Danke für die Empfehlungen! Smash Hit und insbesondere Plasma Sky habe ich mittlerweile schon ziemlich oft gestartet.
Sammelthread: Empfehlenswerte Mobile Games
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Re: Sammelthread: Empfehlenswerte Mobile Games
Vor allem die Lichteffekte in Plasma Sky sind geil, oder? Ich habe davor und danach nie wieder ein Spiel gesehen, dass dieses "glühen" im Vector Stil alter Spielhallenautomaten (die ja eigene Monitore hatten und keine Standard-LCD-Technik verwendeten) so geil imitiert hat!Mauswanderer hat geschrieben: ↑24. Jan 2023, 08:26Danke für die Empfehlungen! Smash Hit und insbesondere Plasma Sky habe ich mittlerweile schon ziemlich oft gestartet.
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Re: Sammelthread: Empfehlenswerte Mobile Games
Mein allererster Gedanke war in etwa "WTF, Asteroids-Grafik? ", aber das war vorbei, sobald der Blick zu den über den Bildschirm spratzenden Plasmaschüssen wanderte. Finde auch gut, dass es nicht mit irgendeiner Metaprogression überladen ist wie die ganzen F2P-Genrevertreter. So fühlt sich jede Runde vollwertig an.Axel hat geschrieben: ↑24. Jan 2023, 10:19Vor allem die Lichteffekte in Plasma Sky sind geil, oder? Ich habe davor und danach nie wieder ein Spiel gesehen, dass dieses "glühen" im Vector Stil alter Spielhallenautomaten (die ja eigene Monitore hatten und keine Standard-LCD-Technik verwendeten) so geil imitiert hat!Mauswanderer hat geschrieben: ↑24. Jan 2023, 08:26Danke für die Empfehlungen! Smash Hit und insbesondere Plasma Sky habe ich mittlerweile schon ziemlich oft gestartet.
Re: Sammelthread: Empfehlenswerte Mobile Games
Hier noch zwei Empfehlungen von mir, die in eine ähnliche Kerbe hauen und beide für schmales Geld für Android und iOS erhältlich sind:
Rebel Inc. von den Machern von Plague Inc. versetzt den Spieler in die Situation eines von einer westlichen Koalition neu eingesetzten Regierungschef in einem Land vergleichbar mit Afghanistan oder Irak in der Ära des "Krieges gegen den Terror". Es geht darum, die Region zu stabilisieren, indem man die Bedürfnisse der Bevölkerung befriedigt, aber nach einer gewissen Zeit wird sich ein bewaffneter Aufstand entwickeln, den man mit erst mit westlichen, dann mit eigenen Truppen zumindest in Schach halten muss, bis man am Ende entweder militärisch gewinnt oder Friedensgespräche abschließt.
In Suzerain wird man am Anfang des Spiels zum Präsidenten des fiktiven Lands Sordland gewählt, das in einem Alternativuniversum der 1950er an europäische Länder der zweiten Reihe wie Griechenland oder Spanien erinnert. Man führt das Land durch den Wettbewerb zweier Supermächte, eine Wirtschaftskrise und gesellschaftliche Umwälzungen und muss sich immer wieder politisch dazu positionieren. Das Spiel stellt die Politik hauptsächlich durch glaubhaft geschriebene Dialoge mit wichtigen politischen und persönlichen Kontakten des Präsidenten dar, und macht die nur leicht verfremdete Welt des Spiels damit sehr plastisch.
Rebel Inc. von den Machern von Plague Inc. versetzt den Spieler in die Situation eines von einer westlichen Koalition neu eingesetzten Regierungschef in einem Land vergleichbar mit Afghanistan oder Irak in der Ära des "Krieges gegen den Terror". Es geht darum, die Region zu stabilisieren, indem man die Bedürfnisse der Bevölkerung befriedigt, aber nach einer gewissen Zeit wird sich ein bewaffneter Aufstand entwickeln, den man mit erst mit westlichen, dann mit eigenen Truppen zumindest in Schach halten muss, bis man am Ende entweder militärisch gewinnt oder Friedensgespräche abschließt.
In Suzerain wird man am Anfang des Spiels zum Präsidenten des fiktiven Lands Sordland gewählt, das in einem Alternativuniversum der 1950er an europäische Länder der zweiten Reihe wie Griechenland oder Spanien erinnert. Man führt das Land durch den Wettbewerb zweier Supermächte, eine Wirtschaftskrise und gesellschaftliche Umwälzungen und muss sich immer wieder politisch dazu positionieren. Das Spiel stellt die Politik hauptsächlich durch glaubhaft geschriebene Dialoge mit wichtigen politischen und persönlichen Kontakten des Präsidenten dar, und macht die nur leicht verfremdete Welt des Spiels damit sehr plastisch.
