Ach, danke. Warst schneller.Rince81 hat geschrieben: ↑7. Sep 2023, 13:19Das Indi Spiel ist bei Machine Games in Entwicklung. Die Nutzen bisher idTech und werden das sicher weiterhin tun.Pan Sartre hat geschrieben: ↑7. Sep 2023, 13:17 Ich glaube nicht, dass Bethesda für das Indi Spiel die Creation Engine nehmen wird.
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- 7. Sep 2023, 13:20
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- Thema: Starfield: So beginnt es also ...
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Re: Starfield: So beginnt es also ...
- 7. Sep 2023, 13:17
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- Thema: Starfield: So beginnt es also ...
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Re: Starfield: So beginnt es also ...
Ich glaube nicht, dass Bethesda für das Indy Spiel die Creation Engine nehmen wird (Edit: Ich sehe gerade, MachineGames machts, also wirds eher die id-Tech Engine). Die nutzen sie doch selbst nur für ihre Rollenspiele (oder soll es ein Rollenspiel werden?). Und dafür war sie offensichtlich Zweck die...
- 6. Sep 2023, 00:44
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Re: Starfield: So beginnt es also ...
UI ist trotz aller Möglichkeiten, nie einfach. (...) man macht es nie allen recht. Das hat auch niemand behauptet. Der Teufel steckt immer im Detail. Es ging hier aber nicht um Detailfragen, sondern um sehr grundlegende Standards für PC und Maus-/Tastatursteuerung. Du behauptest das, als würde das ...
- 6. Sep 2023, 00:15
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Re: Starfield: So beginnt es also ...
Tears of the Kingdom. Ein wundervolles Spiel mit einem gruseligen UI. ... Natürlich nicht! Alle Materialen werden einfach in ein Untermenü gepackt. Viel Spaß beim Suchen... Ich zitiere mich mal selbst aus dem Zelda Thread hier :D Und was weiterhin ziemlicher Käse ist, und gefühlt hier noch ein biss...
- 5. Sep 2023, 23:56
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Re: Starfield: So beginnt es also ...
Es ging mir darum, dass die UI als undurchdacht und komplett unbedienbar dargestellt wird. Als wäre sie als Bug konzipiert oder so "Ausversehen" ins Spiel gerutscht. Demzufolge muss jemand, der die "Probleme" nicht sofort sieht, blind oder unfähig sein. Sonst würde man nicht nac...
- 5. Sep 2023, 23:43
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Re: Starfield: So beginnt es also ...
was erwartet man? Auf PC Nutzter abstimmen und Konsolenspieler vor den Kopf stoßen? 2 parallele System für jede Plattform? Wie gesagt, wir man aus vielen Gründen vermeiden. Es insgesamt besser machen, ohne es dabei unübersichtlicher für den Großteil der Spieler zumachen? Das ist Unsinn. Dieses von ...
- 5. Sep 2023, 23:02
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Re: Starfield: So beginnt es also ...
Ich finde diese UI-Diskussion ehrlich gesagt albern. Warum muss das gefixt werden? Weil es einem selbst nicht gefällt? Es ist eine klare Design Entscheidung. Mit dieser Argumentation gibt es keine Kritiken mehr an irgendwelche UI-Entscheidungen. Herzlichen Glückwunsch an alle Publisher und Devs, ge...
- 5. Sep 2023, 22:15
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Re: Starfield: So beginnt es also ...
Kannst du genauer ausführen, was es für dich unbedienbar macht? Habe nie behauptet, dass es unbedienbar ist. Es ist nur schlecht. Z.B.: Nur wenige Einträge pro Seite (dadurch unübersichtlich), nur Liste aus Namen (keine Icons oder ergänzende Informationen), keine erläuternden Tooltips und es fehlen...
- 5. Sep 2023, 21:22
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Re: Starfield: So beginnt es also ...
Versteh ich nicht. Wenn es unübersichtlich ist, dann ist die Optik doch irgendwie ein Problem. Bzw. wenn die Optik kein Problem ist, wie soll man die Usebility anders gestalten? Kannst du genauer ausführen, was es für dich unbedienbar macht? Vielleicht spring ich gleich mal fix in Cyberpunk und dana...
- 5. Sep 2023, 20:57
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Re: Starfield: So beginnt es also ...
Ich finde diese UI-Diskussion ehrlich gesagt albern. Warum muss das gefixt werden? Weil es einem selbst nicht gefällt? Es ist eine klare Design Entscheidung. Diese muss optisch ins Corporate Design des Spiels passen und ist bestenfalls auf allen Plattformen identisch (Extrawürste vermeidet man, wenn...
- 5. Sep 2023, 20:13
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Re: Starfield: So beginnt es also ...
