Die Suche ergab 1480 Treffer

von Soulaire
19. Nov 2020, 19:18
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Cyberpunk 2077
Antworten: 1896
Zugriffe: 141716

Re: Cyberpunk 2077

Die PR-Maschine läuft auf jeden Fall weiter. Als ob nichts gewesen wäre...
von Soulaire
13. Nov 2020, 18:25
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Zeit für einen sachlichen Dark Souls/Bloodborne-Thread
Antworten: 838
Zugriffe: 95196

Re: Zeit für einen sachlichen Dark Souls/Bloodborne-Thread

Die ersten Wertungen sind da.
4Players gibt eine 90:
https://www.4players.de/4players.php/di ... Souls.html

Predicte mal dass sich das auch irgendwo bei einer 9 am Ende bei Metacrtic einpendeln wird.
von Soulaire
11. Nov 2020, 10:58
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Cyberpunk 2077
Antworten: 1896
Zugriffe: 141716

Re: Cyberpunk 2077

Maxi hat geschrieben:
11. Nov 2020, 10:55
Soulaire hat geschrieben:
11. Nov 2020, 10:40
Damit würden sie dann endgültig ihren guten Ruf begraben...
Wieso denn das?
Denke sie haben es dann schon so oft verschoben, dass sich das auch auf die Erwartungshaltung von zukünftigen CDPR-Titeln negativ auswirken wird.
Scheint halte eine katastrophale Planung zu sein.
von Soulaire
11. Nov 2020, 10:54
Forum: Themenvorschläge und Nutzerfragen
Thema: Frauen und The Pod
Antworten: 22
Zugriffe: 2327

Re: Frauen und The Pod

Vielleicht nur ne naive Frage, aber kann es nicht auch einfach sein, dass ihr Ralfs und Wolfgangs Formate an sich nicht mögt und nicht weil sie männlich sind?
Andersherum würdet ihr dass doch (auch zurecht) als den übelsten Sexismus beschimpfen.
von Soulaire
11. Nov 2020, 10:40
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Cyberpunk 2077
Antworten: 1896
Zugriffe: 141716

Re: Cyberpunk 2077

Damit würden sie dann endgültig ihren guten Ruf begraben...
von Soulaire
10. Nov 2020, 17:58
Forum: Themenvorschläge und Nutzerfragen
Thema: Frauen und The Pod
Antworten: 22
Zugriffe: 2327

Re: Frauen und The Pod

Ich finde ihr tut damit den zukünftigen weiblichen Podcasterinnen überhaupt keinen Gefallen. Man bekommt so nämlich zwangsläufig den Eindruck, dass eine Person nur wegen ihres Geschlechtes eingestellt wurde und nicht weil sie besonders qualifiziert dafür ist. Und glaubt mir, so etwas möchte keine Fr...
von Soulaire
9. Nov 2020, 17:17
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Runde #294: Assassin’s Creed Valhalla – Geteilte Meinungen, gespaltene Köpfe
Antworten: 492
Zugriffe: 48611

Re: Assasins Creed Valhalla

Ich finde die Diskussion um den Gamestar-Test ehrlich gesagt ziemlich witzig. Jahrelang wurde im Gleichschritt mit den internationalen Magazinen gewertet und nun wenn man jetzt mal einen Ausreißer hat, beschweren sich jene Leser, die darauf jahrelang konditioniert wurden, dass dies nicht mehr so ist...
von Soulaire
6. Nov 2020, 19:10
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Wertschätzung: Hades
Antworten: 169
Zugriffe: 17911

Re: Hades

... Es ging mir darum, dass ihr den Begriff des "Gameplays" etwas zu spezifisch verwendet. Ein Videospiel bei dem man 2 Fäden miteinander verbinden muss, kann auch handwerklich perfekt gemacht sein und trotzdem würde man dem zurecht kaum Beachtung schenken, geschweige denn es als gutes Gameplay bez...
von Soulaire
6. Nov 2020, 15:56
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Wertschätzung: Hades
Antworten: 169
Zugriffe: 17911

Re: Hades

, wenn ein Gameplay interessant, neuartig oder besondere Fragen aufwirft. Ein Gemälde macht ja auch nicht aus, dass die Farben perfekt zusammengemischt wurden, da gehört einiges mehr dazu. Bei Spielen ist das genauso. Dann ist es aber eben interessantes, neuartiges Gameplay und nicht perfektes. Ich...
von Soulaire
6. Nov 2020, 13:16
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Wertschätzung: Hades
Antworten: 169
Zugriffe: 17911

Re: Hades

Die Ansicht von Jochen und Andre dass gutes/perfektes Handwerk gleichzeitig gutes/perfektes Gameplay sei teile ich so nicht. Wenn dass der Maßstab ist, hätte man nach Mario, Tetris, Castlevania und Co aufhören können Spiele zu entwickeln. Gutes Gameplay kann aber auch entstehen , wenn ein Gameplay i...
von Soulaire
6. Nov 2020, 09:11
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Zeit für einen sachlichen Dark Souls/Bloodborne-Thread
Antworten: 838
Zugriffe: 95196