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Re: Sammelthread: Empfehlenswerte Mobile Games
Krabat und das Geheimnis des Wendenkönigs
https://play.google.com/store/apps/deta ... l=de&gl=US
Eine klassische Point&Click-Erzählung mit der sorbischen Sagenfigur Krabat als Helden, den viele wohl in der Interpretation von Ottfried Preußler kennen. Das Spiel ist eine Indie-Produktion aus Sachsen, die größtenteils ehrenamtlich entstanden ist.
Die Geschichte reißt keine Bäume aus, ist aber charmant erzählt und in einem ganz eigenen Comiclook gestaltet. Im Verlauf der Handlung kommt an historischen Orten in Sachsen vorbei, zB Schloss Moritzburg, und man trifft neben einigen historischen Persönlichkeiten viele sorbische und Lausitzer Sagengestalten.
Die Rätsel sind größtenteils logisch lösbar, man weiß eigentlich fast immer, was man tun muss. WIldes herumraten und willkürliches Itemkombinieren wie bei einigen klassischen Point&Click-Spielen aus den frühen 90ern oder der Deponia-Reihe ist nicht notwendig.
Das Spiel ist voll vertont, aber ausschließlich auf sorbisch und (größtenteils) von Laiensprechern/innen. Die Texte gibt es auf deutsch, englisch und sorbisch. Das erste Kapitel kann man kostenlos spielen, dann muss man etwas bezahlen.
Einziges Manko, es ist ursprünglich für den PC erschienen, hier und da sind die Symbole auf den Smartphone etwas fitzelig, ansonsten wurde die Steuerung aber gut portiert. Wie die Verfügbarkeit derzeit für den PC ist, weiß ich nicht genau, bei Steam gibt es das Spiel nicht, im Microsoft Store wird es noch angezeigt.
https://www.microsoft.com/de-de/p/kraba ... verviewtab
Ist eine Weile her, dass ich es gespielt habe, es war aber ein kurzweiliges, familienfreundliches und schön gezeichnetes Adventure alter Schule.
https://play.google.com/store/apps/deta ... l=de&gl=US
Eine klassische Point&Click-Erzählung mit der sorbischen Sagenfigur Krabat als Helden, den viele wohl in der Interpretation von Ottfried Preußler kennen. Das Spiel ist eine Indie-Produktion aus Sachsen, die größtenteils ehrenamtlich entstanden ist.
Die Geschichte reißt keine Bäume aus, ist aber charmant erzählt und in einem ganz eigenen Comiclook gestaltet. Im Verlauf der Handlung kommt an historischen Orten in Sachsen vorbei, zB Schloss Moritzburg, und man trifft neben einigen historischen Persönlichkeiten viele sorbische und Lausitzer Sagengestalten.
Die Rätsel sind größtenteils logisch lösbar, man weiß eigentlich fast immer, was man tun muss. WIldes herumraten und willkürliches Itemkombinieren wie bei einigen klassischen Point&Click-Spielen aus den frühen 90ern oder der Deponia-Reihe ist nicht notwendig.
Das Spiel ist voll vertont, aber ausschließlich auf sorbisch und (größtenteils) von Laiensprechern/innen. Die Texte gibt es auf deutsch, englisch und sorbisch. Das erste Kapitel kann man kostenlos spielen, dann muss man etwas bezahlen.
Einziges Manko, es ist ursprünglich für den PC erschienen, hier und da sind die Symbole auf den Smartphone etwas fitzelig, ansonsten wurde die Steuerung aber gut portiert. Wie die Verfügbarkeit derzeit für den PC ist, weiß ich nicht genau, bei Steam gibt es das Spiel nicht, im Microsoft Store wird es noch angezeigt.
https://www.microsoft.com/de-de/p/kraba ... verviewtab
Ist eine Weile her, dass ich es gespielt habe, es war aber ein kurzweiliges, familienfreundliches und schön gezeichnetes Adventure alter Schule.
Re: Sammelthread: Empfehlenswerte Mobile Games
(noch) nicht selber gespielt aber Einmalzahlung, keine Mikrotransaktionen. Klingt vorbildlich. Ich finde sowas kann mal Reichweite vertragen.
https://www.heise.de/hintergrund/Staedt ... 79711.html
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Re: Sammelthread: Empfehlenswerte Mobile Games
Pocket City war wirklich nett, hatte aber zu wenig Tiefgang. Klar, Mobile und so, aber auch dafür. Ich trauere bis heute dem SC3000-Port für iOS hinterher (trotz einiger technischer Mängel).
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Re: Sammelthread: Empfehlenswerte Mobile Games
Habe jetzt doch mal zugeschlagen und in das Tutorial reingespielt. Zumindest dem Ersteindruck nach bietet PC2 signifikant mehr Tiefgang und auch Fluff. Werde da sicherlich etwas Zeit mit verbringen und hoffe, dass im Midgame auch etwas mehr Anspruch als in PC1 geboten wird.