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von W8JcyyU
21. Sep 2016, 08:41
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Runde #075: Psychokiller im Spiel, netter Typ in der Cutscene (aka ludonarrative Dissonanz)
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Re: Runde #75: Psychokiller im Spiel, netter Typ in der Cutscene (aka ludonarrative Dissonanz)

Nach deiner Rechnung ist das ein Story:Gameplay-Verhältnis von 90:10 bis 10:90, das findet sich schon alles und dies jetzt explizit auf Grossproduktionen von Publishern bezogen. Im Kern lese ich heraus, dass es dem Herrn Fischer um Netto-Gameplay geht. Wie unterhaltsam ist ein Spiel, wenn ich Story...
von W8JcyyU
21. Sep 2016, 08:07
Forum: Weltherrschaftsforum (Feedback & Diskussionen zum Ausbau des Projekts)
Thema: Feedback zu "Des Teufels Advokat"
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Re: Feedback zu "Des Teufels Advokat"

Andre Peschke hat geschrieben:Hier bitte nur das Feedback zum Format!
Ein Link plus Namen der "ältesten deutschen Friedensorganisation" fehlt leider im Begleittext.
von W8JcyyU
20. Sep 2016, 17:21
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Runde #075: Psychokiller im Spiel, netter Typ in der Cutscene (aka ludonarrative Dissonanz)
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Re: Runde #75: Psychokiller im Spiel, netter Typ in der Cutscene (aka ludonarrative Dissonanz)

Vinter hat geschrieben:Das ist nicht unter einen Hut zu bringen, weil eine Erzählung immer etwas lineares, ein Spiel aber etwas non-lineares/interaktives ist, ähnlich wie die Realität.
Zwecks Nachvollziehbarkeit meinerseits: Mit welcher Bedeutung verwendest Du hier linear?
von W8JcyyU
19. Sep 2016, 11:35
Forum: Off Topic (Politik, Sport, Film, Philosophie...)
Thema: Wir hören fremd! Oder: Andere tolle Podcasts
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Re: Wir hören fremd! Oder: Andere tolle Podcasts

Vinter hat geschrieben: Die blaue Stunde
Neue Radiosendung von Serdar Somuncu. Serdar labert einfach spontan ins Mikro.
Danke für den Tipp, hör' ich heute Mittag mal 'rein.
von W8JcyyU
15. Sep 2016, 09:52
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Runde #075: Psychokiller im Spiel, netter Typ in der Cutscene (aka ludonarrative Dissonanz)
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Re: Runde #75: Psychokiller im Spiel, netter Typ in der Cutscene (aka ludonarrative Dissonanz)

Sie sind mehr oder minder reiner "Asset-Tourismus" . Sie setzen auf audiovisuellen Bombast, Content und eine leidlich brauchbare Story. Das Gameplay? Altbekannt. Wenn ich mir dazu Diskussionen zu Skyrim angucke: Es ist aus Verkaufssicht einfach ein bestechendes System. Skyrim ist eines de...
von W8JcyyU
14. Sep 2016, 13:23
Forum: Weltherrschaftsforum (Feedback & Diskussionen zum Ausbau des Projekts)
Thema: Weltherrschaft IV: Even weltherrschafter - Wieviel verdienen wir, alle Spiele kaufen und mehr!
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Re: [Feedback] Weltherrschaftspodcast 4

Warum? Was stimmt hier nicht? Die Vorzeichen von was? Um Vorangehen zu können bedarf es auch einer gewissen Position im Markt. Die Rahmenbedingungen eines kleineren mittelständischen Unternehmens wie der Gamestar etwa sind allein was Auszahlung der Gehälter und Planungssicherheit angeht komplett an...
von W8JcyyU
14. Sep 2016, 12:45
Forum: Weltherrschaftsforum (Feedback & Diskussionen zum Ausbau des Projekts)
Thema: Weltherrschaft IV: Even weltherrschafter - Wieviel verdienen wir, alle Spiele kaufen und mehr!
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Re: [Feedback] Weltherrschaftspodcast 4

