[Sammelthread] Games in den Medien

Alles, was nicht in ein anderes Forum gehört: Hier rein
Forumsregeln
Datenschutzerklärung: https://www.gamespodcast.de/datenschutzerklaerung/
Impressum: https://www.gamespodcast.de/impressum/

Forenregeln und zukünftige Weltverfassung
ART 1: Behandle andere Nutzer mit Respekt.
ART 2: Do NOT piss off the Podcasters

Lies bitte weitere Hinweise hier: viewtopic.php?f=4&t=2789
Benutzeravatar
Sebastian Solidwork
Beiträge: 1358
Registriert: 4. Aug 2016, 09:07
Wohnort: nördlich von München
Kontaktdaten:

Re: Games in den Medien [Sammelthread]

Beitrag von Sebastian Solidwork »

Nur mit Abo zugänglich! ich habe selbst keines.

Der Medienwissenschaftler und Games-Experte Gundolf S. Freyermuth über die Erzählformen der digitalen Spiele – und deren Wirkung auf uns.
https://www.zeit.de/zeit-wissen/2019/03 ... orm-gaming

Könnte jemand mit Abo eine kurze Zusammenfassung schreiben?
„Schönheit ist auch immer ethisches Empfinden.“

Umweltschutz beginnt im Geldsystem.
Fix the system!

Der Sinn des Lebens ist, dass Menschen voller Sinn das niemals wissen müssen. - Gunter Dueck in Omnisophie
Benutzeravatar
philoponus
Beiträge: 2579
Registriert: 4. Apr 2017, 18:18
Kontaktdaten:

Re: Games in den Medien [Sammelthread]

Beitrag von philoponus »

Video games probably aren’t bad for boys, but it’s a different story for girls

https://qz.com/1602263/video-games-prob ... for-girls/
Benutzeravatar
Leonard Zelig
Beiträge: 3466
Registriert: 5. Jan 2016, 19:56

Re: Games in den Medien [Sammelthread]

Beitrag von Leonard Zelig »

I worked at Valve a few years back, and I could write a book about what's wrong there. I think the biggest problem they have -- which the author of this article touched on -- is that "success is the worst teacher." Valve have discovered that cosmetic microtransactions are big money makers, and thus every team at Valve was dedicated to that vision. When I was there (before Artifact started in open development) there were essentially no new games being developed at all. There was a small group that were working on Left for Dead 3 (cancelled shortly after I joined), and a couple guys poking around with pre-production experiments for Half-Life 3 (it will never be released). But effectively all the attention was focused on cosmetic items and "the economy" of the three big games (DOTA, CS:GO, and TF2). One very senior employee even said that Valve would never make another single player game, because they weren't worth the effort. "Portal 2," he explained, had only made $200 million in profit and that kind of chump change just wasn't worth it, when you could make 100s of millions a year selling digital hats and paintjobs for guns (most of which are designed by players, not the employees!)

In theory, employees are allowed to (supposed to, even) work on whatever they think is valuable. In reality, you should be working on whatever the people around you think is valuable or you're gonna get fired really quickly. (Fewer than half of new employees make it to the end of their first year.) This usually means doing whatever the most senior people on the team think is important, both because they should know if they've been there for a while, but also because they wield enormous power behind the scenes.

The problem with a company with no defined job titles or explicit seniority is that there is still seniority, but it is invisible and thus deniable. An example: in my first few months, I was struggling to find a good project and a very senior employee (one of the partners, actually) took me aside and recommended I leave my current team since my heart was clearly not in it and take some time to think about what I really wanted to do, or else I'd get let go. I took his advice seriously, came up with a couple ideas, and then approached him a week or so later to pitch these projects. He got _angry_ at me, stressing that he's not my boss, and that it showed a remarkable lack of initiative that I'd ask someone else at the company what I should work on.

So: he has the authority to fire me (or at least to plausibly threaten to fire me) but the moment that authority would mean any responsibility or even the slightest effort to mentor someone, he's just another regular Joe with no special role at all. Similarly, there's no way to get meaningful feedback because nobody really knows who's going to be making the performance evaluations. Sure, you can take advice from someone who's been there for ten years, but if they're not included in the group that's assembled to evaluate you then their guidance is worth nothing.