Nach 31 Seiten Meinungen lesen habe ich den Eindruck, Starfield wird das unterhaltsamste und meistgekaufte Scheißspiel des Jahres
- 24. Sep 2021, 19:26
- Forum: Bugs, Technikprobleme & Fehler
- Thema: Seite kompromittieren / Wordpress Hack?
- Antworten: 25
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Seite kompromittieren / Wordpress Hack?
Ich hoffe, ich habe irgendetwas nicht mitbekommen, aber wenn man "gamespodcast" googelt, erscheint das Suchergebnis mit japanischen Schriftzeichen. Bei mir am PC und am Handy. Habe das auch von anderen Leuten googelt lassen und die hatten dasselbe "Problem". Da meine eigene Wordp...
- 21. Jun 2021, 17:03
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Der Gothic / Piranha Bytes Thread
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Re: Der Gothic / Piranha Bytes Thread
Muss beipflichten. Ich mochte Elex 1 schon sehr. Zumindest von der Mechanik das beste Piranha Bytes Spiel für mich. Auch die Welt hat mir gefallen. Der Elex 2 Trailer schreckt mich dann wiederum ab. Würde ich PB nicht kennen, würde ich mir das Spiel nicht mal mehr anschauen. Wird das nun ein hecktis...
- 19. Mär 2021, 10:39
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: En Detail: Ein Spaziergang durch Hitman (Hokkaido)
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Re: En Detail: Ein Spaziergang durch Hitman (Hokkaido)
Ich hatte ein En Detail zu "Hitman Absolutions"(2012) erwartet (im Feed als ~2013 Hitman kommentiert). Weil ich es aufgrund der Hitman(2016) und Hitman2(2018) Demos mal aus meiner GoG Bibliothek ausgegraben habe und selbst gerade spiele angespielt habe. Spielerisch teilweise ein grauenhaft...
- 8. Mai 2020, 19:42
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Der Gamestar-Kodex: Überfällige Selbsteinschätzung oder überflüssige PR-Maßnahme?
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Re: Der Gamestar-Kodex: Überfällige Selbsteinschätzung oder überflüssige PR-Maßnahme?
von Twitter: https://i.gyazo.com/ccc01869d23bc2082d576d0c57c95ce0.png Ausgangs-Tweet: https://twitter.com/Bambiinupendi/status/1258464046195576832 Als stummer und nur überfliegender Mitleser, kann ich die Screenshots und selbst die ursprüngliche Twitter-"Diskussion" ehrlich gesagt nicht i...
- 5. Mai 2020, 18:28
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- Thema: Der Gamestar-Kodex: Überfällige Selbsteinschätzung oder überflüssige PR-Maßnahme?
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Re: Der Gamestar-Kodex: Überfällige Selbsteinschätzung oder überflüssige PR-Maßnahme?
Ich finde die Abwandlung eines ehemaligen US-Präsidenten witziger :ugly: : https://youtu.be/eKgPY1adc0A Ach, der gute alte George. Wer hätte vor vier Jahren noch gedacht, dass man sich nach dem jemals zurücksehnen würde... :roll: Für mich unvergesslich als der einzige US-Präsident, der fast an eine...
- 4. Mai 2020, 12:22
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- Thema: Walkthrough: Eure Fragen an Wolfgang Walk gesucht
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Re: Walkthrough: Eure Fragen an Wolfgang Walk gesucht
Ich fänd es nett, wenn Wolfgang mal Andi Suika einlädt. Thema egal. Wird sich sicher genug auftun
- 28. Apr 2020, 15:32
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Deutscher Computerspielepreis (DCP) 2020
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Re: Deutscher Computerspielepreis (DCP) 2020
"Sowohl der bisherige Track Record überzeugt die Jury als auch, dass Yager das Motto Klasse statt Masse tagtäglich lebt. Mit seinem jüngsten, aber mit Sicherheit nicht letzten Spiel The Cycle stellt Yager seine Fähigkeit unter Beweis, Spiele auf internationalem Niveau zu entwickeln." Klas...
- 28. Apr 2020, 11:15
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Deutscher Computerspielepreis (DCP) 2020
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Re: Deutscher Computerspielepreis (DCP) 2020
Wenn kläre Position bezogen würde, wäre die finanzielle Unterstützung weg. Aber warum nicht subtiler. Ein Spiel produzieren, einreichen und nominieren lassen zum Thema PKW-Maut solange der Scheuer noch Minister ist. Das wäre mal eine Böhmermann-eske Aktion
- 27. Apr 2020, 22:11
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Re: Deutscher Computerspielepreis (DCP) 2020
Den Döhla Dödel hab ich auch erst gesehen, nachdem ich draufhingewiesen wurde. Mich hat vorrangig der Bart und die Frisur fasziniert