Abgesehen von einem der größten (und besten) Game-Design-Kanäle vor 2 Tagen: https://youtu.be/S4RHbnBkyh0
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- 18. Okt 2019, 23:12
- Forum: Themenvorschläge und Nutzerfragen
- Thema: Altbier: Pac-Man - Das Franchise, über das niemand redet!
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Re: Altbier: Pac-Man - Das Franchise, über das niemand redet!
- 17. Okt 2019, 10:44
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: R.I.P. GitGud
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- 15. Okt 2019, 14:11
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Kennt ihr das wenn ein Spiel so lang ist, dass ihr einfach nur wollt dass es aufhört?
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Re: Kennt ihr das wenn ein Spiel so lang ist, dass ihr einfach nur wollt dass es aufhört?
Mir geht es fast bei jedem Spiel so, irgendwo bei maximal 5 Stunden ist meist so die Grenze ab der es keinen Spaß mehr macht. Einer der Gründe warum Slay the Spire und FTL zu meinen absoluten Lieblingsspielen gehören, die wissen auf den Punkt wie lange sie dauern dürfen. Wobei du ja da nochmal unte...
- 13. Okt 2019, 15:09
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Runde #236: Alles eine Frage der Perspektive
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Re: Runde 236: Alles eine Frage der Perspektive
Ich kann grundsätzlich Spiele nicht (mehr) gut ertragen, in denen ich die Kamera steuern soll. Ego-Perspektive oder eine dem Avatar selbständig folgende Kamera (Diablo) ist okay. Aber wenn ich unabhängig vom restlichen Spiel entscheiden soll, wo die Kamera ist und im schlimmsten Fall noch ihre Ausri...
- 13. Okt 2019, 14:52
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Kennt ihr das wenn ein Spiel so lang ist, dass ihr einfach nur wollt dass es aufhört?
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Re: Kennt ihr das wenn ein Spiel so lang ist, dass ihr einfach nur wollt dass es aufhört?
Aber wenn du nur bei 1% deiner Spiele überhaupt über das sagen wir mal erste Drittel hinauskommst, spielst du vielleicht die falschen Titel? Oder die Titel sind eben nicht fokussiert. Man kann sie für diverse Dinge abseits der Story spielen*. Und diese Dinge geben oft weniger strikt vor, wie lange ...
- 13. Okt 2019, 12:11
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Kennt ihr das wenn ein Spiel so lang ist, dass ihr einfach nur wollt dass es aufhört?
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Re: Kennt ihr das wenn ein Spiel so lang ist, dass ihr einfach nur wollt dass es aufhört?
Kenne das Gefühl, aber eher von früher. Mittlerweile meide ich fast jegliche Spiele, die mir vorgeben wollen, wie lange sie interessant sind, statt das einfach mir zu überlassen.
- 11. Okt 2019, 08:51
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Neo Magazin Royale: Böhmi zerstört „Coin Master“
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Re: Neo Magazin Royale: Böhmi zerstört „Coin Master“
Hier gab es dazu schon ein paar Kommentare: https://forum.gamespodcast.de/viewtopic.php?f=2&t=4151&p=118983#p118958 Ich hoffe ebenfalls, dass es Nachwirkungen hat. Gerne dann auch nicht nur auf solch offensichtliche Glücksspiele, sondern auch auf verschleiertere Varianten (Candy Crush?) oder...
- 11. Okt 2019, 08:45
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Runde #235: Eine Verteidigung des Eskapismus
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Re: Runde 235: Eskapismus
Ich würde einfach mal The Curious Expedition als Gegenbeispiel zu Anno in den Raum werfen. Ist natürlich ein völlig anderes Spiel, aber ich finde, dass TCE imo die Gratwanderung ziemlich gut gelingt, die Schattenseiten des Kolonialismus miteinzubeziehen. Und zwar in ein Spiel, dass weder ein pädago...
- 10. Okt 2019, 21:28
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: [Sammelthread] Games in den Medien
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Re: Games in den Medien [Sammelthread]
https://youtube.com/watch?v=hTeTjx4k9jQ
Das Neo Magazin Royale über Coin Master und "simuliertes Glücksspiel". Sehr schön. Hoffe aus der Initiative wird was.
Das Neo Magazin Royale über Coin Master und "simuliertes Glücksspiel". Sehr schön. Hoffe aus der Initiative wird was.
- 10. Okt 2019, 15:37
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Wortreich: Geld ist nicht alles
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Wortreich: Geld ist nicht alles
Im Großen und Ganzen wieder ein super Text, bei dem ich gedanklich konstant mitnicken konnte. Gegen Ende fielen mir dann aber doch noch ein paar Sätze auf: Ja, was fehlt ist der große Durchbruch eines AAA-Leuchtturmprojekts mit 8 bis 9-stelligen Umsatzzahlen. Es ist nicht so, dass wir international ...