I worked with some very smart people there, but it was the most dysfunctional and broken work environment I've ever witnessed.
https://theweek.com/articles/844962/how ... me-studios
"The whole problem with the world is that fools and fanatics are always so certain of themselves, but wiser people so full of doubts."

www.gamersglobal.de
Benutzeravatar
Peter
Beiträge: 1949
Registriert: 22. Okt 2016, 08:47
Wohnort: Ettlingen
Kontaktdaten:

Re: Games in den Medien [Sammelthread]

Beitrag von Peter »

Bei Zeit Online gibt es einen Artikel aus der neuen WASD:

Das ist mehr als nur Kulisse
Ob Bürokomplex oder Kirche: Im Alltag ist Architektur oft einfach nützlich. In Computerspielen können Gebäude auch Geschichten erzählen. Und so das Spiel bereichern.

https://www.zeit.de/digital/games/2019- ... zelda-rdr2
Benutzeravatar
HerrReineke
Archduke of Banhammer
Beiträge: 2128
Registriert: 6. Apr 2018, 12:03

Re: Games in den Medien [Sammelthread]

Beitrag von HerrReineke »

Spiele sind für alle da? Gaming Literacy und Gatekeeping
Aurelia Brandenburg
https://behind-the-screens.de/2019/06/2 ... tekeeping/

Edit: Die Diskussion zu diesen Beitrag habe ich in diesen Thread abgespalten
Quis leget haec?
Benutzeravatar
HerrReineke
Archduke of Banhammer
Beiträge: 2128
Registriert: 6. Apr 2018, 12:03

Re: Games in den Medien [Sammelthread]

Beitrag von HerrReineke »

Stranger Things 3: Nix los in Hawkins

https://www.zeit.de/digital/games/2019- ... ettansicht

Dem Titel nach eigentlich eine Rezension des Stranger Things 3 Videospiels - in weiten Teilen werden aber Vergleiche zu anderen Spielen und Medien gezogen sowie die Stellung von Netflix und deren Ambitionen im Videospielemarkt angerissen - die Besprechung des Spiels hält sich arg in Grenzen, was aber - in Anbetracht des Spiels - wohl nicht schadet.
Quis leget haec?
Benutzeravatar
Ricer
Beiträge: 731
Registriert: 18. Okt 2016, 08:55

Re: Games in den Medien [Sammelthread]

Beitrag von Ricer »

Plankster hat geschrieben: 28. Jul 2019, 14:44 Sehr interessante Reportage zum Downside des boomenden Podcast-Businesses:
"Podcasts – unwiderstehlich, aber auch fragwürdig"
https://www.deutschlandfunk.de/neues-er ... _id=452914

Trifft natürlich nicht auf The Pod zu. 😜
Ich würd gerne bezugnehmend auf diesen Post und diesen Thread eine aktuelle Folge von This American Life verlinken. Sie heißt Save the Girl und leitet mit einem Beispiel aus Final Fantasy 7 ein, bei dem eine Szene analysiert wird, die vor allem (männliche) Spieler zum Weinen gebracht haben soll. Und die Frage im Podcast ist Jochenmässig: Aber Warum!?

Anschließend widmet sich die Folge dann tragischen/eren Schicksalen. Gibts hier Final Fantasy 7 Spieler, die das - wie im Podcast dargestellt - empfunden haben? Falls ihr die Folge komplett gehört habt. Wie empfindet ihr diese Einleitung, vor allem in Bezug zu den folgenden Berichten?

This American Life #679: Save the girl https://www.thisamericanlife.org/679/save-the-girl
Benutzeravatar
Schlagerfreund
Beiträge: 1015
Registriert: 1. Feb 2019, 16:06
Wohnort: Ruhrpott

Re: Games in den Medien [Sammelthread]

Beitrag von Schlagerfreund »

Ricer hat geschrieben: 30. Jul 2019, 17:47
Plankster hat geschrieben: 28. Jul 2019, 14:44 Sehr interessante Reportage zum Downside des boomenden Podcast-Businesses:
"Podcasts – unwiderstehlich, aber auch fragwürdig"
https://www.deutschlandfunk.de/neues-er ... _id=452914

Trifft natürlich nicht auf The Pod zu. 😜
Ich würd gerne bezugnehmend auf diesen Post und diesen Thread eine aktuelle Folge von This American Life verlinken. Sie heißt Save the Girl und leitet mit einem Beispiel aus Final Fantasy 7 ein, bei dem eine Szene analysiert wird, die vor allem (männliche) Spieler zum Weinen gebracht haben soll. Und die Frage im Podcast ist Jochenmässig: Aber Warum!?

Anschließend widmet sich die Folge dann tragischen/eren Schicksalen. Gibts hier Final Fantasy 7 Spieler, die das - wie im Podcast dargestellt - empfunden haben? Falls ihr die Folge komplett gehört habt. Wie empfindet ihr diese Einleitung, vor allem in Bezug zu den folgenden Berichten?

