Runde #324: So eine E3 braucht keiner & die Ankündigungssaison 2021 - The Quarantine strikes back

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Vinter
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Re: Ankündigungssaison 2021 - The Quarantine strikes back

Beitrag von Vinter »

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Scarlet Nexus

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Re: Ankündigungssaison 2021 - The Quarantine strikes back

Beitrag von Vinter »

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NieR: Replicant

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Re: Ankündigungssaison 2021 - The Quarantine strikes back

Beitrag von Vinter »

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Ratchet & Clank: Rift Apart

→ Action-Adventure
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Jon Zen
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Re: Ankündigungssaison 2021 - The Quarantine strikes back

Beitrag von Jon Zen »

Mir ist aufgefallen, dass der neue Fußballmanager We are Football von Gerald Köhler noch nicht seinen Weg in den Thread gefunden hat.
Trailer: https://youtu.be/TKGjipSgszc
Release: 10. Juni 2021

Hoffe, dass der gut wird. :P

Um den Konkurrenten Anstoss 2022 (die mit der Kickstarterkamapgne) ist es etwas ruhiger geworden. Gamestar gibt den Release ebenfalls mit Juni 2021, auf der Website oder dem Kickstarterfeed konnte ich aber nichts dazu finden.
https://steamcommunity.com/id/Jon-Zen/ | Unsere Biervorräte schwinden dahin, Sire!
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Vinter
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Re: Ankündigungssaison 2021 - The Quarantine strikes back

Beitrag von Vinter »

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Ratchet & Clank: Rift Apart

→ Action-Adventure
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Returnal

→ 3D-ScFi-Roguelite
→ 30.04.2021
→ AAA
                       
NEU: The Tide Launch Trailer
Hostiles
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Developer Presentation
Story Trailer
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We are Football

→ Fußball-Manager, Simulation
→ 10. Juni 2021
→ AA
                       
NEU: Teaser

                       
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Alienloeffel
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Re: Ankündigungssaison 2021 - The Quarantine strikes back

Beitrag von Alienloeffel »

Jon Zen hat geschrieben: 28. Apr 2021, 18:03 Mir ist aufgefallen, dass der neue Fußballmanager We are Football von Gerald Köhler noch nicht seinen Weg in den Thread gefunden hat.
Trailer: https://youtu.be/TKGjipSgszc
Release: 10. Juni 2021

Hoffe, dass der gut wird. :P

Um den Konkurrenten Anstoss 2022 (die mit der Kickstarterkamapgne) ist es etwas ruhiger geworden. Gamestar gibt den Release ebenfalls mit Juni 2021, auf der Website oder dem Kickstarterfeed konnte ich aber nichts dazu finden.
Fußball ist mir nicht wichtig, aber ich habe mal gehört das alles von Gerald [...] Köhler fantastisch sein muss.
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philoponus
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Re: Ankündigungssaison 2021 - The Quarantine strikes back

Beitrag von philoponus »

Vinter hat geschrieben: 21. Apr 2021, 17:17
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The great Ace Attorney Chronicles

→ Visual Novel, Adventure, Bundle
→ 27.07. 2021
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Wenn man noch nie Ace Attorny spielte: Womit anfangen?
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Re: Ankündigungssaison 2021 - The Quarantine strikes back

Beitrag von Vinter »

Damit glaub ich nicht, soviel ich weiß ist das ein Spin-Off im 19 Jhd. Es gibt für Switch aber eine Remaster Collection der ersten drei (?) Titel. Das ist allerdings selbst nur angelesenes Wissen, habe nie einen selbst gespielt.
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tsch
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Re: Ankündigungssaison 2021 - The Quarantine strikes back

Beitrag von tsch »

Bin auch kein Hardcore Fan, aber soweit ich weiß, kann man ohne Probleme mit dem Teil einsteigen. Bei Ace Attorney gibt es wiederkehrende Charaktere, aber eine übergreifende Handlung meines Wissens nach nicht. Ist aber auch schon ein paar Jahre her bei mir.

Spin-Off einfach nur deswegen, weil es nicht Phoenix Wright ist, sondern irgendein Vorfahre von ihm im 19. Jahrhundert. Man verpasst also maximal, dass es irgendwelche Anspielungen an andere Charaktere gibt, die in den modernen Teilen auftauchen.

Bei Ace Attorney gibt es aber generell so wenig Fortschritt im Gameplay, dass man getrost überall einsteigen kann und dann entscheiden, ob man mehr sehen möchte. Preislich macht der Einstieg mit einer älteren Collection wahrscheinlich sogar mehr Sinn, wenn man nicht total auf das neue Setting abfährt.