Ich verstehe Andre und Jochen, warum sie alle Spiele selber kaufen wollen. Es geht ja auch darum als Beispiel voran zu gehen. Der Branche zu zeigen, dass es der bessere Weg ist und dieser gangbar ist. [...] Um über jeden Zweifel erhaben sein zu können. Die Videospielindustrie ist mittlerweile milli...
von W8JcyyU
14. Sep 2016, 12:05
Forum: Weltherrschaftsforum (Feedback & Diskussionen zum Ausbau des Projekts)
Thema: Weltherrschaft IV: Even weltherrschafter - Wieviel verdienen wir, alle Spiele kaufen und mehr!
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Re: [Feedback] Weltherrschaftspodcast 4

Um den Selbstkauf genauer bewerten zu können: Wie ist die geplante Ausrichtung was Neuerscheinungen angeht? Wenn ich mir die Podcasts anschaue ist No Man's Sky das einzige Spiel, das direkt zum Erscheinen besprochen wurde. Bei den meisten anderen liegen mehrere Wochen, wenn nicht sogar Monate (resp....
von W8JcyyU
13. Sep 2016, 20:08
Forum: Off Topic (Politik, Sport, Film, Philosophie...)
Thema: Wir hören fremd! Oder: Andere tolle Podcasts
Antworten: 537
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Re: Wir hören fremd! Oder: Andere tolle Podcasts

Watch out for Fireballs , ein Spielepodcast. Vor jeder Aufzeichnung spielen die beiden Hosts das Spiel (durch) und unterhalten sich dann. Sie gehen dabei mitunter sehr ins Detail, zu Fallout New Vegas etwa hatten sie 3 Podcasts (Mainquest, Sidequests und DLC). Ihr Humor ist teils gewöhnungsbedürfti...
von W8JcyyU
12. Sep 2016, 16:35
Forum: Themenvorschläge und Nutzerfragen
Thema: Alien Isolation – Das Ausnahmespiel?! Von unfair über genial bis hin zu Fehlwertungen?
Antworten: 24
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Re: Alien Isolation – Das Ausnahmespiel?! Von unfair über genial bis hin zu Fehlwertungen?

Hab vor Kurzem mal ne Stunde reingespielt, das Alien aber noch nicht gesehen. Die Suchspiele fand ich aber schon extrem nervtötend am Anfang. "Hast du auch fein alle Wände und Ecken abgesucht? Guck doch nochmal in die Nische da vorne rein!" Das ist halt "Staubsaugroboter - the game&q...
von W8JcyyU
11. Sep 2016, 20:26
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Runde #075: Psychokiller im Spiel, netter Typ in der Cutscene (aka ludonarrative Dissonanz)
Antworten: 68
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Re: Runde #75: Psychokiller im Spiel, netter Typ in der Cutscene (aka ludonarrative Dissonanz)

Mir ist sowieso negativ aufgefallen, dass in den letzten 20 Jahren der Bodycount in den Spielen immer höher geworden ist. Ich habe letztens mal wieder Alone in the Dark 3 gespielt und verwundert festgestellt, auf wie wenige menschliche Gegner man da trifft. Vielleicht 20 im ganzen Spiel? Mittlerwei...
von W8JcyyU
11. Sep 2016, 20:19
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Konsolen haben uns die Shooter ruiniert
Antworten: 72
Zugriffe: 20610

Re: Konsolen haben uns die Shooter ruiniert

[...] dass mit dem Aufschwung von Multiplattform ganze Genres in der Versenkung verschwunden sind, so z.B. Simulationen und Strategiespiele. Und versuche dich mal zu erinnern, wann man das letzte mal in einem AAA-Spiel nicht einen humanoiden Charakter gespielt hat. Soetwas wie Descent, Forsaken, Ga...
von W8JcyyU
11. Sep 2016, 17:07
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Konsolen haben uns die Shooter ruiniert
Antworten: 72
Zugriffe: 20610

Re: Konsolen haben uns die Shooter ruiniert

Man könnte auch argumentieren, dass mit dem Aufschwung von Multiplattform ganze Genres in der Versenkung verschwunden sind, so z.B. Simulationen und Strategiespiele. Und versuche dich mal zu erinnern, wann man das letzte mal in einem AAA-Spiel nicht einen humanoiden Charakter gespielt hat. Soetwas ...
von W8JcyyU
11. Sep 2016, 14:47
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Runde #075: Psychokiller im Spiel, netter Typ in der Cutscene (aka ludonarrative Dissonanz)
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Re: Runde #75: Psychokiller im Spiel, netter Typ in der Cutscene (aka ludonarrative Dissonanz)

