[Sammelthread] Bücher über Gaming
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- philoponus
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[Sammelthread] Bücher über Gaming
Hallo,
hat jemand dieses Buch gelesen? Soll sehr gut sein.
The Ultimate History of Video Games: from Pong to Pokemon and beyond...the story behind the craze that touched our lives and changed the world
https://www.amazon.de/Ultimate-History- ... 003FCVF6I/
hat jemand dieses Buch gelesen? Soll sehr gut sein.
The Ultimate History of Video Games: from Pong to Pokemon and beyond...the story behind the craze that touched our lives and changed the world
https://www.amazon.de/Ultimate-History- ... 003FCVF6I/
Zuletzt geändert von philoponus am 6. Feb 2024, 09:59, insgesamt 1-mal geändert.
- Leonard Zelig
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Re: Bücher über Gaming
Ja, hab ich vor Jahren gelesen. Fand es sehr gelungen, vor allem wenn einen die Anfangsjahre in den 70ern interessieren. Der Fokus liegt vor allem auf den USA und Konsolen wenn ich mich recht entsinne.
Ebenfalls eine Empfehlung wert ist "Blood, Sweat and Pixels" von Jason Schreier. Das behandelt nur aktuelle Spiele.
https://www.amazon.de/Blood-Sweat-Pixel ... XX8TGBM1WH" onclick="window.open(this.href);return false;
Ebenfalls eine Empfehlung wert ist "Blood, Sweat and Pixels" von Jason Schreier. Das behandelt nur aktuelle Spiele.
https://www.amazon.de/Blood-Sweat-Pixel ... XX8TGBM1WH" onclick="window.open(this.href);return false;
"The whole problem with the world is that fools and fanatics are always so certain of themselves, but wiser people so full of doubts."
www.gamersglobal.de
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- philoponus
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Re: Bücher über Gaming
Das wartet bei mir schon in Audible darauf, angehört zu werden.Leonard Zelig hat geschrieben: Ebenfalls eine Empfehlung wert ist "Blood, Sweat and Pixels" von Jason Schreier. Das behandelt nur aktuelle Spiele.
-
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Re: Bücher über Gaming
Zwei etwas wissenschaftlichere Bücher:
Kunstwerk Computerspiel - Digitale Spiele als künstlerisches Material
Eine bildwissenschaftliche und medientheoretische Analyse
von Stephan Schwingeler
Gewalt im Computerspiel - Facetten eines Vergnügens
von Christoph Bareither
Kunstwerk Computerspiel - Digitale Spiele als künstlerisches Material
Eine bildwissenschaftliche und medientheoretische Analyse
von Stephan Schwingeler
Gewalt im Computerspiel - Facetten eines Vergnügens
von Christoph Bareither
Re: Bücher über Gaming
Console Wars - Hier geht es um den Kampf zwischen SEGA und Nintendo in Nordamerika. Es hat etwas von einer Spielfilmdokumentation. Es wird aus der Sicht von Tom Kalinske erzählt welcher später auch CEO von SEGA in Amerika wird. Es ist meines Wissen nach nur auf englisch erhältlich. Ich habe damals das Hörbuch gehört, welches ich empfehlen kann wenn man dem Englischen einigermaßen mächtig ist.
- Leonard Zelig
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Re: Bücher über Gaming
Ich war leider nie in der betreffenden Ausstellung, aber das dazugehörige Buch ist ganz spannend:
Film und Games: Ein Wechselspiel
https://www.amazon.de/Film-Games-Deutsc ... uterspiele" onclick="window.open(this.href);return false;
Film und Games: Ein Wechselspiel
https://www.amazon.de/Film-Games-Deutsc ... uterspiele" onclick="window.open(this.href);return false;
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Re: Bücher über Gaming
Um das hier noch Mal wiederzubeleben:
Ich habe eben die Wertschätzung von Blood, Sweat and Pixels gehört, und wollte mich ohnehin gerade in der Richtung schlau machen. Im Studium lernt man viel Theorie, aber wenig Programmieren, und anhand von Games wollte ich ein paar kleine Fingerübungen machen (und wer weiß, vielleicht wird eine kleine App draus )
Deshalb suche ich gerade nach Inspiration, Quellen und Hinweisen zum GameDesign und zur Spiele-Entwicklung. Gerne auch wissenschaftlicher. Von Console Wars und Ähnlichem halte ich mich aber etwas fern, ich bin erst mit der N64 eingestiegen und habe wenig Bezug zu den Ataris dieser Welt.
