Runde #157: Hmmm, auf welche Art zu Morden habe ich gerade am meisten Lust? (Far Cry 5)
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Re: Runde #157 – Far Cry 5
Hab FC5 noch nich gespielt - habe eigentlich Lust drauf.
Find das Video hier ganz interessant. Sieht man deutlich wie in FC5 die Welt eher "Kulisse" ist im Vgl. zu Far Cry 2 früher
https://www.youtube.com/watch?v=FCeEvQ68jY8
Find das Video hier ganz interessant. Sieht man deutlich wie in FC5 die Welt eher "Kulisse" ist im Vgl. zu Far Cry 2 früher
https://www.youtube.com/watch?v=FCeEvQ68jY8
Re: Runde #157 – Far Cry 5
Mich haben die Kidnapping / Rauschsequenzen dermassen geaergert. Die reissen einen komplett aus dem Spass.
Sass richtig wuetend vorm TV.
Sass richtig wuetend vorm TV.
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Re: Runde #157 – Far Cry 5
Joah, nachn sechsten mal wirds irgendwie dämlich. Auch wenn die Missionen selber recht cool sind. Irgendwo.
- Maulwuerfel
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Re: Runde #157 – Far Cry 5
Ich freue mich immer wenn einem einzelnen Spiel eine ganze Sonntagsfolge gewidmet wird, bzw wenn explizit über (eins oder mehrere) Spiele gesprochen wird und nicht nur so über Meta-Konzepte.
Zu Far Cry 5:
Schon lange nicht mehr so viel Spaß mit einem Spiel gehabt. Ich verstehe überhaupt nicht warum dieser Teil bei der Presse im Durchschnitt deutlich schlechter weg kommt als z.B. Far Cry 4. Es ist immer noch eindeutig ein Far Cry, ohne sich aber wie Far Cry 3 Teil 3 anzufühlen. Die Story brauch ich eh nur als Rechtfertigung / Motivation für meine Gewaltorgien. Die Sektenführer geben auch alle recht gut gelungene Feindbilder ab und ich finde es auch gut dass es mehrere sind. Schlechtes Trefferfeedback kann ich irgendwie nicht nachvollziehen. Kommt vielleicht darauf an mit welchen Waffen man spielt.
Zu Far Cry 5:
Schon lange nicht mehr so viel Spaß mit einem Spiel gehabt. Ich verstehe überhaupt nicht warum dieser Teil bei der Presse im Durchschnitt deutlich schlechter weg kommt als z.B. Far Cry 4. Es ist immer noch eindeutig ein Far Cry, ohne sich aber wie Far Cry 3 Teil 3 anzufühlen. Die Story brauch ich eh nur als Rechtfertigung / Motivation für meine Gewaltorgien. Die Sektenführer geben auch alle recht gut gelungene Feindbilder ab und ich finde es auch gut dass es mehrere sind. Schlechtes Trefferfeedback kann ich irgendwie nicht nachvollziehen. Kommt vielleicht darauf an mit welchen Waffen man spielt.
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Re: Runde #157 – Far Cry 5
Ich bin jetzt auch fast verleitet, mir das Spiel zeitnah zu kaufen, obwohl ich es eigentlich nicht wirklich geplant hatte. Das klang alles ziemlich unterhaltsam und witzig. Jetzt bräucht ich nur noch das Geld...
Re: Runde #157 – Far Cry 5
@Ricer
Ja stimmt. Hatte ich jetzt ganz vergessen.
Das wurde ja von 2K gepublisht, einer Unterfirma von Take 2. Auch wenn es da einige Widersprüche gab, würde ich mir das wie gesagt öfter wünschen.
Ja stimmt. Hatte ich jetzt ganz vergessen.
Das wurde ja von 2K gepublisht, einer Unterfirma von Take 2. Auch wenn es da einige Widersprüche gab, würde ich mir das wie gesagt öfter wünschen.
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Re: Runde #157 – Far Cry 5
Habe die Folge jetzt auch zu Ende gehört und fand sie sehr unterhaltsam und Erkenntnis reich. Jetzt weiß ich genau was mich erwartet wenn ich es spielen würde, so sollte es sein.