This American Life #679: Save the girl https://www.thisamericanlife.org/679/save-the-girl
Ist doch auch wie im Podcast schon erkannt einfach eine recht einfache und geläufige Lösung um Spielern oder Zuschauern Emotionen abzuringen. Mir fällt jetzt ums verrecken nicht ein wie der genaue Begriff heißt, aber es geht darum das in Geschichten oft Figuren als quasi perfekt Aufgebaut werden, oder zumindest so das sie immer sympathisch sind. Diese Figuren und deren Tod oder Unglück wird dann oft als Katalysator für die Story oder als Rechtfertigung für den Rest der Handlung genommen.

Im Fall von Final Fantasy 7 kommt dann glaube ich auch einfach hinzu das man sich auf diel Zielgruppe ausgerichtet hat, die in dem Fall auch noch sehr klar an männliche Teenager/junge Männer ausgerichtet ist. Gerade Aerith ist ja auch über alle Maße unschuldig und perfekt. Sogar so perfekt das sie quasi zu einem Engel wird und noch über den Tod hinaus "nett" ist. Aerith ist in der Story letztendlich auch quasi eine Heilsbringer Figur die den Planeten heilt. Yada Yada Yada.
Benutzeravatar
HerrReineke
Archduke of Banhammer
Beiträge: 2128
Registriert: 6. Apr 2018, 12:03

Re: Games in den Medien [Sammelthread]

Beitrag von HerrReineke »

Frauen im Teamhaus unerwünscht
Gender-Fragen beim eSport: Warum so wenig Frauen?

https://www.sueddeutsche.de/sport/espor ... -1.4550451
Wenn Gaming-Profis ihre Wettbewerbe austragen und viel Geld verdienen, sind selten Frauen dabei. Seit Ende April gibt es im eSport-Bund Deutschland (ESBD) deshalb die Arbeitsgruppe "Gender Diversity im eSport".
Quis leget haec?
Benutzeravatar
philoponus
Beiträge: 2579
Registriert: 4. Apr 2017, 18:18
Kontaktdaten:

Re: Games in den Medien [Sammelthread]

Beitrag von philoponus »

"'Overwatch,' 'League of Legends' among games players report threats, hate speech, ADL says"

https://eu.usatoday.com/story/tech/2019 ... 804991001/
Benutzeravatar
philoponus
Beiträge: 2579
Registriert: 4. Apr 2017, 18:18
Kontaktdaten:

Re: Games in den Medien [Sammelthread]

Beitrag von philoponus »

How U.S. video game companies are building tools for China’s surveillance state

https://www.latimes.com/business/story/ ... rveillance
Benutzeravatar
Soulaire
Beiträge: 1480
Registriert: 28. Mär 2016, 06:44

Re: Games in den Medien [Sammelthread]

Beitrag von Soulaire »

HG_Christopher hat geschrieben: 5. Aug 2019, 19:30 Trump legt los... https://www.independent.co.uk/life-styl ... 40066.html
ob er sich damit nicht ein Eigentor schießt...
Medien-Gewalt verbieten wollen aber gleichzeitig nicht "politisch korrekt" sein wollen ist ein sehr schmaler Grad.
HG_Christopher
Beiträge: 277
Registriert: 10. Jul 2017, 18:09
Wohnort: Gnodstadt
Kontaktdaten:

Re: Games in den Medien [Sammelthread]

Beitrag von HG_Christopher »

Soulaire hat geschrieben: 5. Aug 2019, 20:01
HG_Christopher hat geschrieben: 5. Aug 2019, 19:30 Trump legt los... https://www.independent.co.uk/life-styl ... 40066.html
ob er sich damit nicht ein Eigentor schießt...
Medien-Gewalt verbieten wollen aber gleichzeitig nicht "politisch korrekt" sein wollen ist ein sehr schmaler Grad.
Wer in der Industrie ist, hat das schon xmal hinter sich. Man kann auch nicht mit Argumenten und Studien kommen. Unser Innenminister in Bayern hat uns ja mit Kinderschänder, Waffenhändler und Drogendealer gleich gestellt. Hängt ausgedruckt neben mir am Schreibtisch zur Erinnerung und Warnung. Bin gespannt, wie das jetzt weiter geht und was er denn jetzt macht. Vielleich realisiert er ja plötzlich, dass die Amerikanische Gamesindustrie am meisten darunter leiden würde? Wir werden sehen...
Benutzeravatar
Gonas
Beiträge: 1527
Registriert: 2. Okt 2016, 14:47

Re: Games in den Medien [Sammelthread]

Beitrag von Gonas »

