntagsfolge: Wenn Spieleabos die Zukunft sind, wie sieht diese Zukunft aus?

- Singleplayer-Content ist die teuerste Art Content was €/Minute angeht, weil der Spieler eben linear da durch marschiert. Die Lösung für dieses Problem war es, die Progression durch das Spiel zu verlangsamen und dabei minimale Kosten für den Content einzufahren, den der Spieler in dieser Zeit kons...
von Sebastian Solidwork
8. Okt 2020, 12:20
Forum: Themenvorschläge und Nutzerfragen
Thema: Altbier: Schleichfahrt
Antworten: 24
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Re: Altbier: Schleichfahrt

Für alle die lesend nochmal in Auqa eintauchen wollen. Helmut Halfmann, der verstorbene Autor von Schleichfahrt, hat uns noch drei Geschichten hinterlassen: http://aqua-datennetz.de/Dateiarchiv.php#Kram" Der Roman (600 Seiten) Höllenmeer geht schon fast in den Bereich Horror. Nichts für schwach...
von Sebastian Solidwork
6. Okt 2020, 14:03
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Wer macht denn sowas: Videospielmusik
Antworten: 10
Zugriffe: 2303

Re: Wer macht denn sowas: Videospielmusik

Ich habe bei der Folge viel gelernt. Das war sehr informativ. Tobi hat das für mich sehr gut erklären können. Auch Danke an Dom für die "langen Zügel" bei Tobi. Die langen Ausführungen haben für mich gut gepasst. Mich würde da mal interessieren wie sehr sich evtl. partienbasierte/Kartenspi...
von Sebastian Solidwork
4. Okt 2020, 20:03
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: [Sammelthread] Games in den Medien
Antworten: 525
Zugriffe: 116804

Re: [Sammelthread] Games in den Medien

Das ist vom bekannten Christian Huberts.
von Sebastian Solidwork
2. Okt 2020, 14:47
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Cyberpunk 2077
Antworten: 1890
Zugriffe: 313965

Re: Cyberpunk 2077

Doch ist es. Deswegen hat man ja Gesetze. Oder ihr müsste über die Gesetze meckern. Wir reden hier von gerade mal einen Tag die Woche mehr für einen begrenzten Zeitraum. Ich verstehe es echt nicht. Als Antwort ein Zitat von mir von weiter oben: BTW scheint auch der Crunch von CDPR schon länger zu g...
von Sebastian Solidwork
2. Okt 2020, 13:56
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Cyberpunk 2077
Antworten: 1890
Zugriffe: 313965

Re: Cyberpunk 2077

Ob sich Leute im Netz aufregen oder nicht ändert aber nichts. So lange es Leute gibt die so arbeiten wollen und es auch tun weiß ich auch nicht warum sich immer unbeteiligte aufregen. U.a. um Leute die dort überlegen zu arbeiten darauf aufmerksam zu machen und davon abzuhalten. Oder auch Politikern...
von Sebastian Solidwork
2. Okt 2020, 13:51
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Cyberpunk 2077
Antworten: 1890
Zugriffe: 313965

Re: Cyberpunk 2077

was die Untergebenen weiterreichen. Durch sehr starke Filter. Stichwort Middle-Management-Crisis. Mittleres Management will sich nach oben hin profilieren und aufzusteigen. Es sind genügend Leute die es nicht können und nicht entsprechend ausgebildet werden. U.a. nach dem Peter-Prinzip bis zur unpa...
von Sebastian Solidwork
1. Okt 2020, 15:16
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Cyberpunk 2077
Antworten: 1890
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Re: Cyberpunk 2077

Ich halte große IT-Projekte und AAA-Spiel nicht für vergleichbar. Bei normaler IT geht es zum Zweck/Nutzen, der Umfang ist von Anfang an auch im Detail relativ klar. Man kann sogar festlegen, was optional ist und was MustHave. Meine Erfahrung sagt: eher nicht. Auch in der Business-IT stellen releva...
von Sebastian Solidwork
1. Okt 2020, 12:09
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Cyberpunk 2077
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Re: Cyberpunk 2077