Obwohl ich zwischendurch dachte, das klingt fast wie just Cause nur im Far Cry Universum
Obwohl ich zwischendurch dachte, das klingt fast wie just Cause nur im Far Cry Universum
Re: Runde #157 – Far Cry 5
Ist ne coole Besprechung. Hat für mich ziemlich klar herausgearbeitet, warum ich (auch) Far Cry 5 wieder nicht brauchen werde. Allein die Geschichte mit den Straßenschlachten.... sowas macht mich ja immer fuchsteufelswild.
- TechniKadger
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Re: Runde #157 – Far Cry 5
Interview mit dem Creative Director. Spielszenen spoilenShow
Re: Runde #157 – Far Cry 5
Bei Amazon Prime gibt es übrigens ein Prequel-Film für Far Cry 5, falls wer Interesse hat:
Far Cry 5: Inside Eden's Gate
Far Cry 5: Inside Eden's Gate
Re: Runde #157 – Far Cry 5
Taugt der was?Singh hat geschrieben:Bei Amazon Prime gibt es übrigens ein Prequel-Film für Far Cry 5, falls wer Interesse hat:
Far Cry 5: Inside Eden's Gate
Re: Runde #157 – Far Cry 5
Kann ich dir nicht sagen, ich bin gerade nur zufällig drüber gestolpert. Sind auch nur 30 Minuten und ist mit echten Schauspielern. Tatsächlich interessiert mich Far Cry gar nicht, ist nur ein kleiner Community-Service meinerseits, weil den Film noch keiner erwähnt hat.Pommesbudenpate hat geschrieben: ↑9. Apr 2018, 19:06Taugt der was?Singh hat geschrieben:Bei Amazon Prime gibt es übrigens ein Prequel-Film für Far Cry 5, falls wer Interesse hat:
Far Cry 5: Inside Eden's Gate
Re: Runde #157 – Far Cry 5
viewtopic.php?p=64743#p64743Pommesbudenpate hat geschrieben: ↑9. Apr 2018, 19:06Taugt der was?Singh hat geschrieben:Bei Amazon Prime gibt es übrigens ein Prequel-Film für Far Cry 5, falls wer Interesse hat:
Far Cry 5: Inside Eden's Gate
- Maulwuerfel
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Re: Runde #157 – Far Cry 5
Ich spiele auf Englisch. Bei den Jagd-Herausforderungen muss man sowohl 2 Mooses als auch 2 Elks häuten. Ich würde das jetzt beides mit Elch übersetzen (dass es Elk gibt war mir vor Far Cry 5 gar nicht bekannt). Jetzt bin ich neugierig: wie wurde das denn in der deutschen Version übersetzt?
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- Leonard Zelig
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Re: Runde #157 – Far Cry 5
Gibt mittlerweile auch ein Vergleichsvideo von Digital Foundry. Die sagen Far Cry 2 legt den Fokus auf die Simulation und Far Cry 5 auf den Spielspaß.Rektor hat geschrieben: ↑8. Apr 2018, 10:45 Bevor ich die Folge tatsächlich beenden kann, ich musste die ganze Zeit an jenes video zu denken https://www.youtube.com/watch?v=FCeEvQ68jY8
Far Cry 2 hatte gravierende Schwächen aber Teil 5 scheint mir an genau diesen Stellen zu versagen, in etwa genau das was mir an normalen "neuen" Spielen fehlt, die werden zwar schöner größer usw. aber sie gehen in die Breite, in die Tiefe eher weniger, im Gegenteil. Schade eigtl, oder?
https://youtu.be/bPmnETNnGc0
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www.gamersglobal.de
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Re: Runde #157 – Far Cry 5
Ich fand die Folge wirklich sehr unterhaltsam! Es hat mich aber gewundert, dass zwei Dinge anscheinend gar keine Erwähnung fanden (oder habe ich das überhört?):
1) Der Koop-Modus
2) Der Editor
Auch wenn ihr diese Aspekte nicht ausprobiert habt, hätte ich es schön gefunden, wenn ihre Existenz (am ehesten beim wertschätzenden Teil) zumindest erwähnt worden wären und dann vielleicht kurz, warum ihr sie nicht probiert habt. Gerade beim Koop-Modus wundert mich etwas, dass ihr diesen nicht zumindest einmal kurz probiert habt, wenn ihr eh beide das Spiel gespielt habt - oder hattet ihr nur einen Key?
