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- 18. Mär 2016, 19:56
- Forum: Themenvorschläge und Nutzerfragen
- Thema: Ludologie
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Re: Ludologie
Masterarbeit zum Thema "Story und Narration in Videospielen" Oha, spannendes Thema, dem ich auch schon einige Artikel (und Kapitel meiner eigenen Masterarbeit) gewidmet habe. Ohne den Thread jetzt zu sehr entgleisen lassen zu wollen, hältst du es für eine gute Idee? Lineare Geschichten in...
- 12. Mär 2016, 10:38
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Was spielt ihr zurzeit?
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Re: Was spielt ihr zurzeit?
Muss dann wohl an den Geschmacksverstärkern liegen!Max hat geschrieben:Trotzdem macht es mir seltsam viel Spaß.
- 7. Mär 2016, 20:41
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Runde #048: Das seichte Vergnügen des Auflevelns
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Re: Gedanken zur Folge 48
irgendwie hab ich durchaus das Gefühl, bei anderen Hobbys mehr Entspannungswert herauszuholen Ich bin ohnehin der Ansicht, dass gute Spiele als Entspannungslieferanten vergleichsweise wenig taugen. Am besten sind sie letztlich, wenn sie den Spieler fordern, wenn sie ihm neue Dinge beibringen, ihn g...
- 7. Mär 2016, 14:15
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Runde #048: Das seichte Vergnügen des Auflevelns
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Re: Gedanken zur Folge 48
Als Erwachsener mit Familie und Beruf ist die Freizeit begrenzt. Jetzt ärgert es mich massiv wenn ich meine begrenzte Freizeit damit verschwende immer und immer wieder den gleichen Abschnitt eines Spieles zu probieren. Da läuft dann aber noch etwas viel Grundlegenderes verkehrt im Game-Design. Die ...
- 7. Mär 2016, 05:18
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Runde #048: Das seichte Vergnügen des Auflevelns
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Re: Gedanken zur Folge 48
Zum Thema "Früher ging es doch auch ohne" (arbiträren Pseudofortschritt): Ein entscheidender Grund dafür, dass das heute (vermeintlich) nicht mehr geht, ist, dass Spielern eben mittlerweile ihr 83. Ego-Shooter vorgesetzt wird, also prinzipiell das gleiche Game-Design wie schon 82 mal davor...
- 2. Mär 2016, 17:35
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Die Krux mit den Rollenspielen
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Re: Die Krux mit den Rollenspielen
Kann ja auch das Fußballspielen im Computerspiel nicht wirklich mit dem Fußballspielen im echten Leben vergleichen, obwohl es offensichtliche Parallelen gibt. Och, das kann man schon ziemlich gut vergleichen. Natürlich nicht, was die körperliche Betätigung angeht, aber auf Ebene der Entscheidungen,...
- 2. Mär 2016, 13:58
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Runde #047: Die Glashölle von München (Games as a Service)
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Re: Runde 47 - Bin ich zu alt für diese Gedankengänge?
Spiele wurden zur reinen Konsumware als man aufhörte liebevolle gut gefüllte Kartons zu verkaufen und statt dessen die effizienteren aber minimalistischen DVD-Hüllen benutzte. Und spätestens seit sich Steam als Verkaufsplattform durchsetzte und der Vertrieb nur noch digital erfolgt ist das reine Ko...
- 2. Mär 2016, 09:00
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Die Krux mit den Rollenspielen
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Re: Die Krux mit den Rollenspielen
Story-Entscheidungen, die zugleich Spiel-Entscheidungen sein sollen, sind ja schon inhärent problematisch. Spiel und Story sind zwei grundsätzlich verschiedene Träger von Information. Wenn nun eine Story-Entscheidung den unterliegenden Spielzustand beeinflusst, dann kann dies niemals auf klarem und ...
- 1. Mär 2016, 15:45
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Die Krux mit den Rollenspielen
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Re: Die Krux mit den Rollenspielen
Geht es dir hier um verschiedenen Lösungswege für ein Problem, also quasi um Puzzles mit mehreren Lösungen, die idealerweise auch noch jeweils einen anderen "Spielstil" verlangen beziehungsweise bedienen, statt einer streng vorgegebenen? Oder um das "Spielen einer Rolle in der Spielwe...
- 29. Feb 2016, 10:12
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Runde #047: Die Glashölle von München (Games as a Service)
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Re: Runde 47 - Bin ich zu alt für diese Gedankengänge?
Ich beobachte diese Entwicklung innerhalb der letzten 2-3 Jahre bei mir. Wenn mich ein Spiel nicht innerhalb der ersten 1-2h packt kriege ich mich EINFACH NICHT MOTIVIERT weiter zu spielen. Das ist meines Erachtens aber ein durch den Zustand der Spieleindustrie gelerntes Verhalten. Bei den meisten ...
