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von Lurtz
21. Dez 2022, 11:50
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Runde #391: The Witcher 3 – Hearts of Stone (+ Runde #011)
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Re: Runde #391: The Witcher 3 – Hearts of Stone (+ Runde #011)

Was will man denn da an Telemtrie sammeln? Der genutzte DX12-Wrapper ist vom Entwickler selbst nicht als für solche Zwecke freigegeben, und das wird man bei CDPR von Anfang an gewusst haben. Es musste halt mal wieder vor dem letztmöglichen Termin vor Weihnachten raus.
von Lurtz
20. Dez 2022, 22:49
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Altbier: Star Wars Jedi Knight 2: Jedi Outcast
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Re: Altbier: Star Wars Jedi Knight 2: Jedi Outcast

Ich packs mal hier rein:
Der Vorgänger, Dark Forces, kann jetzt mit dem Projekt The Force Engine in modernen Standards gespielt werden. Outlaws-Support soll nächstes Jahr folgen.

https://theforceengine.github.io/
von Lurtz
20. Dez 2022, 21:55
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Runde #391: The Witcher 3 – Hearts of Stone (+ Runde #011)
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Re: Runde #391: The Witcher 3 – Hearts of Stone (+ Runde #011)

Wie gesagt, das Spiel bricht in Städten auf teils weit unter 60 fps ein - bei einem 12900k mit schnellem DDR5-RAM. Das ist einfach nur abgrundief mies, wenn man vergleicht dass eine Unreal Engine mit besser aussehendem Software-Lumen selbst auf Konsole in 1440p/60 läuft. Kein Wunder, dass die die En...
von Lurtz
20. Dez 2022, 17:06
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Runde #391: The Witcher 3 – Hearts of Stone (+ Runde #011)
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Re: Runde #391: The Witcher 3 – Hearts of Stone (+ Runde #011)

In den Städten, vor allem Novigrad, ist die CPU-Performance einfach kaputt. Schon die DX11-Version verliert die Hälfte der FPS im CPU-Limit, die DX12-Version ist da nochmal locker ein Drittel langsamer. Und ohne Reflex/Anti-Lag hat man auch noch extrem miese Frametimes, sprich ohne extrem niedriges ...
von Lurtz
20. Dez 2022, 15:38
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Runde #391: The Witcher 3 – Hearts of Stone (+ Runde #011)
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Re: Runde #391: The Witcher 3 – Hearts of Stone (+ Runde #011)

Digital Foundry:
The Witcher 3 PC - Next-Gen - Game-Changing Visuals But What About Performance? - YouTube

Shader-Compilation Stutter in Kombination mit kaputter Jitter-Kamera, mieses CPU-Limit, ein echter CDPR-Qualitätsrelease :) :ugly:
von Lurtz
18. Dez 2022, 10:58
Forum: Bugs, Technikprobleme & Fehler
Thema: [STÖRUNGSHINWEIS] Sonntagspodcast #403 am 18.12. zunächst nicht im Feed live
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Re: [STÖRUNGSHINWEIS] Sonntagspodcast #403 am 18.12. zunächst nicht im Feed live

Danke für den Hinweis, genießt euer Wochenende! Ich muss aber gestehen bei Steady keinen Feed gefunden zu haben. Komme immer nur zur Steady Authorisierung auf gamespodcast.de. Dann höre ich die Folge jetzt einmalig bei Spotify... Das war die erste Sonntagsfolge seit es den Feed gibt, die nicht am So...
von Lurtz
15. Dez 2022, 10:15
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Runde #391: The Witcher 3 – Hearts of Stone (+ Runde #011)
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Re: Runde #391: The Witcher 3 – Hearts of Stone (+ Runde #011)

Ach deshalb läuft das Spiel so beschissen, es wird ein D3D11 auf 12-Wrapper verwendet, der von Microsoft nicht für komplexe 3D-Anwendungen empfohlen wird und nicht auf Performance optimiert ist :lol: https://twitter.com/iamRayy_/status/1603134329466814464 Wer trifft solche Entscheidungen bei CDPR? W...
von Lurtz
14. Dez 2022, 21:59
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Screenshots galore
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Re: Screenshots galore

Days Gone

Bild

Big Fucking Gun :twisted:
von Lurtz
14. Dez 2022, 17:36
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Runde #391: The Witcher 3 – Hearts of Stone (+ Runde #011)
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Re: Runde #391: The Witcher 3 – Hearts of Stone (+ Runde #011)

An hart messbaren Daten ist nichts wahrnehmungsabhängig. Alex von Digital Foundry meinte auch schon für so ein Produkt macht er kein Optimierungsvideo. Gerade weil CDPR nach Cyberpunk eigentlich was zu beweisen hatte und das Upgrade kostenlos ist, verwundert es schon wieso man das jetzt in diesem Zu...
von Lurtz
14. Dez 2022, 17:03
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Runde #391: The Witcher 3 – Hearts of Stone (+ Runde #011)
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Re: Runde #391: The Witcher 3 – Hearts of Stone (+ Runde #011)