- 10. Okt 2019, 14:09
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Runde #235: Eine Verteidigung des Eskapismus
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Re: Runde 235: Eskapismus
Und das Ergebnis war? Genau! Es wurde von den Fans nicht gemocht, um es nett auszudrücken. [...] Es ist aber genau das, was die Fans der Reihe wollen. Hier müsste man aber jetzt wieder schauen, was die Maßstäbe in der Diskussion sind. Ich glaube nicht, dass Lurtz sagen wollte, dass Anno populärer o...
- 8. Okt 2019, 21:41
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Runde #235: Eine Verteidigung des Eskapismus
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Re: Runde 235: Eskapismus
Schlechte Nachrichten: Wobei diese Beobachtungen nichts am eskapistischen Charakter ändern. Du entfliehst dem Frust des Alltags in die "heile Arbeitswelt des Grinds" . Erwachsene vielleicht noch mehr als Kinder (die einfach eine idealisierte Vorstellung im Kopf haben ohne das triste realw...
- 8. Okt 2019, 17:41
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Runde #235: Eine Verteidigung des Eskapismus
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Re: Runde 235: Eskapismus
Und es kommt ja auch niemand auf die Idee eine seichte Serie wie „In aller Freundschaft“ ernsthaft dafür zu kritisieren, weil da der Alltag in einem Krankenhaus nicht dargestellt wird (außer vielleicht zynische Zeitgenossen, die eh alles doof finden) . Sondern auch hier geht es um eine Wohlfühlfant...
- 6. Okt 2019, 17:08
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Runde #235: Eine Verteidigung des Eskapismus
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Re: Runde 235: Eskapismus
Und das unterscheidet sich jetzt inwiefern von allen Wirtschaftssimulationen der 90er? In der Regel nicht wirklich. Aber ich denke, dass wir als Gesellschaft heute weiter sind als in den 90ern. Zumindest diejenigen, denen solche Dinge mittlerweile auffallen. Ähnliches gilt doch für den total verbre...
- 6. Okt 2019, 16:56
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Runde #235: Eine Verteidigung des Eskapismus
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Re: Runde 235: Eskapismus
Warum darf Anno keine Alternate History sein? Darf es, will es aber nicht sein, wenn es sich selbst so beschreibt: - "mit neuen Technologien und arglistigen Politikern des 19. Jahrhunderts" - "eine der spannendsten Epochen der Menschheitsgeschichte" - "Führe die Industriell...
- 6. Okt 2019, 16:21
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Runde #235: Eine Verteidigung des Eskapismus
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- 6. Okt 2019, 14:13
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Runde #235: Eine Verteidigung des Eskapismus
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Re: Runde 235: Eskapismus
Ich denke also, dass die Kritik am Eskapismus systeminhärent ist. Und ich würde umgekehrt sagen, dass der Eskapismus dem System oft sehr gelegen kommt. Diese Einstellung nach dem Motto: "Nach 8-10 Stunden harter, frustrierender Arbeit einfach mal dem Alltag entfliehen." Auch endlich mal v...
- 6. Okt 2019, 12:51
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Runde #235: Eine Verteidigung des Eskapismus
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Re: Runde 235: Eskapismus
Würde ich auch nicht, aber das ändert nichts daran, dass auch das bewusste Auslassen dieser Aspekte eine (politische) Aussage in sich trägt.BlackSun84 hat geschrieben: ↑6. Okt 2019, 12:01 Bei einem Need for Speed geht es ja auch um den arcadigen Fahrspaß, da würde ich auch keine Kritik am Individualverkehr samt dessen CO2-Ausstoß erwarten.
- 27. Aug 2019, 14:23
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Walks Kolumne: Der Thread
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Re: Walks Kolumne: Der Thread
Ich glaube wenn man diese Verbindung zur Politik nicht haben will hört man sich deine Podcasts erst garnicht an. War bestimmt nicht wörtlich gemeint, aber um es nochmal zu betonen: "Haben" tut man die Verbindung ohnehin (wozu es von Jim Sterling diese Woche übrigens ein schönes Beispiel g...
- 27. Aug 2019, 13:03
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Walks Kolumne: Der Thread
- Antworten: 42
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Re: Walks Kolumne: Der Thread
Ich denke ein Stück weit ist die Aussage, dass man es es sich allein dadurch, dass man solche Fragen stellt, schon zu einfach macht.echtschlecht165 hat geschrieben: ↑27. Aug 2019, 09:27 Ist nun zu viel oder zu wenig Gewalt in spielen. [...]
soll man jetzt die Gewalt realer darstellen? Oder doch nicht?