Film und Games habe ich mir tatsächlich auch angesehen, allerdings in der Ausstellung
Sämtliche weiteren Vorschläge sind gerne willkommen!
Ich habe eben die Wertschätzung von Blood, Sweat and Pixels gehört, und wollte mich ohnehin gerade in der Richtung schlau machen. Im Studium lernt man viel Theorie, aber wenig Programmieren, und anhand von Games wollte ich ein paar kleine Fingerübungen machen (und wer weiß, vielleicht wird eine kleine App draus )
Deshalb suche ich gerade nach Inspiration, Quellen und Hinweisen zum GameDesign und zur Spiele-Entwicklung. Gerne auch wissenschaftlicher. Von Console Wars und Ähnlichem halte ich mich aber etwas fern, ich bin erst mit der N64 eingestiegen und habe wenig Bezug zu den Ataris dieser Welt.
Film und Games habe ich mir tatsächlich auch angesehen, allerdings in der Ausstellung
Sämtliche weiteren Vorschläge sind gerne willkommen!
Re: Bücher über Gaming
Schöner Zufall, dass dieser Thread hier auftaucht, ich habe nämlich heute folgendes entdeckt: https://unbound.com/books/virtual-cities/
Video games allow us to construct and visit believable imaginary cities, provide us with glimpses of ancient urbanism, and let us immerse ourselves in the wildest utopias and darkest dystopias of our possible futures. They are an unprecedented canvas for experimenting with the urban environment, and an utterly unique medium for experiencing cities both imagined and real in truly immersive ways.
Game urbanist, designer, and writer Konstantinos Dimopoulos, and visual artist Maria Kallikaki have embarked on a virtual journey to explore, catalogue, and map the most spectacular, intriguing, and defining places of this new digital geography.
- Nachtfischer
- Beiträge: 1488
- Registriert: 18. Jan 2016, 10:55
- Kontaktdaten:
Re: Bücher über Gaming
Jedem Interessierten würde ich jederzeit Raph Kosters "Theory of Fun" empfehlen.
Wenn es etwas mehr ans Game-Design-Eingemachte gehen darf: "Designing Games" von Tynan Sylvester, "Characteristics of Games" von u.a. Richard Garfield, "Game Design Theory" von Keith Burgun.
Wenn es etwas mehr ans Game-Design-Eingemachte gehen darf: "Designing Games" von Tynan Sylvester, "Characteristics of Games" von u.a. Richard Garfield, "Game Design Theory" von Keith Burgun.
Re: Bücher über Gaming
Tom Bissell: Extra Lives. Why Videogames matter
Von Pong bis One, C64 bis iPad - seit über 40 Jahren Mitspieler
-
- Beiträge: 47
- Registriert: 13. Dez 2016, 14:43
Re: Bücher über Gaming
The Race For A New Game Machine: Creating The Chips Inside The Xbox 360 And The Playstation 3
https://www.amazon.de/Race-New-Game-Mac ... B002ZFGJZS
Beide Chips entstanden zur gleichen Zeit bei IBM, ohne das Sony oder Microsoft voneinander wußten. Das Buch fand ich recht spannend, wenn man ein wenig an Prozessor-Architekturen interessiert ist.
https://www.amazon.de/Race-New-Game-Mac ... B002ZFGJZS
Beide Chips entstanden zur gleichen Zeit bei IBM, ohne das Sony oder Microsoft voneinander wußten. Das Buch fand ich recht spannend, wenn man ein wenig an Prozessor-Architekturen interessiert ist.