Re: Zeit für einen sachlichen Dark Souls/Bloodborne-Thread

Das ist ja nicht 'im Spiel'. Das ist ein neues Feature des PS5 Betriebssystem. Insofern ist das schon extern. Da gehen keine Fenster auf und dann zwingt dich das Spiel, ein Video zu gucken, du musst das gezielt anfragen. Ich befürchte, dass es direkt im Spiel integriert sein wird. Andernfalls könnt...
von Soulaire
4. Nov 2020, 11:09
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Zeit für einen sachlichen Dark Souls/Bloodborne-Thread
Antworten: 838
Zugriffe: 95196

Re: Zeit für einen sachlichen Dark Souls/Bloodborne-Thread

Sony baut nun also alles ein wofür das Original nicht stand: shiny Graphics, Pausenfunktion, Fotomodus und 200 Hilfsvideos die sofort abrufbar sind. Da können sie noch so oft sich darauf berufen keinen Easy Mode eingebaut zu haben, wenn sie anscheinend keinen Plan haben was Demons Souls von anderen ...
von Soulaire
3. Nov 2020, 18:30
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Wertschätzung: Return of the Obra Dinn
Antworten: 14
Zugriffe: 3028

Re: Wertschätzung: Return of the Obra Dinn

Sagmal: Ich hab jetzt knapp eine Stunde reingespielt und nun die Frage: Ändert sich am grundlegenden Gameplay-Ablauf noch etwas? Ich finde das bislang leider äußerst banal, sowohl spielerisch als auch von der Erzählung. (Und ich mag eigentlich sowohl Walking Sims als auch Lovecraft) Ist halt ein De...
von Soulaire
28. Okt 2020, 17:41
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Walkthrough: Der stumme Protagonist
Antworten: 16
Zugriffe: 1388

Re: Walkthrough: Der stumme Protagonist

Der voiced Protagonist ist meiner Meinung nach die Anbiederung an den Film, die Branche will halt unbedingt nach Hollywood. Dass ein stummer Protagonist nicht realistisch sei geht komplett am Thema vorbei. Sind Respawns realistisch? Sind Schnellspeicher realistisch? Das Medium definiert sich nicht ü...
von Soulaire
28. Okt 2020, 15:14
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Cyberpunk 2077
Antworten: 1896
Zugriffe: 141716

Re: Cyberpunk 2077

Doch, es soll ja schon mal sowas wie Schadenersatz-und Srrafzahlungen gegeben haben. Und dass das Finanzamt über allem anderen stehen soll wäre mir auch neu. Ich rede jetzt nicht davon, dass strafrechtliche relevante Dinge durchgeführt werden (eine vorübergehende 6-Tage-Woche zählt z.B. nicht dazu)...
von Soulaire
28. Okt 2020, 14:44
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Cyberpunk 2077
Antworten: 1896
Zugriffe: 141716

Re: Cyberpunk 2077

Aber doch nicht auf Kosten der Mitarbeiter! Doch. Dem deutschen Gesetzgeber ist es erstmal relativ egal, was mit den Mitarbeiter*innen ist. Wenn du mehrere Jahre in Folge eine Steuererklärung mit roten Zahlen abgibst, dann wird das überhaupt nicht gerne gesehen. Das Finanzamt interessiert es nicht,...
von Soulaire
28. Okt 2020, 14:28
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Cyberpunk 2077
Antworten: 1896
Zugriffe: 141716

Re: Cyberpunk 2077

Aber irgendwie scheinen viele Leute zu vergessen, dass CD Projekt genauso Geld machen will mit Cyperpunk. Das ist nicht die nette kleine Indie-Bude von nebenan, die nur ein möglichst tolles Spiel für die Fans machen wollen, als die sie sich oft aufspielen. Keine Ahnung, wie die Lage in Polen ist, a...
von Soulaire
27. Okt 2020, 19:08
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Cyberpunk 2077
Antworten: 1896
Zugriffe: 141716

Re: Cyberpunk 2077

Die armen Devs. CDPR scheint wirklich zu Rockstah, EA und Co aufzuschlließen was die Skrupellosigkeit angeht....
von Soulaire
27. Okt 2020, 18:16
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Cyberpunk 2077
Antworten: 1896
Zugriffe: 141716

Re: Cyberpunk 2077

Da läuft anscheinend etwas gewaltig schief. Sie hätten es gleich um 2 Jahre verschieben sollen, statt immer etliche Male nur um ein paar Wochen/Monate. Aber wer weiss, schlechtes Marketing ist auch Marketing.
von Soulaire
20. Okt 2020, 00:47
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Runde #289: Tom Hall ist schuld, dass wir über Struktur reden
Antworten: 11
Zugriffe: 1881

Re: Runde #289 - Tom Hall ist schuld, dass wir über Struktur reden

Die Leute sind doch seit Jahren auf dieses Open-World Design konditioniert. Wollen tun sie das nicht mal unbedingt. Und das machen nicht nur die Spiele an sich. Wenn nicht alles mundgerecht und leicht konsumierbar ist, wird abgewertet von Gamestar und Co. Es kann ja auch nicht sein, dass Tester noch...