[Sammelthread] Dark Souls Diaries
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Re: [Sammelthread] Dark Souls Diaries
Das klingt jetzt wie öffentlich angeben aber so ist es nicht gemeint.
Ich hatte diesmal gar keine Probleme mit Ornstein und Smough. Hab glaube ich so fünf Versuche gebraucht. Zuerst Smough dann Super Ornstein. Hab bei meinem ersten Durchlauf durch Dark Souls damals glaube ich zwei komplette Abende dafür gebraucht.
Ich glaube auch nicht das ich jetzt mit fast 45 plötzlich so ein viel besserer Gamer bin als damals mit 38
Es lief aber definitiv so viel besser. Hab jetzt wieder einen für mich nutzlosen Leo Ring und kann endlich wieder warpen.
O&S ist für mich trotzdem immer noch der beste Souls Bosskampf aller Zeiten. Ich hab mich damals wie der König der Welt gefühlt als ich die beiden endlich hatte. Das Gefühl hatte ich so danach nie wieder.
Ich hatte diesmal gar keine Probleme mit Ornstein und Smough. Hab glaube ich so fünf Versuche gebraucht. Zuerst Smough dann Super Ornstein. Hab bei meinem ersten Durchlauf durch Dark Souls damals glaube ich zwei komplette Abende dafür gebraucht.
Ich glaube auch nicht das ich jetzt mit fast 45 plötzlich so ein viel besserer Gamer bin als damals mit 38
Es lief aber definitiv so viel besser. Hab jetzt wieder einen für mich nutzlosen Leo Ring und kann endlich wieder warpen.
O&S ist für mich trotzdem immer noch der beste Souls Bosskampf aller Zeiten. Ich hab mich damals wie der König der Welt gefühlt als ich die beiden endlich hatte. Das Gefühl hatte ich so danach nie wieder.
Re: [Sammelthread] Dark Souls Diaries
@Andre Du hast recht der Kugelmechanismus setzt sich zurück in Sens Fortress nach einer Weile. Ist kein Bug und hast dich nicht geirrt.
Aber bin etwas überrascht. Farblich zwar Anor Londo schön, aber insgesamt fand ich es so groß und leer dass es eher langweilig designtechnisch fand.
Kampf in Kathedrale und Burgzinnen ist schon nett. aber besonders der Anfang von Anor Londo ist halt Architektur ist halt so groß und leer.
Was mich verwundert: Wie habt ihr das Gebäude wo ihr drch das Gebälk balanzieren solltet mit dem Gemälde unten nicht als gotische Kirche/Kapelle erkannt? Ihr nennt es ganze Zeit Thronsaal oder anderes, wobei Architektur doch ganz klar Kirche sagt, und halt gotisch mit diesen seitlichen Stützen mit den ihr reinkamt.
Ersten Mimics gab es in Sens Fortress, aber bissel versteckt, daher die wohl übersehen. In Anor Londo sind die ersten Mimic Truhen auf die man recht offensichtlich stößt.
Und der Teaser zur nächsten Folge. Ich erinnere mich an den Clip, war wirklich cool. Nach der nächsten Folge ist ja auch grob die Hälfte geschafft, bin gespannt ob ihr in Zukunft dass noch etwas weiter zusammenrafft oder ob es wirklich so 18-20 Episoden gesamt werden. ^^
Aber bin etwas überrascht. Farblich zwar Anor Londo schön, aber insgesamt fand ich es so groß und leer dass es eher langweilig designtechnisch fand.
Kampf in Kathedrale und Burgzinnen ist schon nett. aber besonders der Anfang von Anor Londo ist halt Architektur ist halt so groß und leer.
Was mich verwundert: Wie habt ihr das Gebäude wo ihr drch das Gebälk balanzieren solltet mit dem Gemälde unten nicht als gotische Kirche/Kapelle erkannt? Ihr nennt es ganze Zeit Thronsaal oder anderes, wobei Architektur doch ganz klar Kirche sagt, und halt gotisch mit diesen seitlichen Stützen mit den ihr reinkamt.
Ersten Mimics gab es in Sens Fortress, aber bissel versteckt, daher die wohl übersehen. In Anor Londo sind die ersten Mimic Truhen auf die man recht offensichtlich stößt.