Ganz grundsätzlich sollte man CDPR etwas vom Haken lassen was die Performance angeht, das ist ein 7 Jahre altes Spiel mit einer entsprechenden "Legacy Engine" , der man nachträglich zig neue Features aufgesteckt hat. Klar läuft das nicht so performant wie ein Spiel auf Basis der neuesten ...
von Lurtz
14. Dez 2022, 16:50
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Runde #391: The Witcher 3 – Hearts of Stone (+ Runde #011)
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Re: Runde #391: The Witcher 3 – Hearts of Stone (+ Runde #011)

Raff von PCGH: Das (=Benchmarks) ist bei dem erratischen und unbefriedigenden Mist, der gerade herauskommt, einfach vergebene Liebesmüh. Warten wir mal den Hotfix ab. Evtl. noch den Fix für den Fix. Dann. :D Dieser D3D12-Wrapper, den die da offenbar verwenden, ist auch kompletter Müll. Das Spiel ist...
von Lurtz
14. Dez 2022, 16:29
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Runde #391: The Witcher 3 – Hearts of Stone (+ Runde #011)
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Re: Runde #391: The Witcher 3 – Hearts of Stone (+ Runde #011)

Hast du Reflex an oder aus? Das scheint die fehlende GPU-Auslastung schlimmer zu machen. Manchmal läufts mit Reflex aber wiederum besser als ohne... :ugly:
von Lurtz
14. Dez 2022, 16:22
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Runde #391: The Witcher 3 – Hearts of Stone (+ Runde #011)
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Re: Runde #391: The Witcher 3 – Hearts of Stone (+ Runde #011)

Mal kurze Zwischenfrage wenn ihr über schlechte Performance/Optimierung redet. Läuft es schlechter als das originale Witcher 3 trotz deutlich modernere Hardware inzwischen, oder redet ihr primär wenn man die Neuerungen der neuen Version aktiviert, dass diese spezifischen Features nicht gut optimier...
von Lurtz
14. Dez 2022, 15:58
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Runde #391: The Witcher 3 – Hearts of Stone (+ Runde #011)
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Re: Runde #391: The Witcher 3 – Hearts of Stone (+ Runde #011)

Ich finde die neue Version insgesamt schon eine gute Sache. Die integrierten Mods sind für Leute wie mich, die keine Lust haben Mods zu installieren, eine gute Sache, die neue Detailstufe bringt sichtlich was, und allein dass es jetzt TAA bzw. DLSS hat ist allein schon eine Riesensache gegenüber dem...
von Lurtz
14. Dez 2022, 10:25
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Runde #391: The Witcher 3 – Hearts of Stone (+ Runde #011)
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Re: Runde #391: The Witcher 3 – Hearts of Stone (+ Runde #011)

Ich habs komplett neu installiert um sowas zu vermeiden. Die Savegames gehen noch.
von Lurtz
14. Dez 2022, 09:47
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Runde #391: The Witcher 3 – Hearts of Stone (+ Runde #011)
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Re: Runde #391: The Witcher 3 – Hearts of Stone (+ Runde #011)

OMG die Auslastungsprobleme liegen an Reflex! Ohne habe ich 100% GPU-Last.

Dafür mit RT dann folgende Frametimes:
Bild

:ugly:
von Lurtz
14. Dez 2022, 09:15
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Runde #391: The Witcher 3 – Hearts of Stone (+ Runde #011)
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Re: Runde #391: The Witcher 3 – Hearts of Stone (+ Runde #011)

Ja, da limitiert nichts. Die Performance ist einfach kaputt. DLSS skaliert auch kaum. Erinnert halt wirklich an die Cyberpunk-Releaseversion.
von Lurtz
14. Dez 2022, 08:59
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Re: Runde #391: The Witcher 3 – Hearts of Stone (+ Runde #011)

Am PC sind die Saves kompatibel. Da es plattformübergreifende Cloudsaves gibt, wüsste ich nicht wieso das auf Konsole anders sein sollte. Also die Optik ist genial, aber die Performance ist kaputt. Meine 3070 wird nie ausgelastet und dümpelt meist zwischen 70 und 85% rum, der i5 12500 hat auf allen ...
von Lurtz
13. Dez 2022, 22:37
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
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Re: Runde #391: The Witcher 3 – Hearts of Stone (+ Runde #011)

Die Wertungen für die neue Version sind ja mal wieder ein Statement wie unfassbar das Spiel einfach geliebt wird und vor allem wie komplett tot das Genre der AAA RPGs ist. Fast acht Jahre und es gab nichts annähernd vergleichbares.
von Lurtz
13. Dez 2022, 21:56
Forum: Off Topic (Politik, Sport, Film, Philosophie...)
Thema: COVID-19 - Anatomie einer Pandemie
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Re: COVID-19 - Anatomie einer Pandemie

Die Sozialbehörde in Hamburg untersagt überfüllten Notaufnahmen, sich von der Anfahrt durch Krankenwagen abmelden zu dürfen: https://www.ndr.de/nachrichten/hamburg/Krankenhaeuser-in-Hamburg-muessen-Notaufnahmen-offen-halten,notaufnahmen116.html Freie Intensivbetten bei Maximalversorgern sind auf ein...