Habe jetzt länger auch nichts mehr in der Serie gespielt, weswegen ich diesen Teil wohl mal anfassen werde.
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Vinter
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Re: Ankündigungssaison 2021 - The Quarantine strikes back

Beitrag von Vinter »

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→ Martial-Arts, Action-Adventure
→ 25.05.2021
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NEU: May 4th Tailer
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Re: Ankündigungssaison 2021 - The Quarantine strikes back

Beitrag von Vinter »

gamescom 2021: Weltgrößtes Games-Event erneut rein digital

gamescom 2021 findet ausschließlich online und kostenfrei für alle Fans statt +++ gamescom: Opening Night Live in Zusammenarbeit mit Geoff Keighley eröffnet gamescom 2021 +++ Zentrale Plattform gamescom now grundlegend überarbeitet und mit verbesserten Features +++ Neues Format: gamescom epix schickt Community auf gemeinsame Quest-Reise in die sozialen Medien +++ IGN produziert englisches gamescom studio und gamescom: Awesome Indies +++ devcom bietet digital umfangreiches B2B-Angebot +++ Planungssicherheit für alle Beteiligten

Koelnmesse und game-Verband haben nach intensiven Gesprächen mit Partnern und Ausstellern entschieden, die gamescom 2021 als rein digitales Event auszutragen. Somit tragen die Veranstalter der aktuellen Lage Rechnung, in der zu viele Unternehmen auf Grund der nach wie vor schwierigen Entwicklung in diesem Jahr nicht an physischen Veranstaltungen teilnehmen können. Sie kommen damit vor allem auch dem starken Bedürfnis nach Planungssicherheit der Partner nach. Damit findet die gamescom 2021 wie bereits im Vorjahr ausschließlich digital und für alle gamescom-Fans kostenfrei statt. 2020 feierte sie zahlreiche Erfolge: Über 100 Millionen Video Views über alle Formate und Kanäle, über 50 Millionen Unique User aus 180 Ländern sowie 370 Partner aus 44 Ländern. Um daran anzuschließen, wird das Digital-Angebot jetzt weiter ausgebaut.

Oliver Frese, Geschäftsführer der Koelnmesse, sagt: „Gemeinsam mit dem game-Verband haben wir alles gegeben, den Fans und der Branche eine hybride gamescom 2021 zu ermöglichen. Doch auch, wenn das hybride Konzept bei den Partnern sehr gut ankam, mussten wir doch erkennen, dass die gamescom auf Grund der benötigten Planungssicherheit für viele Unternehmen der Branche noch zu früh kommt. Glasklar ist: Alle Beteiligten benötigen jetzt Planungssicherheit. Deshalb setzen wir auch in diesem Jahr auf eine erneut rein digitale gamescom und werden mit dem ausreichenden Vorlauf der Gaming-Community Ende August 2021 ein noch stärkeres Online-Event bieten können. Dass wir das können, haben wir mit der gamescom 2020 sowie mit anderen Messen wie der DMEXCO @home 2020 und der h+h cologne @home 2021 gezeigt. Alle Partner können ab sofort ihre Beteiligung buchen.“

Felix Falk, Geschäftsführer des game – Verband der deutschen Games-Branche e.V., dazu: „Als Games-Branche wollen wir auch mit der gamescom zeigen, dass Innovationen und mutige Weiterentwicklungen der beste Weg sind, um mit solchen Krisen umzugehen. Dafür arbeitet das gamescom-Team seit Monaten hart an der gamescom 2021, insbesondere an den digitalen Elementen. Viele der neuen Konzepte für die hybride gamescom, etwa das digitale Warteschlangenmanagement, werden wir nun erst im kommenden Jahr umsetzen können. Für die digitale gamescom 2021 konzentrieren wir uns darauf, noch mehr Games, Reichweite und Community-Atmosphäre bieten zu können. Dafür setzen wir beispielsweise mit gamescom epix auf ein komplett neues Konzept, das die Community noch vor dem Start der gamescom auf eine gemeinsame Quest-Reise in den sozialen Medien schickt. Hiermit wollen wir noch mehr der einzigartigen gamescom-Atmosphäre ins Digitale übertragen. Gemeinsam mit unseren zahlreichen Partnern wollen wir die gamescom auch 2021 wieder zum größten Games-Event der Welt machen.“