Und der Teaser zur nächsten Folge. Ich erinnere mich an den Clip, war wirklich cool. Nach der nächsten Folge ist ja auch grob die Hälfte geschafft, bin gespannt ob ihr in Zukunft dass noch etwas weiter zusammenrafft oder ob es wirklich so 18-20 Episoden gesamt werden. ^^
Re: [Sammelthread] Dark Souls Diaries
André, der Aufzug den du beschreibst ist wirklich von oben bis unten mit Blut besudelt. Könnte man ja mal die Frage stellen warum das so ist
Re: [Sammelthread] Dark Souls Diaries
Anor Londos Hauptgebäude sind relativ klar als gotische Kathedrale zu erkennen und das ist auch Absicht
Re: [Sammelthread] Dark Souls Diaries
OMG Panzerfahrer Dom
Re: [Sammelthread] Dark Souls Diaries
André, Dom. Man kann Mimic Truhen auch daran erkennen dass sie atmen!
Re: [Sammelthread] Dark Souls Diaries
Kann man anhand der Tatsache, dass André in Sen's Fortress so Probleme mit dem Schlamm am Boden hatte, ableiten, dass die beiden den rostigen Ring nicht von Zuhause aus nachgeholt haben? Wie haben sie dann den Sumpf am Fuß von Blighttown überlebt, ohne wahnsinnig zu werden?
Re: [Sammelthread] Dark Souls Diaries
Wenn ich mich recht entsinne, droppen Titanite Demons wertvolle Ressourcen, um Waffen zu verbessern. Da könnte es sich schon lohnen in Sen's Fortress alle plattzumachen (es gibt auch einen Ring, mit dem man dann nicht in der Bewegung eingeschränkt ist dort unten). Ich glaube aber, ich hab das auch erst bei einem späteren Besuch nachgeholt.
Vielleicht auch gut zu wissen für neue Spieler: man stirbt nicht automatisch, wenn man beim Eingang von Sen's Fortress bei den schwingenden Klingen runterfällt, mit genug Lebensenergie kann man den Sturz überleben.
Vielleicht auch gut zu wissen für neue Spieler: man stirbt nicht automatisch, wenn man beim Eingang von Sen's Fortress bei den schwingenden Klingen runterfällt, mit genug Lebensenergie kann man den Sturz überleben.
Re: [Sammelthread] Dark Souls Diaries
Wenn man nicht religiös Wikis liest oder lets plays guckt wird man denke ich nur mit äußerstem Dusel rausfinden was man tun muss um den Ring zu kriegen.
SpoilerShow
Tipp: legt euch doch mal ins Nest der Krähe im Firelink Shrine
Re: [Sammelthread] Dark Souls Diaries
Prinzipiell ja, aber sowohl der Ring wird ja in Ladebildschirmen erwähnt als auch ist im Asylum eine verdächtig unzugängliche Tür/liegt ein erhöhtes Item, wenn man zum ersten Mal durchrennt.
Re: [Sammelthread] Dark Souls Diaries
Ja, das ist aber nicht das Problem. Man weiß ja gar nicht, dass man da überhaupt wieder hin zurückkehren kann
Re: [Sammelthread] Dark Souls Diaries
Klar, das stimmt definitiv - aber die beiden sind ja schon lange über einen „blinden“ run hinaus
- Andre Peschke
- Beiträge: 9839
- Registriert: 9. Jan 2016, 16:16
- Kontaktdaten:
Re: [Sammelthread] Dark Souls Diaries
Das Tempo wird schon etwas zunehmen, weil die Anzahl der für uns relevanten Detailbeobachtungen eben runtergeht. Andererseits haben wir just eine Folge zu Crystal Cave aufgenommen, wo ich dachte "okay, das haben wir in 5 Minuten abgehakt... da war ja fast nix". Aber das war ein Irrtum.Voigt hat geschrieben: ↑8. Apr 2021, 00:40 Und der Teaser zur nächsten Folge. Ich erinnere mich an den Clip, war wirklich cool. Nach der nächsten Folge idt ja auch grob die Hälfte geschafft, bin gespannt ob ihr in Zukunft dass noch etwas weiter zusammenrafft oder pb es wirklich so 18-20 Episoden gesamt werden. ^^
Hab ich's doch gewusst. Die Schweine!
