Ich bin ja durchaus ein Freund von Skating Spielen. Bei mir hat es in der Jugend nie wirklich für das Skateboard gereicht. Dafür habe ich dann zu schnell selbst Eis und Inline Hocke gespielt und man musste sich damals auf der Straße entscheiden. Skate oder Inliner. Von daher musste ich Skateboarding immer nur virtuell ausleben.
Bei der Berichterstattung um die Gamescom, bin ich dann auf Sessions aufmerksam geworden. Das ist ein kleines aber so wie es aussieht recht feines Skateboarding Spiel. Es geht aber eher in die Richtung Simulation wie z.B. die leider tote Franchise Skate und nicht so sehr in absurde Trick-Orgien wie bei Tony Hawks Pro Skater.
Early Access soll schon am 17. September 2019 auf Steam erscheinen.
Early Access Trailer
Ich bin da mal gespannt, weil die Steuerung doch massiv anders ist als gewohnt. Die beiden Analog Sticks sind jeweils dem linken und rechtem Fuß zugeordnet. Fahren nach links oder rechts, wird man dagegen mit den beiden Triggern erledigen. Das klingt nicht so abwegig, weil es die Verlagerung des Gewichtes mit dem Körper simulieren soll. Die Frage ist für mich dann aber ob und wie schnell man sich dran gewöhnen kann und ob das nicht zu nervigen Problemen bei der Präzision führen wird.
Ich bin erstmal freudig gespannt.
Sessions: Das (kleine) comeback für Skating?
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Re: Sessions: Das (kleine) comeback für Skating?
Habe das Spiel geschenkt bekommen und es ist schon eine massive Umgewöhnung was die Steuerung angeht. Nach einigen Stunden, machen sich aber Lerneffekte bemerkbar und langsam aber sicher, kann ich auch schon einfache Grinds zuverlässig. Ein Kollege von mir ist da "etwas" weiter.