Zehn Jahre klüger - Dezember 2006

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Filusi
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Re: Zehn Jahre klüger - Dezember 2006

Beitrag von Filusi »

Ich finde dieses Format ja echt großartig und auch dieser Teil war klasse.

Allerdings hätte ich eine kleine Bitte, wobei ich noch nicht mal weiß, ob es wirklich schlimm ist.

Aber wenn etwas in einem Spiel ein Twist ist, wie ihr es ja selbst gesagt habt, dann versucht es in so allg. gehaltenen Formaten bitte nicht zu spoilern.
Einen Life is Strange Podcast kann ich schieben, aber hier stolpere ich leider willkürlich drüber.

Ich hoffe ihr versteht meine Bitte und setzt sie um.
Es reicht mir schon, wenn ich im Games Aktuell Podcast regelmäßig über irgendwelche Spoiler stolpere, nur weil so manche Praktikanten, wie auch eine bestimmte Redakteurin (die ich ansonsten prima finde) sich dort beweisen müssen bzw. immer davon ausgehen bzw. für sich festlegen, dass etwas in einer bestimmten Zeitspanne gespielt worden sein muss.
Ich hasse das und werde deshalb den besagten Podcast wohl doch wieder meiden müssen.

Achja und an alle hier: Bitte keine Rückmeldung, ob der angesprochene Twist Spoiler von Life is Strange nun wichtig oder doch unwichtig ist (eventuell ist es ja gar nicht der große Twist, von dem man immer hört und weswegen man das Spiel gespielt haben muss). Ich spiel das Spiel eh demnächst (wenn mich Overwatch mal wieder freigibt ...) und diese dann doch noch gewisse Ungewissheit möchte ich mir in dieser Hinsicht noch bewahren. Danke. :)
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HerrZwoelf
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Re: Zehn Jahre klüger - Dezember 2006

Beitrag von HerrZwoelf »

Ich will ja hier nicht unnötigerweise den Grammar- und Rechtschreibnazi spielen. Aber: das "ck" ist wieder da. Argh. :cry:
„Die Philosophen haben das Geld nur verschieden interpretiert. Es kommt aber darauf an, es zu verplempern.“
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Dostoyesque
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Re: Zehn Jahre klüger - Dezember 2006

Beitrag von Dostoyesque »

"Zehn Jahre cklüger" hätte was, imho :D

https://www.youtube.com/watch?v=tcGQpjCztgA" onclick="window.open(this.href);return false;
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Ounk
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Re: Zehn Jahre klüger - Dezember 2006

Beitrag von Ounk »

Filusi hat geschrieben: [...]
Achja und an alle hier: Bitte keine Rückmeldung, ob der angesprochene Twist Spoiler von Life is Strange nun wichtig oder doch unwichtig ist (eventuell ist es ja gar nicht der große Twist, von dem man immer hört und weswegen man das Spiel gespielt haben muss). Ich spiel das Spiel eh demnächst (wenn mich Overwatch mal wieder freigibt ...) und diese dann doch noch gewisse Ungewissheit möchte ich mir in dieser Hinsicht noch bewahren. Danke. :)
Ich verstehe dein Anliegen und auch dass du nicht noch weiter gespoilert werden willst. Da ich aber bereits beim Hören des Podcasts an dieser Stelle mit einem großen Fragezeichen im Gesicht dastand und mich fragte, ob der Herr Schmidt wohl ein anderes Life is Strange als ich gespielt hat, ist deine gewisse Ungewissheit in diesem Fall völlig unnötig, da es gar nichts gibt, worüber (Un)Gewissheit herrschen könnte.
Viel Spaß beim Spielen! :)
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SEBO
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Re: Zehn Jahre klüger - Dezember 2006

Beitrag von SEBO »

Ich hab mich auch gewundert, denn in der Richtung ist mit bei LiS nix aufgefallen.
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ZERNICHTER
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Re: Zehn Jahre klüger - Dezember 2006

Beitrag von ZERNICHTER »

Wird es auch mal ein Spezial zu muslimischen bzw jüdischen Videospielen geben? Oder wird hier nur auf die Bibel bzw Christen abgehatet?
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HerrZwoelf
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Re: Zehn Jahre klüger - Dezember 2006

Beitrag von HerrZwoelf »

ZERNICHTER hat geschrieben:Wird es auch mal ein Spezial zu muslimischen bzw jüdischen Videospielen geben? Oder wird hier nur auf die Bibel bzw Christen abgehatet?
Wenn ich das richtig sehe, wurde das Thema gewählt, weil es im Dezember '06 einige Schlagzeilen machte. Das war eine gute Gelegenheit um mal über eine relativ obskure aber langlebige Spielereihe zu reden, die hier vermutlich kaum jemand kennt. Außerdem wurde ja eher eine radikale Fundi-Gruppe kritisiert als die gesamte Christenheit.
„Die Philosophen haben das Geld nur verschieden interpretiert. Es kommt aber darauf an, es zu verplempern.“
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Caravaggio
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Re: Zehn Jahre klüger - Dezember 2006

Beitrag von Caravaggio »

Lieber André und Christian
Ich habe diese wieder einmal ausserordentlich gelungene Folge zum Anlass genommen, mir nun auch einen Account hier anzulegen.
Bravo!

