Da wird ein Haken falsch gesetzt worden sein und die europäische Marketingabteilung hat nicht geschnallt, was AO in den USA bedeutet...Digital Games
Digital games are rated using a process developed by the International Age Rating Coalition (IARC).
Prior to release developers fill out a questionnaire that quickly assigns the game or app’s Rating Category, Content Descriptors, and Interactive Elements. Games and apps rated via the IARC process do not have Rating Summaries.
The IARC system enables us to monitor rating assignments, test product upon release to ensure those ratings were properly assigned, and promptly adjust the ratings when necessary.
Ankündigungssaison 2022 - Endless Edition
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Re: Ankündigungssaison 2022 - Endless Edition
Das wird ein ESRB-Rating durch einen Fragebogen sein.
Die "Gesendet von meinem HTC11 Life mit Tapatalk"-Signatur
Re: Ankündigungssaison 2022 - Endless Edition
PEGI, USK und das australische Ratingsystem sind auch alle 18+ laut Microsoft Store.
Children are dying.
That's a succinct summary of humankind, I'd say. Who needs tomes and volumes of history? Children are dying. The injustices of the world hide in those three words.
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Re: Ankündigungssaison 2022 - Endless Edition
Ich glaube da schlägt das automatische Übersetzungstool von Microsoft wieder zu. Solche Beschreibungen ("Echtes Glücksspiel") gibt es doch von der USK doch gar nicht, oder? Die ganzen Freigabeseiten haben für die Spiele auch noch keine Einstufungen, da wird einfach das ähnlichste zu AO verwendet worden sein. Ich frage mich halt dann wie das AO in die Präsentation gekommen ist, checkt bei Ubisoft niemand vorher die Videoclips?
Notiz für mich
2022: 1. Elden Ring 10/10 2. HFW 7/10 3. DL2 6/10
2022: 1. Elden Ring 10/10 2. HFW 7/10 3. DL2 6/10
Re: Ankündigungssaison 2022 - Endless Edition
Was für meine Vermutung spricht. IARC spuckt nach dem Fragebogen Ratings für all diese Rating-Systeme aus.
https://youtu.be/JNk_icb10lk
Die "Gesendet von meinem HTC11 Life mit Tapatalk"-Signatur
Re: Ankündigungssaison 2022 - Endless Edition
Die Gamestar berichtet jetzt auch über die "Sorgen" bei der Altersfreigabe.
https://www.gamestar.de/artikel/assassi ... 84355.html
Man hätte ja auch bei Ubisoft nachfragen können, hat man aber nicht - sonst hätte vielleicht noch jemand deren Inhalt mit Journalismus verwechselt...
https://www.gamestar.de/artikel/assassi ... 84355.html
Man hätte ja auch bei Ubisoft nachfragen können, hat man aber nicht - sonst hätte vielleicht noch jemand deren Inhalt mit Journalismus verwechselt...
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Re: Ankündigungssaison 2022 - Endless Edition
Aber sie haben sich doch extra den neuen Trailer auf Instagram genau angeschaut!
Re: Ankündigungssaison 2022 - Endless Edition
Ich glaube bei der Artikelart News wird gar nicht mehr weitergehend recherchiert, ist die Artikelart "Special" oder "Kolumne" hat man evtl mehr Glück.Rince81 hat geschrieben: ↑12. Sep 2022, 12:15 Die Gamestar berichtet jetzt auch über die "Sorgen" bei der Altersfreigabe.
https://www.gamestar.de/artikel/assassi ... 84355.html
Man hätte ja auch bei Ubisoft nachfragen können, hat man aber nicht - sonst hätte vielleicht noch jemand deren Inhalt mit Journalismus verwechselt...
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Re: Ankündigungssaison 2022 - Endless Edition
Ubisoft scheint ja ein paar auf dem Papier nicht dumme Ideen zu haben, zumindest laut folgendem GameStar-Artikel:
https://www.gamestar.de/artikel/zukunft ... 4295.html (Paywall)
Darin heißt es unter anderem:
https://www.gamestar.de/artikel/zukunft ... 4295.html (Paywall)
Darin heißt es unter anderem:
Da besteht zumindest die Chance, dass Ubisoft bei den einzelnen Spielen besser Schwerpunkte legen, was dem Ergebnis zu Gute kommen könnte, weil nicht mehr jedes Spiel die Eierlegendewollmichsau für jeden sein muss. Natürlich besteht auch weiterhin die Möglichkeit, dass Ubisoft trotz guter Idee einfach nur verkackt. Aber dem Ansatz kann ich zumindest in der Theorei etwas abgewinnen."Alle drei werden künftig in etwa das, was Star Wars für Disney ist: eine Marke, mit der du ganz, ganz viele unterschiedliche Sachen für unterschiedliche Zielgruppen machen kannst. Dazu gehören große Fortsetzungen: Das Japan-Assassin's-Creed Codename Red wird nach Mirage ein Action-Rollenspiel, das vor allem Fans von Origins und Odyssey begeistern soll. Codename Hexe tritt mehr in die Fußstapfen alter Serienteile, hat weniger Rollenspiel-Werte, aber mehr Assassinen.
[...]
Alle drei Großprojekte - Red, Hexe und Invictus - erscheinen zwar nacheinander, lösen sich aber nicht ab, sondern sind bewusst als parallel existierende Service-Spiele geplant. Die Singleplayer-Open-Worlds erhalten wie Valhalla über Jahre neue Inhalte und existieren parallel in Ubisofts neuem Meta-Launcher Assassin's Creed Infinity.