Sonst aber eine sehr amüsante Folge!
1) Der Koop-Modus
2) Der Editor
Auch wenn ihr diese Aspekte nicht ausprobiert habt, hätte ich es schön gefunden, wenn ihre Existenz (am ehesten beim wertschätzenden Teil) zumindest erwähnt worden wären und dann vielleicht kurz, warum ihr sie nicht probiert habt. Gerade beim Koop-Modus wundert mich etwas, dass ihr diesen nicht zumindest einmal kurz probiert habt, wenn ihr eh beide das Spiel gespielt habt - oder hattet ihr nur einen Key?
Sonst aber eine sehr amüsante Folge!
- ZERNICHTER
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Re: Runde #157 – Far Cry 5
Mich würde mal interessieren @Jochen und Andre: Was WÄRE denn ein befriedigendes/unvorhersehbares Ende gewesen? Der Antagonist ist tot und es spielt die Ami Hymne fällt ja weg und ebenso das chaotische wirkliche Ende. Dann sagt doch mal wie ihr es besser gemacht hättet. Ich bin gespannt.
Re: Runde #157 – Far Cry 5
Möchte auch mal Feedback zu der Folge abgeben, weil hier ein Punkt ignoriert wurde der mir generell in der Presse ignoriert wird.
Für mich waren die Antagonisten nämlich das beste seit langer Zeit in einen Spiel. Konkret meine ich die sehr nachvollziehbaren Motive, bis zum Ende war ich immer wieder verleitet zu sagen "Joa ihr habt ja Recht, wo kann ich unterschreiben?".
Ein weiterer Punkt der untergeht waren auch die Prepper Verstecke. Diese haben oft die notwendige Abwechslung reingebracht, einfach weil hier oft etwas komplett neues reingebracht wurde als das übliche" go there and kill everything". Mal warens kleine Klettereinlagen, dann mal - zugegeben sehr stupide - Rätsel, etc.
Für mich waren die Antagonisten nämlich das beste seit langer Zeit in einen Spiel. Konkret meine ich die sehr nachvollziehbaren Motive, bis zum Ende war ich immer wieder verleitet zu sagen "Joa ihr habt ja Recht, wo kann ich unterschreiben?".
Ein weiterer Punkt der untergeht waren auch die Prepper Verstecke. Diese haben oft die notwendige Abwechslung reingebracht, einfach weil hier oft etwas komplett neues reingebracht wurde als das übliche" go there and kill everything". Mal warens kleine Klettereinlagen, dann mal - zugegeben sehr stupide - Rätsel, etc.
- Andre Peschke
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Re: Runde #157 – Far Cry 5
Du hast bei Jacobs Gefasel, man müsse die schwachen Tiere der Herde umbringen, damit die Starken überleben gedacht: "Joa, du hast ja Recht, wo kann ich unterschreiben"?.
Ich fand, sie haben sich immerhin ganz gut bemüht zu zeigen, WARUM die Antagonisten jeweils irre sind. Also... ich mach mal sicherheitshalber Spoiler
SpoilerShow
Also: Kriegstrauma bei Jacob, Missbrauch und Drogenvergangenheit bei Faith etc.
Andre
Re: Runde #157 – Far Cry 5
Vorsicht, in der heutigen "Faschismus war ja gar nicht so schlecht"-Welt kann man durchaus genug Leute finden, die das ernsthaft befürworten, und sich dann von denen die das als hirnrissig bezeichnen auf den Schlips getreten fühlen...Andre Peschke hat geschrieben: ↑11. Apr 2018, 09:28 Du hast bei Jacobs Gefasel, man müsse die schwachen Tiere der Herde umbringen, damit die Starken überleben gedacht: "Joa, du hast ja Recht, wo kann ich unterschreiben"?.