Zum Thema "Homosexuelle Games" fällt mir noch das megaschräge Kickstarter-Projekt von Zoe Quinn und Chuck Tingle ein: https://www.kickstarter.com/projects/70 ... igital-adv" onclick="window.open(this.href);return false;
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mart.n
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Re: Zehn Jahre klüger - Dezember 2006

Beitrag von mart.n »

Ich hab jetzt mal eine Anmerkung. Ich möchte diese bitte in dem Kontext sehen, dass ich ca. 6 schwule Menschen kenne, mit denen ich mich teilweise sehr gut verstehe und wirklich nicht im geringsten ein Problem mit deren sexueller Ausrichtung habe.

Aber warum, will JEDER Mensch, der in den Medien beschäftigt ist, unbedingt einen homosexuellen Hauptcharakter, am besten noch mit Explicit Sex Scenes? Warum muss es immer aus Sicht des Feuilletons der schwule, schwarze, muslimische Asiate (mehr Minderheiten passen gerade nicht rein) Hauptdarsteller sein? Ich fühle mich sehr wohl mit dem schwer gescholtenen Straight White Male Hauptcharakter. Und mit ziemlicher Sicherheit wird dies auch die Mehrheit der Spieler am besten widerspiegeln. Wieso sollte also ein AAA Titel eine Hauptfigur rausbringen, die an der Zielgruppe komplett vorbei geht?

Damit die Branche als tolerant gilt? Als weltoffen? Dann wäre aber die Frage - wer soll das dann kaufen? Und im Endeffekt ist das die entscheidende Frage.
Maestro84
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Re: Zehn Jahre klüger - Dezember 2006

Beitrag von Maestro84 »

Eine sehr gute Folge. Gerade das Thema Homosexualität war sehr interessant. Ich muss ja zugeben, dass ich als böser, weißer Mann Anfang 30 (klassische mit Familie, Arbeit, keine ausgefallenen Hobbys oder Ticks) gerade in Rollenspielen recht klassisch geeicht bin und es mir nicht vorstellen könnte, einen Charakter zu spielen, der männlich und homosexuell ist. Ich hab zwar auch Tomb Raider gespielt, aber da ich auf dem PC kein Uncharted zocken kann, lag das am Spielprinzip und nicht unbedingt an Laras geilem Körper. Ich sehe es aber sehr kritisch, dass mittlerweile immer mehr Inhalte wie eine homosexuelle Nebenfigur ein Werbemittel ist, denn da frage ich mich, ob denn diese sexuelle Neigung wirklich bei Spielen in der Normalität angekommen ist? Normal heißt am Ende auch, dass man nicht mehr wirklich drüber reden muss. Hier aber stellen sich Entwickler und Publisher damit als besser dar, weil sie etwas Besonderes bringen, ergo etwas nicht Normales bzw. Alltägliches.
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Andre Peschke
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Re: Zehn Jahre klüger - Dezember 2006

Beitrag von Andre Peschke »

mart.n hat geschrieben:Wieso sollte also ein AAA Titel eine Hauptfigur rausbringen, die an der Zielgruppe komplett vorbei geht?
Naja, erstens ist Diversität gut, weil sie Abwechslung bedeutet. Eine schwule Hauptfigur kann interessante Lebensperspektiven vermitteln. Das finde ich spannend. Vielfalt sorgt für ein besseres Medium.

Zudem kann Diversität im Medienmix zu mehr Toleranz in der Gesellschaft beitragen. Das ist ein wünschenswertes Ziel. Warum soll der schwule Jugendliche nicht auch "seine" Heldenfantasie kaufen können? Eine Firma kann sagen: "Mich interessiert nur die Kohle", aber die Presse kann sagen: "Das wäre gut."

Und für alle Desinteressierten gibt es ja weiterhin ein Überangebot an herkömlichen Titeln. Kurz: Außer der Frage nach dem "business sense" sehe ich keinen Grund, warum man das nicht willkommen heißen sollte. Und ob sich sowas verkauft ist a) bei der Unterversorgung IMO nichtmal sicher (Minderheit bedeutet nicht, dass nicht in absoluten Zahlen viele potenzielle Käufer da sind, die bei höherer Adoptionsrate gute Verkäufe schaffen können und ein schwuler Charakter bedeutet auch nicht einen Totalverlust der etablierten Zielgruppe, nur Reduktion des Mass-Appeal). B) Kann das dem Spieler egal sein, ob sich sowas verkauft. Daher kann ich verstehen, wenn man daran zweifelt, dass ein Hersteller dieses Risiko eingeht. Ich kann aber nicht verstehen, warum man sich dem Wunsch danach verweigern sollte.