Mit der gamescom 2021 wollen Koelnmesse und game-Verband direkt an den Erfolg des letztjährigen Online-Events anschließen. Eröffnet wird die gamescom wieder durch die spektakuläre Show gamescom: Opening Night Live mit Geoff Keighley. Der Content-Hub gamescom now wird komplett neu aufgesetzt und mit zahlreichen, zusätzlichen Features für Fans und Partner noch attraktiver gestaltet. Ebenfalls neu ist gamescom epix, eine Community-Aktion, über die Fans schon auf der „Road to gamescom“ spielerisch ins gamescom-Universum eintauchen können. Insgesamt können sich gamescom-Fans vom Start der gamescom: Opening Night Live am Mittwochabend (25. August) bis zum Freitagabend (27. August) auf ein volles Programm freuen, von dem einige Highlights und Aktionen auch noch am Wochenende laufen werden.

Die devcom, erste Anlaufstelle für Entwickler und ihr Ökosystem, wird ebenfalls mit einem umfangreichen Online-Programm aufwarten und der Games-Branche eine zentrale Business-Plattform geben. Mehrere ganztägige Business-Matchmaking-Events, wie das beliebte „Indies meet Investors and Publishers”-Format devcom Pitch it! oder spezielle Matchmaking- und Pitching-Events mit den internationalen Gemeinschaftsständen der devcom, werden deutlich ausgebaut. Neu ist zudem, dass die devcom an den ersten beiden Tagen einen klaren Fokus auf Content und das umfangreiche Conference-Programm legt, während Mittwoch bis Freitag ganz im Zeichen von Business, Networking und der beliebten digitalen Expo der devcom stehen. Der Start der neuen Online-B2B-Plattform gamescom biz wird dagegen um ein Jahr verschoben, da die Features der Plattform umfassend nur in einem hybriden Konzept ausrollbar sind. Der gamescom congress, Europas führende Konferenz rund um die gesellschaftlichen, wirtschaftlichen und kulturellen Potenziale von Games, findet in diesem Jahr am Donnerstag, 26.08.2021, erneut vollständig digital statt.

In dem leicht angepassten Zeitplan der digitalen gamescom 2021 startet die gamescom-Woche wie gewohnt am Montag, 23.08.2021, mit der devcom. Die gamescom: Opening Night Live findet am Mittwoch, 25.08.2021, statt, die Kerntage der gamescom liegen dann auf Donnerstag und Freitag, 26. und 27.08.2021. Einige der Angebote werden weiter über das anschließende Wochenende verfügbar sein. Den Wochenplan der gamescom 2021 finden Sie hier:

https://www.gamescom.de/presse-creator/ ... -gamescom/

gamescom: Opening Night Live wieder die Eröffnungsshow der Superlative

2020 fesselte die gamescom: Opening Night Live in Zusammenarbeit mit Geoff Keighley über 2 Millionen Live-Zuschauerinnen und Zuschauer gleichzeitig an die Bildschirme. Weltpremieren und dutzende brandneue News zu den am heißesten erwarteten Spieletiteln wurden während der großen Eröffnungsshow vorgestellt. Auch dieses Jahr produzieren Geoff Keighley und sein Team die gamescom: Opening Night Live, die Vorbereitungen laufen bereits auf Hochtouren. Dabei wird die Show in diesem Jahr um einen Tag verschoben, auf Mittwoch, 25.08.2021.

Geoff Keighley: „Die Gaming-Fans weltweit können sich bereits jetzt auf die diesjährige gamescom: Opening Night Live freuen: Nach dem großen Erfolg im vergangenen Jahr ist das Interesse der Entwickler riesig, in diesem Jahr ihre Weltpremieren in der ONL präsentieren zu können und somit zu einem wichtigen Teil der gamescom 2021 zu werden.“

Wie in den Vorjahren werden zudem weitere, internationale gamescom-Shows wie das gamescom studio und die 2020 erstmals gezeigte Show gamescom: Awesome Indies wieder von IGN produziert.