Doch, das tut sie - und das sage ich als Software-Entwickler, der seit 15 Jahren in der Branche tätig ist. Meine Erfahrung sagt: Sind Überstunden notwendig (und da rede ich jetzt nicht von einzelnen Tagen, sondern sowas wie jetzt der Fall ist, also z.B. 6 Wochen lang 6 Tage-Wochen), dann ist deine ...
von Sebastian Solidwork
1. Okt 2020, 11:58
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Cyberpunk 2077
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Re: Cyberpunk 2077

Aber es gibt doch auch Indie-Entwickler, die crunchen. Oft weil es ihnen an Erfahrung fehlt und sie sich verschätzt haben bei der Projektplanung. Die haben Crunch aus andere Gründen als AAA. Ich sehe nicht, dass sich das vergleichen lässt. Wäre auch schön, wenn es sich da vermeiden liese. Andererse...
von Sebastian Solidwork
30. Sep 2020, 21:36
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Cyberpunk 2077
Antworten: 1890
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Re: Cyberpunk 2077

Vielleicht würde es helfen, wenn Releasetermine nicht Monate oder gar Jahre vorher angekündigt werden, sondern diese erst dann verkündet werden, wenn sich das Goldmaster auf dem Weg zum Presswerk befindet und der Release nur noch sechs Wochen entfernt ist. Oder Veröffentlichungen ohne vorherige Ank...
von Sebastian Solidwork
27. Sep 2020, 22:01
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Neue Konsolen 2020: Ich kauf mir eine ...
Antworten: 207
Zugriffe: 31663

Re: Neue Konsolen 2020: Ich kauf mir eine ...

Als jemand der nicht an AAA interessiert ist reicht mir weiterhin meine Switch und ein älterer PC.
Die Switch war eh meine erst Konsole, davor habe ich nur am PC gezockt.
von Sebastian Solidwork
6. Sep 2020, 08:00
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: [Sammelthread] Games in den Medien
Antworten: 525
Zugriffe: 116804

Re: [Sammelthread] Games in den Medien

"Die Privatinsel ist politisch" https://www.zeit.de/digital/games/2020-09/animal-crossing-videospiel-us-wahlkampf-joe-biden "Die Beispiele zeigen, dass selbst ein auf den ersten Blick harmloses Spiel wie Animal Crossing: New Horizons nicht außerhalb politischer Diskurse existiert. Das...
von Sebastian Solidwork
7. Aug 2020, 13:59
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Wortreich: Designphilosophie, Arbeitsplatzkultur & Scheißegalhaltung
Antworten: 99
Zugriffe: 23212

Re: Wortreich: Designphilosophie, Arbeitsplatzkultur & Scheißegalhaltung

3.) Die Art der Narrativierung ist aber sicher eine ästhetische Entscheidung. Es gibt das Spiel Tetris Pit, in dem keine Klötzchen in die Grube fallen, sondern gefesselte Menschen, die ich dort sortieren muss. Die abstrakte Spielmechanik ist die gleiche, die narrativierte, die allein wir wirklich s...
von Sebastian Solidwork
5. Aug 2020, 10:19
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Walkthrough: Eure Fragen an Wolfgang Walk gesucht
Antworten: 198
Zugriffe: 133630

Re: Walkthrough: Eure Fragen an Wolfgang Walk gesucht

Meine Frage an Wolfgang: Können von einer Narrative isolierte Spielmechaniken ein förderungswürdiges Kulturgut darstellen? Ich hab das in deinem Podcast mit Falko aufgeschnappt und denke seitdem darüber nach. Inwiefern kann die nackte Mechanik eines Spiels Ausdruck einer Gesellschaft sein? Meinst d...