Meine Switch stammt noch vom Release (März 2017) und hatte keinerlei Probleme mit irgendwas von der Hardware. Hoffe aber auch, dass das so bleibt, weil Einschicken schon echt nervig wäre
![Very Happy :D](./images/smilies/icon/biggrin.gif)
Bei mir geht das fast gegen 100%...
Die anderen zwanzig sind eben nicht zu Hause sondern unterwegs
So, habe BD2 jetzt komplett gebrochen gefuehlt. Mit den Jobs kann man absolut kaputte Kombinationen basteln:Vinter hat geschrieben: ↑9. Mär 2021, 22:11 Aye, bin da auch bisschen von angenervt. Stehe gerade vor dem Boss nach Orpheus und das ist einfach albern. Die Gegner in dem Dungeon laufen stellenweise vor mir weg, weil ich überlevelt bin (cooles System übrigens!), aber der Boss ist einfach knallhart und zieht stellenweise meine Truppe in einem einzigen Zug komplett aus. Da helfen auch zwei Heiler nichts.
Hab schon von Hart auf Normal gestellt, macht aber an der Stelle kaum einen Unterschied. Hab jetzt das grinden angefangen. Mit "Ausgewogen" oder "Hart, aber fair" hat das nichts zu tun.
Bei mir steht es noch aus. Ich persönlich finde es eigentlich ok wenn solche Builds gehen. Wichtiger ist mir, dass auch Leute die nicht ganz so viel Hirnschmalz in die Optimierung stecken auch für sich eine verwertbare Kombination finden
Dass das Ruckeln nach wie vor drin ist, ist echt schade. Die Unschärfe hat mir aber gut gefallen.Insanity hat geschrieben: ↑10. Apr 2021, 13:18 Ich habe gerade das Link's-Awakening-Remake durchgespielt. Das Original war so ein Schulhof-Ding in der Grundschule; JEDER mit Gameboy hatte es. Da meine Eltern „so einen Kram“ nicht unterstützten, besaß ich leider keinen eigenen, aber das war nicht schlimm. Zu zweit oder zu dritt schauten wir meinem Kumpel Philipp über die Schulter und wer sich an den Screen des Gameboys und vor allem dessen nicht vorhandenen Blickwinkel erinnert, weiß, wie leidensfähig wir Kinder damals waren.
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