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von Sebastian Solidwork
15. Nov 2020, 00:43
Forum: Bugs, Technikprobleme & Fehler
Thema: Kill it with fire! (Bugs / Fehler)
Antworten: 270
Zugriffe: 69420

Re: Kill it with fire! (Bugs / Fehler)

Wo ist die neue Sonntagsfolge in meinem 5$-Feed?
Mir fehlt sie.
von Sebastian Solidwork
11. Nov 2020, 15:16
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Cyberpunk 2077
Antworten: 1896
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Re: Cyberpunk 2077

schneeland hat geschrieben:
11. Nov 2020, 14:50
die LastGen-Version läuft auf den NextGen-Konsole prima, aber nicht auf den LastGen-Konsolen, die NextGen-Version für die NextGen-Konsolen gibt's aber noch nicht.
Cyperprank 2077?
Was für ein Salat.
von Sebastian Solidwork
11. Nov 2020, 11:16
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Cyberpunk 2077
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Re: Cyberpunk 2077

Vielleicht lernen sie es ja nach den ersten 100 ausgebrannten Mitarbeitern es besser zu machen... Ich glaube die Probleme liegen hier inherent in AAA und seiner Produktionsweise. Das kann man inhaltlich nicht gut managen. Nur mehr Leute/Zeit drauf werfen. Ich will gar nicht wissen wie viele Personen...
von Sebastian Solidwork
11. Nov 2020, 10:49
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Cyberpunk 2077
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Zugriffe: 143294

Re: Cyberpunk 2077

Willkommen bei den Großen.
von Sebastian Solidwork
7. Nov 2020, 22:35
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Veränderte Wahrnehmung der Ego-Perspektive in Spielen
Antworten: 6
Zugriffe: 723

Re: Veränderte Wahrnehmung der Ego-Perspektive in Spielen

Ich kann es nachvollziehen auch wenn ich kein VR habe. VR ist deutlich näher an der Realität bzw. den von uns gemacht alltäglichen Erfahrungen. Z.B. Umschauen ist nur eine Kopfdrehung. Umschauen mit Maus oder Stick ist dazu sehr abstrakt, komplex und aufwendig zu lernen. Überhaupt ist die ganze Steu...
von Sebastian Solidwork
4. Nov 2020, 11:06
Forum: Off Topic (Politik, Sport, Film, Philosophie...)
Thema: US-Politik
Antworten: 1466
Zugriffe: 158700

Re: Präsident Trump

Die Anstalt hat gestern einige... Eigenheiten des US-Wahlsystems gut aufbereitet.
https://www.zdf.de/comedy/die-anstalt/d ... 0-100.html
"Die USAbwahl 2020" :-D
von Sebastian Solidwork
27. Okt 2020, 21:26
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Wortreich Extra: Der Sinn des pausenlosen Sterbens
Antworten: 37
Zugriffe: 3360

Re: Wortreich Extra: Der Sinn des pausenlosen Sterbens

Soll die Folge im offenen Feed fehlen?
Tut sie, aber auf der Homepage steht sie unter kostenlos.

Edit: Jetzt ist sie da.
Ich hatter per Podcast Addict nachgeschaut.
von Sebastian Solidwork
27. Okt 2020, 13:57
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Konsumiert ihr noch Informationen auf Gaming-Webseiten?
Antworten: 76
Zugriffe: 7342

Re: Konsumiert ihr noch Informationen und News zu Games?

Und ich bin an tieferen Besprechungen des Mediums, wie es teils hier passiert, interessiert. <-> Twitter Ist das nicht ein Widerspruch in sich? :mrgreen: Nicht ganz, vor allem unsauber von mir formuliert ;) Vor allem nutze ich dort, dass andere Leute interessante Artikel teilen (eigenen wie auch fr...
von Sebastian Solidwork
26. Okt 2020, 17:37
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Konsumiert ihr noch Informationen auf Gaming-Webseiten?
Antworten: 76
Zugriffe: 7342

Re: Konsumiert ihr noch Informationen und News zu Games?

Vorschlag: Füge noch "Gaming-Webseiten" in den Titel. Viele werden noch Infos konsumieren, aber nicht mehr dort. Nein, ich lese seit Jahren nichts mehr auf Webseiten. Meine Hauptquelle ist ThePod und ein paar Leute auf Twitter. Die typischen Gaming-Webseiten haben kaum Deckung mit meinen bevorzugten...
von Sebastian Solidwork
14. Okt 2020, 21:27
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Mailbag: Wenn Spieleabos die Zukunft sind, wie sieht diese Zukunft aus?
Antworten: 21
Zugriffe: 2138

Re: Sonntagsfolge: Wenn Spieleabos die Zukunft sind, wie sieht diese Zukunft aus?

Ich verstehe wohl nicht was du auf Roguelikes bezogen aussagen willst. Deinen vorherigen Kommentar verstehe ich so, dass du bei ihnen, ähnlich wie bei AAA, eine zwangsweise Optimierung von €/Minute siehst. Meinst du das so? Nein, sie sind qua ihrer Struktur aber günstig, weil der gleich und/oder pr...
von Sebastian Solidwork
13. Okt 2020, 15:32
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Mailbag: Wenn Spieleabos die Zukunft sind, wie sieht diese Zukunft aus?
Antworten: 21
Zugriffe: 2138

Re: Sonntagsfolge: Wenn Spieleabos die Zukunft sind, wie sieht diese Zukunft aus?