Das hab ich erst später gemacht. :/
Also, zumindest ich bin jetzt durch und warte vor dem Tor zum Finalen Boss (damit ich vor den noch ausstehenden Aufnahmen immer nochmal das jeweilige Gebiet besuchen und die Erinnerung auffrischen kann, falls nötig). Wir haben aber noch lange nicht alle Folgen aufgenommen. Während des Durchspielens haben wir aber ja wirklich nur "das Netz" konsultiert, wenn es nicht anders ging.
Echt, die atmen? Nie bemerkt.
Ich war ja misstrauisch! Ich hab den Aufzugsschacht vorher auch kontrolliert. Nur hab ich nix gesehen. Stand vielleicht zu weit weg oder sonstwas.
Die Gegner dort sind ja voll easy. Ich hatte zB auch mit den Skelettkriegern da unten kein großes Problem. Nur die Titanit-Dämonen... die sind irgendwie asozial. Ich hab mit jedem einzelnen von denen mehr Probleme gehabt, als mit vielen Bossen. Da wird über einen weiteren in einer späteren Folge auch noch zu sprechen sein.
Andre
Re: [Sammelthread] Dark Souls Diaries
Ich bin schon auf Dom's ausladende architektonische Abhandlungen zur Abyss gespannt [...]
@Blighttown: Ja, nicht die Gegner, der Sumpf! Die langsame Bewegung da hat mich wahnsinnig gemacht...
Diese Art zu spielen finde ich persönlich auch besser - wenn ein Spiel externes Wissen voraussetzt, nervt mich das immer ein wenig. Beim Ring könnte man noch argumentieren, dass die Beschreibung etwas von „Sündern“ erzählt plus die verschlossene Tür im Asylum könnte verdächtig klingen, aber wie schon beschrieben der Weg dahin ist nur mittelbar klar.Andre Peschke hat geschrieben: ↑8. Apr 2021, 10:38Also, zumindest ich bin jetzt durch und warte vor dem Tor zum Finalen Boss (damit ich vor den noch ausstehenden Aufnahmen immer nochmal das jeweilige Gebiet besuchen und die Erinnerung auffrischen kann, falls nötig). Wir haben aber noch lange nicht alle Folgen aufgenommen. Während des Durchspielens haben wir aber ja wirklich nur "das Netz" konsultiert, wenn es nicht anders ging.
@Blighttown: Ja, nicht die Gegner, der Sumpf! Die langsame Bewegung da hat mich wahnsinnig gemacht...
Re: [Sammelthread] Dark Souls Diaries
Die Kette bei Mimiken an der Seite zeigt vor allem nach vorne statt nach hinten. Daran kann man die sicher erkennen oder man haut einfach zur sicherheit auf jede Truhe erstmal.
- bluttrinker13
- Beiträge: 4882
- Registriert: 4. Jun 2016, 22:44
Re: [Sammelthread] Dark Souls Diaries
Bei allen Kisten in Souls Spielen: Immer erst mal draufhauen und dabei den Sermon rezitieren: "Garantiert kein Mimic!"
- Andre Peschke
- Beiträge: 9839
- Registriert: 9. Jan 2016, 16:16
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Re: [Sammelthread] Dark Souls Diaries
Die Methode der Könige!
Achso...ja... ich hatte in Blighttown ja mein Zen entdeckt. Das hat mich da nicht mehr geschockt. Die meiste Zeit bin ich ja auch ohne Sumpf langsam mit gezücktem Schild voran getrappelt.
Andre
Re: [Sammelthread] Dark Souls Diaries
Fand das langsam bewegen auch nie so schlimm. Hatte auch nicht den Eisernen Ring beim ersten Run gefunden.
Re: [Sammelthread] Dark Souls Diaries
OK, nach einem Arbeitstag voller facepalms hab ich selten Zen übrig
Re: [Sammelthread] Dark Souls Diaries
Ich würde ja so gerne einen Reaction-Podcast der beiden zu sonem 1,5h Dark Souls Speedrun hören.