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von Nachtfischer
18. Mär 2016, 19:56
Forum: Themenvorschläge und Nutzerfragen
Thema: Ludologie
Antworten: 7
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Re: Ludologie

Masterarbeit zum Thema "Story und Narration in Videospielen" Oha, spannendes Thema, dem ich auch schon einige Artikel (und Kapitel meiner eigenen Masterarbeit) gewidmet habe. Ohne den Thread jetzt zu sehr entgleisen lassen zu wollen, hältst du es für eine gute Idee? Lineare Geschichten in...
von Nachtfischer
12. Mär 2016, 10:38
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Was spielt ihr zurzeit?
Antworten: 14827
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Re: Was spielt ihr zurzeit?

Max hat geschrieben:Trotzdem macht es mir seltsam viel Spaß.
Muss dann wohl an den Geschmacksverstärkern liegen! :D
von Nachtfischer
7. Mär 2016, 20:41
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Runde #048: Das seichte Vergnügen des Auflevelns
Antworten: 21
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Re: Gedanken zur Folge 48

irgendwie hab ich durchaus das Gefühl, bei anderen Hobbys mehr Entspannungswert herauszuholen Ich bin ohnehin der Ansicht, dass gute Spiele als Entspannungslieferanten vergleichsweise wenig taugen. Am besten sind sie letztlich, wenn sie den Spieler fordern, wenn sie ihm neue Dinge beibringen, ihn g...
von Nachtfischer
7. Mär 2016, 14:15
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Runde #048: Das seichte Vergnügen des Auflevelns
Antworten: 21
Zugriffe: 8366

Re: Gedanken zur Folge 48

Als Erwachsener mit Familie und Beruf ist die Freizeit begrenzt. Jetzt ärgert es mich massiv wenn ich meine begrenzte Freizeit damit verschwende immer und immer wieder den gleichen Abschnitt eines Spieles zu probieren. Da läuft dann aber noch etwas viel Grundlegenderes verkehrt im Game-Design. Die ...
von Nachtfischer
7. Mär 2016, 05:18
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Runde #048: Das seichte Vergnügen des Auflevelns
Antworten: 21
Zugriffe: 8366

Re: Gedanken zur Folge 48

Zum Thema "Früher ging es doch auch ohne" (arbiträren Pseudofortschritt): Ein entscheidender Grund dafür, dass das heute (vermeintlich) nicht mehr geht, ist, dass Spielern eben mittlerweile ihr 83. Ego-Shooter vorgesetzt wird, also prinzipiell das gleiche Game-Design wie schon 82 mal davor...
von Nachtfischer
2. Mär 2016, 17:35
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Die Krux mit den Rollenspielen
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Re: Die Krux mit den Rollenspielen

Kann ja auch das Fußballspielen im Computerspiel nicht wirklich mit dem Fußballspielen im echten Leben vergleichen, obwohl es offensichtliche Parallelen gibt. Och, das kann man schon ziemlich gut vergleichen. Natürlich nicht, was die körperliche Betätigung angeht, aber auf Ebene der Entscheidungen,...
von Nachtfischer
2. Mär 2016, 13:58
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Runde #047: Die Glashölle von München (Games as a Service)
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Re: Runde 47 - Bin ich zu alt für diese Gedankengänge?

Spiele wurden zur reinen Konsumware als man aufhörte liebevolle gut gefüllte Kartons zu verkaufen und statt dessen die effizienteren aber minimalistischen DVD-Hüllen benutzte. Und spätestens seit sich Steam als Verkaufsplattform durchsetzte und der Vertrieb nur noch digital erfolgt ist das reine Ko...
von Nachtfischer
2. Mär 2016, 09:00
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Die Krux mit den Rollenspielen
Antworten: 13
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Re: Die Krux mit den Rollenspielen

Story-Entscheidungen, die zugleich Spiel-Entscheidungen sein sollen, sind ja schon inhärent problematisch. Spiel und Story sind zwei grundsätzlich verschiedene Träger von Information. Wenn nun eine Story-Entscheidung den unterliegenden Spielzustand beeinflusst, dann kann dies niemals auf klarem und ...
von Nachtfischer
1. Mär 2016, 15:45
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Die Krux mit den Rollenspielen
Antworten: 13
Zugriffe: 5001

Re: Die Krux mit den Rollenspielen

Geht es dir hier um verschiedenen Lösungswege für ein Problem, also quasi um Puzzles mit mehreren Lösungen, die idealerweise auch noch jeweils einen anderen "Spielstil" verlangen beziehungsweise bedienen, statt einer streng vorgegebenen? Oder um das "Spielen einer Rolle in der Spielwe...
von Nachtfischer
29. Feb 2016, 10:12
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Runde #047: Die Glashölle von München (Games as a Service)
Antworten: 19
Zugriffe: 7498

Re: Runde 47 - Bin ich zu alt für diese Gedankengänge?

