Runde #251: Schade drum!
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Re: Folge 251: Schade drum!
Ich fand die Folge toll und auch informativ denn wie das so ist, verfolgt man ja nicht zwangsläufig die Geschichten der Studios wenn Sie mit einem mal verschwinden.
Hier sind ein paar Favoriten von mir für eine weitere Folge:
1. Revolution Software
Die für mich mit Baphomets Fluch 1+2 die besten Point and Click Adventures seit der LucasArts entwickelt haben.
2. Lionhead Studios
Selbst heute spiele ich mit Leidenschaft Black & White oder die Fable Reihe.
3. Bullfrog Productions
Wundervoll viele tolle Spiele die mich in meiner Jugend begleitet haben.
4. Westwood Studios
Command and Conquer Reihe sowie Blade Runner und dieses wundervolle Nox haben mich viele Jahre unterhalten.
5. Interplay Entertainment
Wo soll man da anfangen? Baldurs Gate auf PS2, Starfleet Academy das ich bis heute noch Spiele mitsamt Tastaturbelegungsaufsteller ^^
Hier sind ein paar Favoriten von mir für eine weitere Folge:
1. Revolution Software
Die für mich mit Baphomets Fluch 1+2 die besten Point and Click Adventures seit der LucasArts entwickelt haben.
2. Lionhead Studios
Selbst heute spiele ich mit Leidenschaft Black & White oder die Fable Reihe.
3. Bullfrog Productions
Wundervoll viele tolle Spiele die mich in meiner Jugend begleitet haben.
4. Westwood Studios
Command and Conquer Reihe sowie Blade Runner und dieses wundervolle Nox haben mich viele Jahre unterhalten.
5. Interplay Entertainment
Wo soll man da anfangen? Baldurs Gate auf PS2, Starfleet Academy das ich bis heute noch Spiele mitsamt Tastaturbelegungsaufsteller ^^
Re: Folge 251: Schade drum!
War für mich eine schöne Folge, solltet ihr noch mehr davon machen hätte ich folgenden Vorschlag um den es echt schade drum ist:
Spieleentwicklungskominat (SEK)
Die Macher von Wiggles und ParaWorld.
Klar, sie haben nicht viel gemacht aber beide spiele waren echt beeindruckend kreativ und bahnbrechend von ihren Ideen her. Leider war v.a. ParaWorld nur ein Kritikerliebling aber ich hatte mit beiden Spielen unglaublichen Spass, bis heute
Edit:
Spieleentwicklungskominat (SEK)
Die Macher von Wiggles und ParaWorld.
Klar, sie haben nicht viel gemacht aber beide spiele waren echt beeindruckend kreativ und bahnbrechend von ihren Ideen her. Leider war v.a. ParaWorld nur ein Kritikerliebling aber ich hatte mit beiden Spielen unglaublichen Spass, bis heute
Edit:
Oh ja westwood habe ich auch sehr gemocht, vor allem aber das eher unbekannte MMORPG Earth & Beyond hab ich über alle maßen geliebtCrazypilzi hat geschrieben: ↑30. Jan 2020, 16:22
4. Westwood Studios
Command and Conquer Reihe sowie Blade Runner und dieses wundervolle Nox haben mich viele Jahre unterhalten.
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Re: Folge 251: Schade drum!
Fand die Folge kurzweilig aber ihr habt mir Origin zu schnell ausgeschlossen. Nein nicht für den Fantasy oder SciFi Quark... Origin hat eine weile lang zu EAs Reihe "Jane's Combat Simulations" beigetragen... und zwar die legendären Apache AH-64D Longbow... mein erster Simulator den den ich richtig gesuchtet habe.
Also hier meine Liste für "Schade drum!":
Origin bzw die ganze "Jane's Combat Simulations" Reihe - hach da kommen wohlige Erinnerungen hoch.
MicroProse (Entwickler) - Die Falcon und Gunship-Reihe
Novalogic - Joint Ops und DeltaForce hach ...
Massive Development - Schleichfahrt ... die Welt die mich am Nachhaltigsten geprägt hat. So nachhaltig, dass ich sogar über den Stimmungswechsel in AquaNox hinwegsehen konnte und die KrassEngine bestaunt habe.
SirTech - Die Jagged Alliance Reihe - Was SirTech damals geleistet hat, ist bis heute unerreicht. Kein Entwickler konnte Teil 2 jeh erreichen...
Also hier meine Liste für "Schade drum!":
Origin bzw die ganze "Jane's Combat Simulations" Reihe - hach da kommen wohlige Erinnerungen hoch.
MicroProse (Entwickler) - Die Falcon und Gunship-Reihe
Novalogic - Joint Ops und DeltaForce hach ...
Massive Development - Schleichfahrt ... die Welt die mich am Nachhaltigsten geprägt hat. So nachhaltig, dass ich sogar über den Stimmungswechsel in AquaNox hinwegsehen konnte und die KrassEngine bestaunt habe.