Vielleicht mösste man, analog zu Tomb Raider eine Möglichkeit bieten, billige Standardgegner zu bieten, die auch narrativ sinnvoll eingebunden sind und dazwischen dann wenige Highlights? Wird nur schwierig dies logisch einzubinden, immer nur Tiere, Zombies und Roboter sind nunmal schnell mal auch l...
von W8JcyyU
11. Sep 2016, 13:52
Forum: Themenvorschläge und Nutzerfragen
Thema: Themenvorschlag: Linkfreiheit
Antworten: 2
Zugriffe: 1277

Re: Themenvorschlag: Linkfreiheit

Folge 33 behandelt das am Beispiel von Kotaku und einem Leak zu Fallout 4 (wenn ich mich nicht irre). Journalistische Integrität und Freiheit in der Berichterstattung werden zumindest behandelt, außerdem erklärt Jochen den Unterschied zwischen Recht auf Meinungsäußerung / freier Presse und billiger...
von W8JcyyU
11. Sep 2016, 10:33
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Runde #075: Psychokiller im Spiel, netter Typ in der Cutscene (aka ludonarrative Dissonanz)
Antworten: 68
Zugriffe: 18289

Runde #075: Psychokiller im Spiel, netter Typ in der Cutscene (aka ludonarrative Dissonanz)

Wunderbar, wenn man Dank eurer Themenwahl den Sonntagmorgen innerlich jubelnd beginnt: Hab' selbst mit dem Gedanken gespielt einen Themenvorschlag in Richtung "Wenn Handlung und Spielverlauf im Widerspruch stehen" am Beispiel von Bioware und insbesondere Dragon Age Origins aufzumachen. Lei...
von W8JcyyU
10. Sep 2016, 16:54
Forum: Themenvorschläge und Nutzerfragen
Thema: Ist euch spielen peinlich?
Antworten: 39
Zugriffe: 13095

Re: Ist euch spielen peinlich?

Und von einer Diskussion konnte doch überhaupt keine Rede sein. Hier lief ein hysterischer Mob umher, der sich auf das gestürzt hat, was nicht dem "Kodex der Gamer" entsprach und der Masse in ihrem Kämmerlein gegen den Strich ging - und das in unsäglichster Art und Weise. Würde ich in Tei...
von W8JcyyU
10. Sep 2016, 14:54
Forum: Themenvorschläge und Nutzerfragen
Thema: Ist euch spielen peinlich?
Antworten: 39
Zugriffe: 13095

Re: Ist euch spielen peinlich?

Ich selbst möchte mich auch nicht mit dem identifizieren, für was die Gamer-Community nach außen hin steht. Dazu bedarf es noch nicht einmal eine GamerGate-Debatte. Wäre allerdings die Marke 'Auf ein Bier' bekannter und würde bei Erwähnung nicht nur seitlich geneigte Köpfe hervorrufen, würde ich mi...
von W8JcyyU
10. Sep 2016, 08:29
Forum: Off Topic (Politik, Sport, Film, Philosophie...)
Thema: Welche Filme habt ihr zuletzt geschaut?
Antworten: 5435
Zugriffe: 848872

Re: Welche Filme, habt ihr zuletzt geschaut?

Narcos (Serie auf Netflix, bisher 2 Staffeln) Spielt im Kolumbien der 70er, 80er und 90er Jahre und behandelt den Aufstieg des Pablo Escobars zum größten Kokaindealer der Welt (dabei nebenbei einem der reichsten Männer der Welt). Persönlich hatte ich keine Vorstellung mit welchem Terror Escobar Kolu...
von W8JcyyU
8. Sep 2016, 12:03
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Runde #074: Die besten Spiele aller Zeiten III: Es wird kontrovers
Antworten: 82
Zugriffe: 22180

Re: Die besten Spiele aller Zeiten Vol. 3

Durch die Verzerreffekte, sieht man das Monster nie wirklich klar vor sich. [...] So füllt hier also das Hirn die fehlenden Informationen auf und jeder erschafft sich seine individuelle Schreckensvision, was natürlich breiter wirkt, als konkrete Bedrohungen bei "Dead Space". Das man bei A...