Ich beobachte diese Entwicklung innerhalb der letzten 2-3 Jahre bei mir. Wenn mich ein Spiel nicht innerhalb der ersten 1-2h packt kriege ich mich EINFACH NICHT MOTIVIERT weiter zu spielen. Das ist meines Erachtens aber ein durch den Zustand der Spieleindustrie gelerntes Verhalten. Bei den meisten ...
von Nachtfischer
29. Feb 2016, 10:01
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Immersive Features & Spielspaß
Antworten: 4
Zugriffe: 2207

Re: Immersive Features & Spielspaß

Sollten wir vielleicht erstmal "Immersion" definieren oder einen Begriff finden, der das, worum es hier gehen soll, klar beschreibt? Die meisten genannten Punkte fallen ja durchaus auch zum Beispiel unter "Realismus". Ich bin immer erstmal vorsichtig, wenn der Begriff verwendet w...
von Nachtfischer
26. Feb 2016, 15:06
Forum: Themenvorschläge und Nutzerfragen
Thema: Nutzerfrage: Wie kommt es zum Ignorieren von Gamersglobal?
Antworten: 26
Zugriffe: 12386

Re: Nutzerfrage: Wie kommt es zum Ignorieren von Gamersgloba

Ich persönlich schätze an GG vor allem die starke Einbeziehung der Nutzer. Bei den User-Artikel-Autoren haben sich mittlerweile einige Schreiber etabliert, die immer wieder clevere und gute Punkte und Denkanstöße liefern, die in dieser Form von der Spielepresse einfach nicht abgedeckt werden (können...
von Nachtfischer
22. Feb 2016, 14:27
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Immer weniger deutsche Übersetzungen
Antworten: 50
Zugriffe: 17008

Re: Immer weniger deutsche Übersetzungen

Also nachvollziehbar ist das schon, Yano. Mehr Text bedeutet auch höhere Übersetzungskosten. Und Shooter der Marke "Hauptsache es rumst!" verkaufen in der Regel dazu noch weit mehr als (relativ) anspruchsvolle Erzählungen. Und je mehr ein Spiel auf seine Texte angewiesen ist, desto höher a...
von Nachtfischer
20. Feb 2016, 13:53
Forum: Themenvorschläge und Nutzerfragen
Thema: Ludologie
Antworten: 7
Zugriffe: 2849

Re: Ludologie

Ich zitiere dazu gerne den Wikipedia-Artikel zu "Game Studies", der sehr treffend beschreibt, wie die wissenschaftliche Annäherung an das Medium meines Erachtens aussehen sollte und wie ich sie auch selbst regelmäßig angehe: "The ludological position is that games should be understood...
von Nachtfischer
19. Feb 2016, 00:13
Forum: Themenvorschläge und Nutzerfragen
Thema: Themenvorschläge & Ideenhalde
Antworten: 17
Zugriffe: 6604

Re: Themenvorschläge & Ideenhalde

Ich habe doch tatsächlich vor anderthalb Jahren meine Masterarbeit zum Thema "Analyse moderner Game-Design-Prinzipien zur Anwendung im Digital Game-based Learning" geschrieben. Natürlich war die Idee dabei, etwas, das ich ohnehin schon begonnen hatte (das Aufsaugen sämtlicher Game-Design-L...
von Nachtfischer
17. Feb 2016, 21:00
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Sind Videospiele konservativ? Irgendwie schon.
Antworten: 25
Zugriffe: 8637

Re: Sind Videospiele konservativ? Irgendwie schon.

Man rettet, bewahrt, bringt zurück, hält auf, verteidigt, schützt, u.Ä. was das Zeugs hält, aber mir fällt auf Anhieb kein einziges Spiel ein, dass den Spieler zum Akteur von Veränderung im positiven Sinne macht. Spontan fallen mir da alle möglichen Aufbauspiele ein. Aber die sind im Rahmen deiner ...
von Nachtfischer
17. Feb 2016, 10:18
Forum: Off Topic (Politik, Sport, Film, Philosophie...)
Thema: Wir hören fremd! Oder: Andere tolle Podcasts
Antworten: 537
Zugriffe: 180475

Re: Wir hören fremd! Oder: Andere tolle Podcasts

Schodda hat geschrieben:- die alten Plauschangrifffolgen
Findest du die neuen signifikant schwächer? Ich kann da eigentlich keinen sonderlichen Qualitätsunterschied erkennen.
von Nachtfischer
16. Feb 2016, 18:38
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Runde #045: Sumpf der Gewalt
Antworten: 46
Zugriffe: 16854

Re: Feedback zu Runde 45

Ein Schwert ist eine Waffe. Wer mit einem Schwert in Zelda in Sachen sticht, verübt eine Gewalttat. Das betrachte ich nicht als Kritik, sondern als Tatsache. Ist das dann wirklich als Gewalt anzusehen im Sinne von Unrecht? Seit wann hat Gewalt zwingend mit Unrecht zu tun? Immerhin definiert doch de...
von Nachtfischer
16. Feb 2016, 16:06
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Runde #045: Sumpf der Gewalt
Antworten: 46
Zugriffe: 16854

Re: Feedback zu Runde 45

Ist nicht – um dies einmal extrem vereinfacht und vielleicht auch etwas überspitzt darzustellen – die Herausforderung die am linearsten (ist dies grad grammatikalisch korrekt? Egal :D *hust*) inszenierbare Erzählweise? Man hat ein Ziel und arbeitet darauf zu. Fertig. Wenn es denn so einfach ist. Ab...
von Nachtfischer
16. Feb 2016, 12:40
Forum: Bisschen tratschen bei einem Bier
Thema: Runde #045: Sumpf der Gewalt
Antworten: 46
Zugriffe: 16854

Re: Feedback zu Runde 45

Solang man in einem Spiel gut und schlecht sein kann, solang es Erfolg und MIsserfolg gibt und damit eine gewisse Aggression und Intensität einhergeht mit der Erfahrung, wird Gewalt ein wichtiger Bestandteil sämtlicher Spieleformen bleiben Ich bin schon der Ansicht, dass Herausforderung (und damit ...