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- 5. Jul 2019, 19:33
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Förderung von Games in Deutschland - GAME legt erstes Konzept vor
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Re: Förderung von Games in Deutschland - GAME legt erstes Konzept vor
Sry das eine hat doch nix mit dem anderen zu tun. Die Förderung ist ja auch kein Freischein, sondern der Entwickler muss auch die Finanzierung klar stellen. Das wurde aber massiv anders berichtet und dargestellt. Was ist auch schlecht an einer Konsolidierung im Markt? Nichts, wenn sich der Deutsche...
- 4. Jul 2019, 20:00
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Förderung von Games in Deutschland - GAME legt erstes Konzept vor
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Re: Förderung von Games in Deutschland - GAME legt erstes Konzept vor
Das musst mir jetzt mal erklären bitte. Aktuell ist THQ Nordic, HandyGames und Koch einer der wenigen, die wirklich den Standort finanzieren. Die Idee der Argumentation war: wenn die Förderung des Bundes für stabile Finanzen bei div Game-Studios geführt hätte, wären sie bei Verhandlungen mit THQ in...
- 3. Jul 2019, 08:48
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Git Gud: Driver
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Re: Git Gud: Driver
Zu mindestens dem ersten Teil dieser Folge entnehme ich, das weder Nina noch Dennis ausgiebig Simulatoren jener Zeit gespielt haben. Nicht das ich Driver für einen Simulator halte, aber die ganze Attitüde die ihr beschreibt, erinnert mich doch stark an die "Hardcore-Simulationen" von damal...
- 30. Jun 2019, 15:07
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Förderung von Games in Deutschland - GAME legt erstes Konzept vor
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Re: Förderung von Games in Deutschland - GAME legt erstes Konzept vor
ROFL Jetzt wird mir das Debakel um DE Mail klarer ...Dr. Zoidberg [np] hat geschrieben: ↑30. Jun 2019, 13:52 Dank des BMVI wissen alle Antragsteller einer Förderung, wer denn die anderen Antragsteller sind:
Ist das nach DSGVO überhaupt zulässig?
- 29. Jun 2019, 18:51
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- Thema: Förderung von Games in Deutschland - GAME legt erstes Konzept vor
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Re: Förderung von Games in Deutschland - GAME legt erstes Konzept vor
Die EU schreibt eine 30%-Quote an europäischen Produktionen auf Streamingdiensten vor: Das ist die (allerdings nicht aus öffentlichen Geldern finanzierte) Industrieförderung, welche auch für mehr deutsche Produktionen sorgt. So etwas hatte ich in Erinnerung, nur nichts via "fast Google" g...
- 29. Jun 2019, 11:58
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- Thema: Förderung von Games in Deutschland - GAME legt erstes Konzept vor
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Re: Förderung von Games in Deutschland - GAME legt erstes Konzept vor
Wenn Steuergelder für die Förderung verbraten werden, muss es auch einen Gegenwert für den Steuerzahler geben. Ansonsten wird sich beschwert, dass das nur ein Selbstbedienungsladen wäre und die Förderung ist ganz schnell wieder weg. Die beste deutsche Serie der letzten 20 Jahre stammt von Netflix, ...
- 28. Jun 2019, 22:49
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Re: Förderung von Games in Deutschland - GAME legt erstes Konzept vor
Eine starke Gamesbranche würde viele gut bezahlte Arbeitsplätze hervorbringen und das allgemeine IT-Know-how in Deutschland erhöhen. In der Zukunft dürften viele Arbeitsplätze in den traditionellen Industrien wegfallen (vor allem in der Autoindustie) und Programmierer und Designer immer wichtiger w...
- 28. Jun 2019, 22:04
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- Thema: Förderung von Games in Deutschland - GAME legt erstes Konzept vor
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Re: Förderung von Games in Deutschland - GAME legt erstes Konzept vor
...Nerv getroffen. Ich verstehe nicht wie so etwas überhaupt rechtlich durchgeht. Selbst nachdem mir es mehrmals erklärt wurde. ich auch nicht Naja, aollte es mit dem Haushalt zusammenhängen, muss man sich fragen, wie man das Geld aus der Maut ernsthaft mit eingerechnet hat. Ich habe unheimlichen R...
- 28. Jun 2019, 19:46
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- Thema: Förderung von Games in Deutschland - GAME legt erstes Konzept vor
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Re: Förderung von Games in Deutschland - GAME legt erstes Konzept vor
Sowas wie, dass die CSU nur in Bayer Einfluss haben darf? Leider nein
- 27. Jun 2019, 21:45
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Förderung von Games in Deutschland - GAME legt erstes Konzept vor
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Re: Förderung von Games in Deutschland - GAME legt erstes Konzept vor
Ich kann mir eine gewisse Positive interpretation der Sachlage nicht wegreden. Sowohl die Art wie die Förderung "vorgesehen" wurde, als auch die Anspruchshaltung der Gamesbranche führten dazu, dass ich der Förderung immer Skeptisch gegenüber gestanden habe. Insofern bin ich mit der Erkennt...
- 25. Jun 2019, 08:46
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Runde #220: Die besten und schlechtesten Plot-Twists
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Re: Runde #220: Die besten und schlechtesten Plot-Twists
Ich mag District 9 ja ungemein, aber wo ist da ein Plottwist? Der Film fängt ja als eine Art Mockumentary an und in dem Moment, wo die Metamorphose beginnt, ändert sich die Tonalität des Films sowie die vordergründige Erzählung Ein twist ja, aber ein Plottwist ist das imho irgendwie nicht. Dennoch ...