Andre
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derFuchsi
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Re: Zehn Jahre klüger - Dezember 2006

Beitrag von derFuchsi »

Habt ihr gesagt bei Life Is Strange geht es um eine homosexuelle Beziehung? Wie kommt ihr denn da drauf?
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Re: Zehn Jahre klüger - Dezember 2006

Beitrag von derFuchsi »

SpoilerShow
Ich habe mal spaßeshalber Chloe bei der Aufforderung tatsächlich geküsst. Sie war sichtlich erschrocken. Hab dann neu geladen und ohne Kuss weiter gespielt, ich wollte nur mal sehen was passiert. Das schien mir jedenfalls nicht wie der Anfang einer intimeren Beziehung.

Chloe und Rachel...ok kommt hin. Das erklärt warum Chloe so eifersüchtig reagiert auf Frank.
Dann ist Chloe zumindest bi weil sie ja irgendwo zugibt auch mal was Jungs gehabt zu haben.
Zuletzt geändert von derFuchsi am 16. Dez 2016, 08:49, insgesamt 1-mal geändert.
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mart.n
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Re: Zehn Jahre klüger - Dezember 2006

Beitrag von mart.n »

Na was heisst verweigern? Ich muss es ja nicht spielen, wenn ich nicht möchte. Aber ich kann den zitierten EA Manager schon verstehen, wenn er auf Grund von befürchteten Umsatzeinbußen das eben nicht in seinen Spielen sieht.

Komischerweise hat mir noch nie ein homosexueller Freund / Bekannter gesagt, dass ihm ein eben solcher Protagonist in Spielen fehlen würde. Meistens kommen diese Argumente eben von besagten straight white males. Es kann ja auch jeder sagen/schreiben was er möchte, stören tu ich mich erst dran wenn Seiten wie Polygon ganze SJW Kampagnen fahren und quasi in jedem Spiel, Film und Theaterstück "diversity" fordern. Die Mehrheit der Computerspieler ist nun mal relativ klar definitiert und das diese Zielgruppe dann auch angesprochen wird, halte ich für völlig legitim.
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derFuchsi
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Re: Zehn Jahre klüger - Dezember 2006

Beitrag von derFuchsi »

Ich fand es lustig wie Andre sich wundert warum männliche Heteros intime Schwulenszenen normalerweise eher abstoßend finden während es bei Lesben aus männlicher Sicht wohl kein Problem darstellt (Mich würde mal interessieren wie Hetero-Frauen das sehen).
Echt jetzt? :)
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derFuchsi
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Re: Zehn Jahre klüger - Dezember 2006

Beitrag von derFuchsi »

Küssen ok aber schaust du auch Gay-Porn?
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Ubique
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Re: Zehn Jahre klüger - Dezember 2006

Beitrag von Ubique »

derFuchsi hat geschrieben:Küssen ok aber schaust du auch Gay-Porn?
Und "intime Schwulenszenen" um dich mal selbst zu Zitieren, sind direkt Pornografie? Vielleicht solltest du einmal die Bedeutung von Pornografie nachschlagen.
Ubique
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Re: Zehn Jahre klüger - Dezember 2006

Beitrag von Ubique »

Sorry für den Grammar Nazi, aber Star Treck im Titel des Podcast, ernsthaft?

Doppelpostedit Blaight


Oder ist das ein doller Gag der an mir vorbeigeht?
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derFuchsi
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Re: Zehn Jahre klüger - Dezember 2006

Beitrag von derFuchsi »

Ubique hat geschrieben: Und "intime Schwulenszenen" um dich mal selbst zu Zitieren, sind direkt Pornografie? Vielleicht solltest du einmal die Bedeutung von Pornografie nachschlagen.
No offense. Ich weiß, heißes Thema.
Ich habe den Wortlaut nicht im Kopf aber es fiel auch der Begriff Penetration. Bei Andres Bemerkung im Podcast musste ich jedenfalls unwillkürlich daran denken dass Lesbenpornos für einen Hetero-Mann wohl tatsächlich weniger problematisch sind als Gay-Porn. Selbst wenn er das nicht gemeint hat ist es wohl so, oder nicht?
Für die einen sind knutschende Männer schon unangenehm im Gegensatz zu knutschenden Frauen (Wobei ich wäre mir da nicht sicher. Wer Homosexualität generell ablehnt wird wohl auch keine Lesben mögen). Der Rest fühlt sich vermutlich spätestens bei Gay-Porn unwohl.
Und Andre wunderte sich warum das wohl so ist.
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Heretic
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Re: Zehn Jahre klüger - Dezember 2006

Beitrag von Heretic »

Will man im Spiel tatsächlich immer sein Ebenbild steuern? Ist doch viel interessanter, sich auf einen völlig anderen Charakter einzulassen. Die sexuelle Ausrichtung ist in Videospielen doch eh völlig wurscht, da Sexszenen fast immer unbeholfen und unfreiwillig komisch wirken, weil US-konformes Pimpern mit hochgezogener Hose praktiziert wird. Wenn denn überhaupt mal gepimpert wird.

Ich will beim Monopolyspielen ja auch immer das Auto haben, aber wenn's sein muss nehm' ich auch das Bügeleisen. ;)
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