Peer Schneider, IGNs Chief Content Officer: „Ob persönlich in Köln oder in digitaler Form, die gamescom ist ein jährliches Highlight für unser Team! Die gesamte IGN-Crew ist aufgeregt und bereit, der Gaming-Community im August spannende Spiele-Enthüllungen, News, Interviews mit Entwicklern und stundenlanges neues Gameplay zu bieten. Es wird keinen besseren Weg geben, die größten Spiele des Jahres - und darüber hinaus - zu feiern als die gamescom 2021.“

Partner der gamescom haben die Möglichkeit, mit ihren Games und Inhalten Teil der Shows zu werden. Für Indie-Entwicklerinnen und -Entwickler wird es ein umfangreiches Angebot in Zusammenarbeit mit der Indie Arena Booth Online geben, die als interaktives Spiel in gamescom now als zentraler Plattform integriert wird.

gamescom now komplett neu mit spannenden Features

Wie in den Vorjahren ist 2021 gamescom now die erste Anlaufstelle für Gaming-Fans weltweit. Hier werden die gamescom-Shows sowie alle Inhalte der Partner übersichtlich und leicht zugänglich gebündelt – hier schlägt das Herz der gamescom 2021. Die Plattform wurde dabei nach dem vorigen Jahr inhaltlich und technisch komplett neu aufgesetzt. Besucherinnen und Besucher erwartet eine überarbeitete und deutlich verbesserte Benutzerführung, passgenau individualisierbare Zeitpläne, zahlreiche Live-Streams, Events, Shows sowie Informationen über alle Games und gamescom-Partner.

Letztere profitieren von einem neuen, leicht zu bedienenden Content-Management-System, über welches sie ihre Inhalte noch besser pflegen und den Besucherinnen und Besuchern ansprechend präsentieren können. Mit dem neuen CMS bekommen Partner so zahlreiche, individuelle Integrationsmöglichkeiten für Inhalte, die digitale Reichweite steigt entsprechend mit den optimierten Darstellungsmöglichkeiten und weiteren Maßnahmen.

gamescom epix: Vor und während der gamescom mit der Community vereint

Schon während der „Road to gamescom“ in das gamescom-Universum eintauchen, gemeinsam mit der ganzen Community epische Quests bestreiten, Erfolge erzielen und so das gamescom-Feeling aufleben lassen? Genau das soll mit der neuen Community-Aktion gamescom epix erreicht werden. Über spielerische, interaktive Social-Media-Aktionen im gesamten gamescom-Kosmos können Fans bereits vor der gamescom-Woche mit Inhalten und Partnern der gamescom 2021 interagieren und Punkte sammeln, um damit dann während der gamescom im August einzigartige Gewinne zu ergattern. Die Gewinne werden im großen gamescom vault gehütet, der mit Beginn der gamescom seine Tore öffnet.

Weitere Informationen zum umfangreichen Online-Programm, dem Indie-Angebot und den Partnern der gamescom 2021 werden in den kommenden Wochen veröffentlicht.

Über die gamescom
Die gamescom ist das weltgrößte Event rund um Computer- und Videospiele und Europas größte Business-Plattform für die Games-Branche. 2021 findet die gamescom ausschließlich digital von Mittwoch, 25. August bis Freitag, 27. August 2021 statt. Veranstaltungen vor Ort in Köln finden in diesem Jahr nicht statt. Die gamescom wird gemeinsam von der Koelnmesse und dem game – Verband der deutschen Games-Branche e.V. veranstaltet.

Koelnmesse – Global Competence in Digital Media, Entertainment and Mobility: Die Koelnmesse ist international führend in der Durchführung von Messen in den Branchen Digital Media, Entertainment und Mobility. Messen wie die DMEXCO, gamescom, gamescom asia, INTERMOT und THE TIRE COLOGNE sind als weltweite Leitmessen etabliert. Die Koelnmesse veranstaltet nicht nur in Köln, sondern rund um die Welt auch in anderen Wachstumsmärkten, z. B. in China, Singapur und Thailand, Messen in diesen Bereichen - mit unterschiedlichen Schwerpunkten und Inhalten. Diese globalen Aktivitäten bieten den Kunden der Koelnmesse maßgeschneiderte Events in unterschiedlichen Märkten, die ein nachhaltiges und internationales Business garantieren.
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Re: Ankündigungssaison 2021 - The Quarantine strikes back

Beitrag von Rince81 »

Hey, Vollzitat! :ugly:

War klar...
Die "Gesendet von meinem HTC11 Life mit Tapatalk"-Signatur
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Re: Ankündigungssaison 2021 - The Quarantine strikes back

Beitrag von Vinter »

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Necromunda: Hired Gun

→ Warhammer 40K, Ego-Shooter
→ 01.06.2021
→ AA
                       
NEU: Gameplay Trailer
Enter the Hive
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Re: Ankündigungssaison 2021 - The Quarantine strikes back

Beitrag von Vinter »

Angekündigte Spiele
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Back 4 Blood