- Leonard Zelig
- Beiträge: 3472
- Registriert: 5. Jan 2016, 19:56
Re: Bücher über Gaming
Es gab letzten Monat ein Humble Bundle mit ganz interessanten Büchern:
https://www.goodreads.com/list/show/123 ... me_Studies
https://www.goodreads.com/list/show/123 ... me_Studies
"The whole problem with the world is that fools and fanatics are always so certain of themselves, but wiser people so full of doubts."
www.gamersglobal.de
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Re: Bücher über Gaming
Die von Nachtfischer angesprochenen Theory of Fun und Designing Games kann ich ebenso wie das schon angesprochene Blood, Sweat and Pixels wärmstens empfehlen. Aus dem Humble Bundle hat Uncertainty in Games auch noch einen bestimmten Anspekt gut ausgeleuchtet. Das Game Design Buch von Jesse Schell "The Art of Game Design, A Book of Lenses" ist ebenfalls sehr gut.
Wenn es generell um "Fortbildung" geht, so gibt es auf Youtube den ganz netten Extra Credits Kanal und auf der Plattform edx diverse kostenlose "Kurse" zum Thema Game Design vom MIT oder RIT, in letzterem gab es auch immer wieder Links auf externe Paper oder Bücher für vertiefende Informationen.
Wenn es generell um "Fortbildung" geht, so gibt es auf Youtube den ganz netten Extra Credits Kanal und auf der Plattform edx diverse kostenlose "Kurse" zum Thema Game Design vom MIT oder RIT, in letzterem gab es auch immer wieder Links auf externe Paper oder Bücher für vertiefende Informationen.
Re: Bücher über Gaming
hi
hier davon habe ich zwei hier und fand sie ziemlich gut
leider nur englisch
HG101 Presents: The Guide to Shoot-em-Ups: Vol. 1
The Untold History of Japanese Game Developers: Volume 1
http://www.hardcoregaming101.net/category/books/
hier davon habe ich zwei hier und fand sie ziemlich gut
leider nur englisch
HG101 Presents: The Guide to Shoot-em-Ups: Vol. 1
The Untold History of Japanese Game Developers: Volume 1
http://www.hardcoregaming101.net/category/books/
Re: Bücher über Gaming
So unterschiedlich können die Eindrücke sein. Ich habe "The Untold History of Japanese Game Developers: Gold Edition" gelesen und war ziemlich enttäuscht. Der Autor hat sich interessante Gesprächspartner gesucht, aber es wirkte alles lieblos zusammengetackert. Ich habe nach mehreren Versuchen das Buch weggelegt.
Re: Bücher über Gaming
Kann schon sein ist halt eher ein sachbuch ohne Faden allerdings mit netten informationen.danand hat geschrieben: ↑12. Jun 2018, 09:33So unterschiedlich können die Eindrücke sein. Ich habe "The Untold History of Japanese Game Developers: Gold Edition" gelesen und war ziemlich enttäuscht. Der Autor hat sich interessante Gesprächspartner gesucht, aber es wirkte alles lieblos zusammengetackert. Ich habe nach mehreren Versuchen das Buch weggelegt.
Viele der Entwickler haben auch an einigen meiner absoluten favoriten mitgewirkt z.b. suikoden
Als lese genuss vielleicht nicht geeignet aber als ein einblick in eine doch relativ unbekannte geschichte war es für mich zumindest toll
- philoponus
- Beiträge: 2580
- Registriert: 4. Apr 2017, 18:18
- Kontaktdaten:
Re: Bücher über Gaming
Jason Schreier hat sein neues Buch angekündigt.
Erscheint am 9. Oktober 2024
"Play Nice. The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment."
Erscheint am 9. Oktober 2024
"Play Nice. The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment."
Re: Bücher über Gaming
Cool, das hört sich interessant an. Ich hatte sein erstes Buch sehr gerne gelesen, das zweite aber schon in der Leseprobe abgebrochen. Aus irgendeinem Grund fand ich das stilistisch ganz furchtbar, aber ich kann mich nicht mehr genau erinnern, warum.philoponus hat geschrieben: ↑6. Feb 2024, 09:28 Jason Schreier hat sein neues Buch angekündigt.
Erscheint am 9. Oktober 2024
"Play Nice. The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment."
Re: [Sammelthread] Bücher über Gaming
Das zweite war wirklich leider gar nicht gut. Aus irgendeinem Grund ziemlich anstrengend gewesen.
Mal schauen, wie „Teil“ 3 wird.
Mal schauen, wie „Teil“ 3 wird.