Daher gilt der Satz "Singleplayer-Content ist die teuerste Art Content was €/Minute angeht, weil der Spieler eben linear da durch marschiert." nur für eine bestimmte Sorte von Singleplayer-Spielen, AAA(-like ;-) ). Viele andere Singleplayer-Spiele sind partien-basiert und haben mehr mit Multiplayer...
von Sebastian Solidwork
12. Okt 2020, 21:46
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Mailbag: Wenn Spieleabos die Zukunft sind, wie sieht diese Zukunft aus?
Antworten: 21
Zugriffe: 2138

Re: Sonntagsfolge: Wenn Spieleabos die Zukunft sind, wie sieht diese Zukunft aus?

Guthwulf hat geschrieben:
10. Okt 2020, 23:39
Grad die Folge gehört... gibts noch gar keinen Diskussionsthread dazu?
Das war doch der Mailbag vom Samstag. :think:
Nicht die Sonntagsfolge.
von Sebastian Solidwork
12. Okt 2020, 21:33
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Mailbag: Wenn Spieleabos die Zukunft sind, wie sieht diese Zukunft aus?
Antworten: 21
Zugriffe: 2138

Re: Sonntagsfolge: Wenn Spieleabos die Zukunft sind, wie sieht diese Zukunft aus?

- Singleplayer-Content ist die teuerste Art Content was €/Minute angeht, weil der Spieler eben linear da durch marschiert. Die Lösung für dieses Problem war es, die Progression durch das Spiel zu verlangsamen und dabei minimale Kosten für den Content einzufahren, den der Spieler in dieser Zeit kons...
von Sebastian Solidwork
8. Okt 2020, 12:20
Forum: Themenvorschläge und Nutzerfragen
Thema: Altbier: Schleichfahrt
Antworten: 24
Zugriffe: 2845

Re: Altbier: Schleichfahrt

Für alle die lesend nochmal in Auqa eintauchen wollen. Helmut Halfmann, der verstorbene Autor von Schleichfahrt, hat uns noch drei Geschichten hinterlassen: http://aqua-datennetz.de/Dateiarchiv.php#Kram" Der Roman (600 Seiten) Höllenmeer geht schon fast in den Bereich Horror. Nichts für schwache Ner...
von Sebastian Solidwork
6. Okt 2020, 14:03
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Wer macht denn sowas: Videospielmusik
Antworten: 10
Zugriffe: 1135

Re: Wer macht denn sowas: Videospielmusik

Ich habe bei der Folge viel gelernt. Das war sehr informativ. Tobi hat das für mich sehr gut erklären können. Auch Danke an Dom für die "langen Zügel" bei Tobi. Die langen Ausführungen haben für mich gut gepasst. Mich würde da mal interessieren wie sehr sich evtl. partienbasierte/Kartenspiele (Gwent...
von Sebastian Solidwork
4. Okt 2020, 20:03
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: [Sammelthread] Games in den Medien
Antworten: 280
Zugriffe: 51784

Re: [Sammelthread] Games in den Medien

Das ist vom bekannten Christian Huberts.
von Sebastian Solidwork
2. Okt 2020, 14:47
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Cyberpunk 2077
Antworten: 1896
Zugriffe: 143294

Re: Cyberpunk 2077

Doch ist es. Deswegen hat man ja Gesetze. Oder ihr müsste über die Gesetze meckern. Wir reden hier von gerade mal einen Tag die Woche mehr für einen begrenzten Zeitraum. Ich verstehe es echt nicht. Als Antwort ein Zitat von mir von weiter oben: BTW scheint auch der Crunch von CDPR schon länger zu g...
von Sebastian Solidwork
2. Okt 2020, 13:56
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Cyberpunk 2077
Antworten: 1896
Zugriffe: 143294

Re: Cyberpunk 2077

Ob sich Leute im Netz aufregen oder nicht ändert aber nichts. So lange es Leute gibt die so arbeiten wollen und es auch tun weiß ich auch nicht warum sich immer unbeteiligte aufregen. U.a. um Leute die dort überlegen zu arbeiten darauf aufmerksam zu machen und davon abzuhalten. Oder auch Politikern...
von Sebastian Solidwork
2. Okt 2020, 13:51
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Cyberpunk 2077
Antworten: 1896
Zugriffe: 143294

Re: Cyberpunk 2077

was die Untergebenen weiterreichen. Durch sehr starke Filter. Stichwort Middle-Management-Crisis. Mittleres Management will sich nach oben hin profilieren und aufzusteigen. Es sind genügend Leute die es nicht können und nicht entsprechend ausgebildet werden. U.a. nach dem Peter-Prinzip bis zur unpa...
von Sebastian Solidwork
1. Okt 2020, 15:16
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Cyberpunk 2077
Antworten: 1896
Zugriffe: 143294

Re: Cyberpunk 2077

Ich halte große IT-Projekte und AAA-Spiel nicht für vergleichbar. Bei normaler IT geht es zum Zweck/Nutzen, der Umfang ist von Anfang an auch im Detail relativ klar. Man kann sogar festlegen, was optional ist und was MustHave. Meine Erfahrung sagt: eher nicht. Auch in der Business-IT stellen releva...