→ Ego-Shooter, Zombies, 4-Spieler-Koop
→ 12.10.2021
→ AA
                       
NEU: Trailer Kartensystem
FGS 2021 Trailer

                       
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Re: Ankündigungssaison 2021 - The Quarantine strikes back

Beitrag von Vinter »

Jetzt mal was cooles Neues, dass aus dem Nichts kommt. Nintendo treibt das Super Mario Maker Prinzip auf die Spitze und veröffentlicht in einem Monat Game Builder Garage, eine Programmier-Sandbox, mit dem man eigene Spiele designen kann. Zunächst wirkt das wieder wie ein schlichter Jump'n'Run-Builder, am Ende des Trailers sieht man aber, wie abwechslungsreich die Spiele werden sollen und wie frei man ist. Man kann noch nicht ablesen, ob sich die Spiele auf mehr als eine Szene beschränken, ob man etwa ein Gamedesign und dazu unterschiedliche Level kreieren kann, aber ich gehe erstmal davon aus, bis ich eines besseren belehrt werde. Hier ist der Trailer!
Angekündigte Spiele
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Game Builder Garage

→ Programmieren, Game-Design, Sandbox
→ 11.06
→ AAA
                       
NEU: Announcement Trailer

                       
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Re: Ankündigungssaison 2021 - The Quarantine strikes back

Beitrag von Rince81 »

Das könnte mit der richtigen Community und der Möglichkeit, diese Spiele wie Mario Maker Level zu teilen ein cooles Ding werden!
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Vinter
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Re: Ankündigungssaison 2021 - The Quarantine strikes back

Beitrag von Vinter »

Von einem Onlinefeature gehe ich fest aus. Sonst macht das ja überhaupt keinen Sinn. Dreams auf Playstation hat ja ein ähnliches Konzept und da scheint es ebenfalls eine aktive Community zu geben. Der Super Mario Maker 2 hatte das auch. Prinzipiell funktionieren diese Dinger in ihrer Nische also.
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Re: Ankündigungssaison 2021 - The Quarantine strikes back

Beitrag von Rince81 »

Vinter hat geschrieben: 6. Mai 2021, 10:41 Von einem Onlinefeature gehe ich fest aus. Sonst macht das ja überhaupt keinen Sinn.
wir reden von Nintendo. Sich bei Onlinefeatures in Knie zu schießen ist irgendwie deren Ding...

Edit: Sie bewerben aber Sharing. ;)

EditEdit:
Share with friends
Exchange codes with friends to download* their games and share your own! Check out the programming behind downloaded games. You can even use this feature to work with friends.


Ne Nintendo, ihr schränkt das nicht nur auf Freunde ein, oder?

EditEditEdit:
Wenn dir ein Spiel gelungen ist, auf das du besonders stolz bist, dann lass die ganze Welt daran teilhaben! In Spielestudio kannst du deine Spiele lokal mit Freunden und Familie teilen oder online* über deine Spiel- oder Ersteller-ID mit Spielern aus aller Welt. So könnt ihr nicht nur gegenseitig Spaß beim Spielen eurer Kreationen haben, sondern sie auch kopieren, verändern und erneut teilen.
Alles gut...
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Re: Ankündigungssaison 2021 - The Quarantine strikes back

Beitrag von Vinter »

Das man sich die Programmierung ansehen und so die Tricks der Profis lernen kann, ist eigentlich ne ziemlich geile Sache. Gute Idee! Da werden sich dann ziemlich schnell "best practices" etablieren, auf denen man aufbauen kann, wenn man da voll einsteigen möchte.

Solche Dinge sind ja stellenweise auch ziemlich subtil: Wenn man nicht genau hinschaut und das Spiel einfach nur genießt, versteht man ja häufig gar nicht, weshalb sich bestimmte Spiele gut anfühlen und andere nicht. Camerashake als Trefferfeedback zum Beispiel ist so ein Ding. Das muss man auch erstmal benennen können: Warum fühlt man intuitiv, dass ein eingesteckter Treffer richtig heftig war? Oder warum fühlen sich die eigenen Schläge so wuchtig an oder eben auch nicht? Da laufen ganz viele Dinge gleichzeitig ab, die man auch gerne mal verpassen kann, wenn man nicht genau hinschaut.

Wenn man sich dann die topbewerteten Spiel in einer Kategorie ansehen kann, um genau zu verstehen, wie eine bestimmte Sache gut gemacht wird, ist das total hilfreich.
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Re: Ankündigungssaison 2021 - The Quarantine strikes back

Beitrag von Dr. Zoidberg [np] »

Hoffentlich mit Support von externen Tastaturen ^^
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