SirTech - Die Jagged Alliance Reihe - Was SirTech damals geleistet hat, ist bis heute unerreicht. Kein Entwickler konnte Teil 2 jeh erreichen...
Re: Folge 251: Schade drum!
Revolution gibt es aber noch und arbeiten gerade am Nachfolger zu Beneath A Steel Sky. Und Baphomets Fluch 5 war großartig!Crazypilzi hat geschrieben: ↑30. Jan 2020, 16:22 1. Revolution Software
Die für mich mit Baphomets Fluch 1+2 die besten Point and Click Adventures seit der LucasArts entwickelt haben.
https://revolution.co.uk
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Re: Folge 251: Schade drum!
Also für mich ist durch den unnötigen Wechsel auf 3D beim Point and Click Adventure zu viel kaputt gegangen sodass ich bei Baphomets Fluch obwohl ich alle gespielt habe nur die ersten beiden Teile und den 5. empfehlen kann der aber leider viel zu lange auf sich warten lies.Axel hat geschrieben: ↑1. Feb 2020, 23:09Revolution gibt es aber noch und arbeiten gerade am Nachfolger zu Beneath A Steel Sky. Und Baphomets Fluch 5 war großartig!Crazypilzi hat geschrieben: ↑30. Jan 2020, 16:22 1. Revolution Software
Die für mich mit Baphomets Fluch 1+2 die besten Point and Click Adventures seit der LucasArts entwickelt haben.
https://revolution.co.uk
Es stimmt das sie noch existieren aber ich fürchte das sie in dem heutigen Markt trotz einem Nachfolger von Beneath A Steel Sky komplett untergehen werden.
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Re: Folge 251: Schade drum!
Eigentlich war das ja schon Teil 2 aus der Reihe "Zu früh von uns gegangene Studios". Das Konzept kam mir irgendwie bekannt vor: https://www.gamespodcast.de/2017/06/11/ ... enken_web/
Folge 114 wars, vor mehr als zweieinhalb Jahren. Ein Studio wurde sogar in beiden Folgen genannt (38 Studios)
Folge 114 wars, vor mehr als zweieinhalb Jahren. Ein Studio wurde sogar in beiden Folgen genannt (38 Studios)
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- Andre Peschke
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Re: Folge 251: Schade drum!
Oh... Äh... Rebranding! Jetzt mit neuer Rezeptur! Remastered! GOTY - Edition!DerSpieler hat geschrieben: ↑26. Feb 2020, 21:19 Eigentlich war das ja schon Teil 2 aus der Reihe "Zu früh von uns gegangene Studios". Das Konzept kam mir irgendwie bekannt vor: https://www.gamespodcast.de/2017/06/11/ ... enken_web/
Folge 114 wars, vor mehr als zweieinhalb Jahren. Ein Studio wurde sogar in beiden Folgen genannt (38 Studios)
Und ich wusste das natürlich. Genau wie, dass man in einer Bettpfanne keine Pilze anbraten kann. Ts. Als ob! Also. Ne?
Andre
Re: Folge 251: Schade drum!
Hollywoodisierung! Skandal! Jetzt leidet The Pod auch unter Remasteritis!Andre Peschke hat geschrieben: ↑27. Feb 2020, 08:09Oh... Äh... Rebranding! Jetzt mit neuer Rezeptur! Remastered! GOTY - Edition!DerSpieler hat geschrieben: ↑26. Feb 2020, 21:19 Eigentlich war das ja schon Teil 2 aus der Reihe "Zu früh von uns gegangene Studios". Das Konzept kam mir irgendwie bekannt vor: https://www.gamespodcast.de/2017/06/11/ ... enken_web/
Folge 114 wars, vor mehr als zweieinhalb Jahren. Ein Studio wurde sogar in beiden Folgen genannt (38 Studios)
Und ich wusste das natürlich. Genau wie, dass man in einer Bettpfanne keine Pilze anbraten kann. Ts. Als ob! Also. Ne?
Andre
Auf ein Bier, oder wie es andere nennen würden: Der Disney Konzern unter den Spielepodcasts. *Ba dum ts*
- Andre Peschke
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Re: Folge 251: Schade drum!
Andre Peschke hat geschrieben: ↑27. Feb 2020, 08:29 Wir haben auch alle The-Pod-Inhalte von Netflix zurückgezogen. Schau gerne nach, da ist NIX!
- Tengri Lethos
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Re: Folge 251: Schade drum!
Viel wichtiger (aus subjektiver Sicht): Master of Orion 1 + 2 und Master of MagicRaptor 2101 hat geschrieben: ↑1. Feb 2020, 22:24 ...
MicroProse (Entwickler) - Die Falcon und Gunship-Reihe
Aber Gunship war damals auch schon ein Brett...
Ich fand die Folge bis jetzt sehr gelungen (bin noch nicht ganz durch) und habe noch darauf gewartet, dass André erneut über Raven Software philosophiert...das wird dann ja nicht der Fall sein.
Irgendwie fehlt mir auch immer noch Ascaron, ich hatte Anstoß 3 schon arg lieb seinerzeit.