- 29. Feb 2016, 10:01
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Immersive Features & Spielspaß
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Re: Immersive Features & Spielspaß
Sollten wir vielleicht erstmal "Immersion" definieren oder einen Begriff finden, der das, worum es hier gehen soll, klar beschreibt? Die meisten genannten Punkte fallen ja durchaus auch zum Beispiel unter "Realismus". Ich bin immer erstmal vorsichtig, wenn der Begriff verwendet w...
- 26. Feb 2016, 15:06
- Forum: Themenvorschläge und Nutzerfragen
- Thema: Nutzerfrage: Wie kommt es zum Ignorieren von Gamersglobal?
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Re: Nutzerfrage: Wie kommt es zum Ignorieren von Gamersgloba
Ich persönlich schätze an GG vor allem die starke Einbeziehung der Nutzer. Bei den User-Artikel-Autoren haben sich mittlerweile einige Schreiber etabliert, die immer wieder clevere und gute Punkte und Denkanstöße liefern, die in dieser Form von der Spielepresse einfach nicht abgedeckt werden (können...
- 22. Feb 2016, 14:27
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Immer weniger deutsche Übersetzungen
- Antworten: 50
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Re: Immer weniger deutsche Übersetzungen
Also nachvollziehbar ist das schon, Yano. Mehr Text bedeutet auch höhere Übersetzungskosten. Und Shooter der Marke "Hauptsache es rumst!" verkaufen in der Regel dazu noch weit mehr als (relativ) anspruchsvolle Erzählungen. Und je mehr ein Spiel auf seine Texte angewiesen ist, desto höher a...
- 20. Feb 2016, 13:53
- Forum: Themenvorschläge und Nutzerfragen
- Thema: Ludologie
- Antworten: 7
- Zugriffe: 2849
Re: Ludologie
Ich zitiere dazu gerne den Wikipedia-Artikel zu "Game Studies", der sehr treffend beschreibt, wie die wissenschaftliche Annäherung an das Medium meines Erachtens aussehen sollte und wie ich sie auch selbst regelmäßig angehe: "The ludological position is that games should be understood...
- 19. Feb 2016, 00:13
- Forum: Themenvorschläge und Nutzerfragen
- Thema: Themenvorschläge & Ideenhalde
- Antworten: 17
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Re: Themenvorschläge & Ideenhalde
Ich habe doch tatsächlich vor anderthalb Jahren meine Masterarbeit zum Thema "Analyse moderner Game-Design-Prinzipien zur Anwendung im Digital Game-based Learning" geschrieben. Natürlich war die Idee dabei, etwas, das ich ohnehin schon begonnen hatte (das Aufsaugen sämtlicher Game-Design-L...
- 17. Feb 2016, 21:00
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Sind Videospiele konservativ? Irgendwie schon.
- Antworten: 25
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Re: Sind Videospiele konservativ? Irgendwie schon.
Man rettet, bewahrt, bringt zurück, hält auf, verteidigt, schützt, u.Ä. was das Zeugs hält, aber mir fällt auf Anhieb kein einziges Spiel ein, dass den Spieler zum Akteur von Veränderung im positiven Sinne macht. Spontan fallen mir da alle möglichen Aufbauspiele ein. Aber die sind im Rahmen deiner ...
- 17. Feb 2016, 10:18
- Forum: Off Topic (Politik, Sport, Film, Philosophie...)
- Thema: Wir hören fremd! Oder: Andere tolle Podcasts
- Antworten: 537
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Re: Wir hören fremd! Oder: Andere tolle Podcasts
Findest du die neuen signifikant schwächer? Ich kann da eigentlich keinen sonderlichen Qualitätsunterschied erkennen.Schodda hat geschrieben:- die alten Plauschangrifffolgen
- 16. Feb 2016, 18:38
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Runde #045: Sumpf der Gewalt
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Re: Feedback zu Runde 45
Ein Schwert ist eine Waffe. Wer mit einem Schwert in Zelda in Sachen sticht, verübt eine Gewalttat. Das betrachte ich nicht als Kritik, sondern als Tatsache. Ist das dann wirklich als Gewalt anzusehen im Sinne von Unrecht? Seit wann hat Gewalt zwingend mit Unrecht zu tun? Immerhin definiert doch de...
- 16. Feb 2016, 16:06
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Runde #045: Sumpf der Gewalt
- Antworten: 46
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Re: Feedback zu Runde 45
Ist nicht – um dies einmal extrem vereinfacht und vielleicht auch etwas überspitzt darzustellen – die Herausforderung die am linearsten (ist dies grad grammatikalisch korrekt? Egal :D *hust*) inszenierbare Erzählweise? Man hat ein Ziel und arbeitet darauf zu. Fertig. Wenn es denn so einfach ist. Ab...
- 16. Feb 2016, 12:40
- Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
- Thema: Runde #045: Sumpf der Gewalt
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Re: Feedback zu Runde 45
Solang man in einem Spiel gut und schlecht sein kann, solang es Erfolg und MIsserfolg gibt und damit eine gewisse Aggression und Intensität einhergeht mit der Erfahrung, wird Gewalt ein wichtiger Bestandteil sämtlicher Spieleformen bleiben Ich bin schon der Ansicht, dass Herausforderung (und damit ...