- 24. Jun 2019, 20:18
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Runde #220: Die besten und schlechtesten Plot-Twists
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Re: Runde #220: Die besten und schlechtesten Plot-Twists
eine Folge über Plot-Twists ohne Fight Club zu erwähnen :ugly: Mein Gedanke :ugly: Sehr interessant war es übrigens nach dem Film das Buch zu lesen Fight Club hat für mich neben Sixth Sense und District 9 mit einen der besten Plottwists überhaupt Ich mag District 9 ja ungemein, aber wo ist da ein P...
- 18. Jun 2019, 22:42
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: E3 2019 und die Aufwärmphase + Diskussion zu Runde #219: E3 - Da braut sich was zusammen
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Re: E3 2019 und die Aufwärmphase + Diskussion zu Runde 219: E3 - Da braut sich was zusammen
Der echte Vorteil von SSDs ist die enorme Geschwindigkeit zufälliger Zugriffe auf einzelne Sektoren, die maximale Übertragungsgeschwindigkeit ist weniger wichtig. Insofern wären SSDs über USB angeschlossen sicher auch schnell genug. Und der verbaute NAND in der Nextbox/PSnext wird sicherlich nicht ...
- 18. Jun 2019, 22:25
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- Thema: E3 2019 und die Aufwärmphase + Diskussion zu Runde #219: E3 - Da braut sich was zusammen
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Re: E3 2019 und die Aufwärmphase + Diskussion zu Runde 219: E3 - Da braut sich was zusammen
Der Kunde hat auch in Kabelnetzen problemlos die Möglichkeit, ein eigenes Modem zu verwenden. Die verwendete Technik macht aber eine vorherige Freischaltung nötig, da für den Zugang keine Zugangsdaten vergeben werden. Dass die Gegenargumente der Provider gegen die Modemfreiheit vor ihrer Einführung...
- 18. Jun 2019, 14:12
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- Thema: E3 2019 und die Aufwärmphase + Diskussion zu Runde #219: E3 - Da braut sich was zusammen
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Re: E3 2019 und die Aufwärmphase + Diskussion zu Runde 219: E3 - Da braut sich was zusammen
Störanfällig ist DSL wesentlich stärker. Und ein shared medium hast du ab einem gewissen Punkt immer (auch DSL-Anschlüsse werden deutlich überbucht). Koaxialkabel kann prinzipiell deutlich mehr Bandbreite bereitstellen, da ist die Teilung der Leitung bis zum Endkunden (und nicht nur bis ein paar 10...
- 18. Jun 2019, 11:01
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- Thema: E3 2019 und die Aufwärmphase + Diskussion zu Runde #219: E3 - Da braut sich was zusammen
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Re: E3 2019 und die Aufwärmphase + Diskussion zu Runde 219: E3 - Da braut sich was zusammen
Unitymedia habe ich immer ignoriert Warum denn das - DOCSIS ermöglicht wesentlich höhere Bandbreiten als vergleichsweise ranziges (schlechte Kabelqualität) DSL. Wenn ein Kabelanschluss (aber kein echtes Glasfaser - FTTH) vorhanden ist, scheint mir das praktisch immer der bevorzugte Weg, ins Interne...
- 16. Jun 2019, 19:35
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- Thema: E3 2019 und die Aufwärmphase + Diskussion zu Runde #219: E3 - Da braut sich was zusammen
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Re: E3 2019 und die Aufwärmphase + Diskussion zu Runde 219: E3 - Da braut ich was zusammen
[ Eine 2 TB-Festplatte ist definitiv teurer als eine interne 1 TB-SSD (preislich sehr realistisch für eine Next Gen-Konsole), insofern werden in der Standardvariante die Kunden wohl nicht umhin kommen, "immer wieder mal ein Spiel zu löschen". Deshalb halte ich auch die 1 TB-SSD zusammen m...
- 10. Jun 2019, 14:16
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Kostenpunkte Spieleentwicklung
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Re: Kostenpunkte Spieleentwicklung
Das ist in der Tat ungewöhnlich. Wobei ich das grundsätzlich sogar ok finde, aber das ist ein anderes Thema. M.E. dürften Leiharbeiter gerne 10% mehr als Festangestellte verdienen, um - in Frankreich ist das m.W. sogar gesetzlich so geregelt Fair finde ich das auch, das macht nur die Übernahme und ...
- 10. Jun 2019, 13:35
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- Thema: Kostenpunkte Spieleentwicklung
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Re: Kostenpunkte Spieleentwicklung
Ok, danke! Das ist weniger südlich als ich dachte. Hätte nicht gedacht, dass der Markt da auch schon so arbeitnehmerfreundlich aussieht. Das ist er hier unten aber schon länger. Abgesehen von der Bezahlung sind hier Gewerkschaften sehr stark und man kann relativ schnell den Arbeitgeber wechseln. Da...
- 10. Jun 2019, 12:59
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- Thema: Kostenpunkte Spieleentwicklung
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Re: Kostenpunkte Spieleentwicklung
Schweiz oder südliches Süddeutschland? Das scheint mir vergleichsweise hoch gegriffen - jetzt werden Senior-Positionen je nach Firma ja anders vergeben, aber bei uns verdient ein Nicht-Senior vielleicht maximal 70K, und der ist dann schon echt lange dabei, i.d.R. wohl eher 50K. Insofern käme ich üb...