HG_Christopher hat geschrieben: 5. Aug 2019, 20:17
Soulaire hat geschrieben: 5. Aug 2019, 20:01
HG_Christopher hat geschrieben: 5. Aug 2019, 19:30 Trump legt los... https://www.independent.co.uk/life-styl ... 40066.html
ob er sich damit nicht ein Eigentor schießt...
Medien-Gewalt verbieten wollen aber gleichzeitig nicht "politisch korrekt" sein wollen ist ein sehr schmaler Grad.
Wer in der Industrie ist, hat das schon xmal hinter sich. Man kann auch nicht mit Argumenten und Studien kommen. Unser Innenminister in Bayern hat uns ja mit Kinderschänder, Waffenhändler und Drogendealer gleich gestellt. Hängt ausgedruckt neben mir am Schreibtisch zur Erinnerung und Warnung. Bin gespannt, wie das jetzt weiter geht und was er denn jetzt macht. Vielleich realisiert er ja plötzlich, dass die Amerikanische Gamesindustrie am meisten darunter leiden würde? Wir werden sehen...
Wenn er einen Teil der Gameindustrie opfern muss um die Diskussion von schärferen Waffengesetzen fern zu halten (und das Image zu bekommen ja etwas getan zu haben) ist das für ihn vermutlich akzeptabel. :roll:
Benutzeravatar
Heretic
Beiträge: 4983
Registriert: 20. Mai 2016, 13:30

Re: Games in den Medien [Sammelthread]

Beitrag von Heretic »

HG_Christopher hat geschrieben: 5. Aug 2019, 19:30 Trump legt los... https://www.independent.co.uk/life-styl ... 40066.html
Fake News! :naughty:

:ugly:
Benutzeravatar
Leonard Zelig
Beiträge: 3466
Registriert: 5. Jan 2016, 19:56

Re: Games in den Medien [Sammelthread]

Beitrag von Leonard Zelig »

"A story about the power of the gaming community."

https://twitter.com/geoffkeighley/statu ... 3433761792
"The whole problem with the world is that fools and fanatics are always so certain of themselves, but wiser people so full of doubts."

www.gamersglobal.de
Andreas29

Re: Games in den Medien [Sammelthread]

Beitrag von Andreas29 »

HG_Christopher hat geschrieben: 5. Aug 2019, 19:30 Trump legt los... https://www.independent.co.uk/life-styl ... 40066.html
Das geht gerade auf Twitter viral: https://twitter.com/TigerishSteam5/stat ... 57/photo/1

Auch schön, wie jetzt demokratische Politiker, die seit Jahren überparteilich Videospiele für Gewalt im öffentlichen Raum verantwortlich machen
Videospiele verteidigen. Sogar Hillary Clinton:

https://thehill.com/homenews/administra ... difference

Auch die großen Medien in den USA berichten zu dem Thema plötzlich ausgewogen oder sogar positiv gegenüber Videospielen.

Es hat erst einen Trump gebraucht, damit man kapiert, dass das nur eine Ablenkung sein sollte, um die Waffenlobby zu schonen...
Benutzeravatar
IpsilonZ
Beiträge: 1857
Registriert: 27. Dez 2015, 17:45
Wohnort: Prag
Kontaktdaten:

Re: Games in den Medien [Sammelthread]

Beitrag von IpsilonZ »

Andreas29 hat geschrieben: 6. Aug 2019, 12:00
HG_Christopher hat geschrieben: 5. Aug 2019, 19:30 Trump legt los... https://www.independent.co.uk/life-styl ... 40066.html
Das geht gerade auf Twitter viral: https://twitter.com/TigerishSteam5/stat ... 57/photo/1

Auch schön, wie jetzt demokratische Politiker, die seit Jahren überparteilich Videospiele für Gewalt im öffentlichen Raum verantwortlich machen
Videospiele verteidigen. Sogar Hillary Clinton:

https://thehill.com/homenews/administra ... difference

Auch die großen Medien in den USA berichten zu dem Thema plötzlich ausgewogen oder sogar positiv gegenüber Videospielen.

Es hat erst einen Trump gebraucht, damit man kapiert, dass das nur eine Ablenkung sein sollte, um die Waffenlobby zu schonen...
Dass Videospiele mit der Zeit aber positiver und wohlwollender besprochen wurden in den letzten Jahren ist ja jetzt keine total neue Entwicklung. Genausowenig wie dass weitgehend eher belächelt wird, wenn Videospiele als Grund für Amokläufe herangezogen wurden. Das ist jetzt echt keine Entwicklung für die es Trump gebraucht hat.

Inwiefern haben die Demokraten denn "überparteilich Videospiele für Gewalt" verantwortlich gemacht? Dass Hillary Clinton n paar veraltete Ansichten hat ist ja nichts neues aber ich hatte echt nicht das Gefühl, dass das noch n besonders beliebtes Argument war.
Antworten