Wie genau Infinity funktioniert, weiß ich derzeit noch nicht, aber Assassin's-Creed-Chef Marc-Alexis Côté verrät mir im Gespräch zumindest eines: Die Gegenwartsgeschichte findet künftig komplett hier statt. Wer keinen Bock auf Desmond, Abstergo und Co. hat, klickt künftig im Infinity-Menü einfach auf "Assassin's Creed Japan starten" und muss keine Sekunde damit verschwenden. Bin ich hingegen ein altgedienter Fan, der diesen Strang seit Teil eins inklusive Comics und Bücher verfolgt, finde ich in Infinity immer mehr Verknüpfungen, je länger ich spiele. Ubisoft "optionalisiert" hier einen der größten Zankäpfel der Community und diversifziert damit die eigene Zielgruppe.
Und das sage ich nicht nur, weil Worte mit "-lisieren" und "-fizieren" smart und eloquent klingen, sondern weil das der Kern von Ubisofts Blockbuster-Strategie ist: Assassin's Creed ist nicht länger ein Spiel, das fünf Zielgruppen über vier Generationen hinweg glücklich machen will, sondern besteht aus fünf, sechs, sieben Spielen, in denen ihr euch je nach Vorliebe selbst einsortieren könnt."
Re: Ankündigungssaison 2022 - Endless Edition
Klingt jetzt nicht uninteressant, insbesondere der Teil, dass man sich die Gegenwartsstory zukünftig sparen kann - die interessiert mich nämlich absolut überhaupt nicht und reißt nur aus dem Spiel raus.
Die "Gesendet von meinem HTC11 Life mit Tapatalk"-Signatur
Re: Ankündigungssaison 2022 - Endless Edition
Nichts klingt herzerwärmender nach Leidenschaft und Liebe zu Spielen als Unterhaltungsmedium oder gar Kunst als eine Wand Marketing-Buzzwords-Blabla, auf der man offen zugibt, eine Marke ihrer Identität berauben zu wollen, um die Zielgruppe auszuweiten, obwohl es sich eh schon um eine der meistverkauftesten Franchises überhaupt handelt. Wird letztlich eh nur irgendein dumpfbackiges Abo-Modell bei rumkommen, wo man trotzdem noch für die Spiele bezahlen muss.
Sorry an alle, die sich für den Sci-Fi-Aspekt von AC nicht interessieren, aber der richtige Schritt wäre, diesen Handlungsstrang so spannend zu machen, dass ihn niemand verpassen will, nicht ihn zu optionalen Logbucheinträgen oder whatever in einem glorifizierten Launcher zu degradieren, weil man meint, interessiert eh keine Sau. Mal davon abgesehen, dass dieser Storyaspekt mittlerweile auch mit den Vergangenheitsgeschehnissen deutlich stärker verwoben ist als "finde raus, wo Artefakt XYZ versteckt wurde". Das komplett wieder zu trennen wirkt wie ein Rückschritt.
Sorry an alle, die sich für den Sci-Fi-Aspekt von AC nicht interessieren, aber der richtige Schritt wäre, diesen Handlungsstrang so spannend zu machen, dass ihn niemand verpassen will, nicht ihn zu optionalen Logbucheinträgen oder whatever in einem glorifizierten Launcher zu degradieren, weil man meint, interessiert eh keine Sau. Mal davon abgesehen, dass dieser Storyaspekt mittlerweile auch mit den Vergangenheitsgeschehnissen deutlich stärker verwoben ist als "finde raus, wo Artefakt XYZ versteckt wurde". Das komplett wieder zu trennen wirkt wie ein Rückschritt.
- Leonard Zelig
- Beiträge: 3480
- Registriert: 5. Jan 2016, 19:56
Re: Ankündigungssaison 2022 - Endless Edition
Gibt's die noch? Hatte bei Odyssey das Ende der Hauptstory erreicht und dann kam nix mehr in der Gegenwart. Valhalla habe ich nicht gespielt. Fand die Gegenwartsstory immer spannend, weil so ein Hauch Science-Fiction reinkam und die historischen Geschichten immer sehr klischeehaft waren. Aber nach Assassin's Creed 3 hat man aufgehört sich Mühe zu geben bei den Gegenwartsabschnitten. Mich ermüden mehr die immergleichen Nebenmissionen, hätte lieber nur Hauptmissionen. Dann wären die Spiele auch nicht so ewig lang.
"The whole problem with the world is that fools and fanatics are always so certain of themselves, but wiser people so full of doubts."
www.gamersglobal.de
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Re: Ankündigungssaison 2022 - Endless Edition
Via Stephen Totilo:
Das war ja auch die wahrscheinlichste Erklärung, oder?
https://twitter.com/stephentotilo/statu ... DudnEYTT7gNEWS: Ubisoft tells me AC Mirage AO rating was a mistake.
"While Assassin's Creed Mirage is still pending rating, Ubisoft wants to reassure players that no real gambling or lootboxes are present in the game.”
Das war ja auch die wahrscheinlichste Erklärung, oder?
Re: Ankündigungssaison 2022 - Endless Edition
https://twitter.com/assassinscreed/stat ... a53bg&s=19
Hier ganz offiziell. War eigentlich ziemlich klar...
Hier ganz offiziell. War eigentlich ziemlich klar...
Die "Gesendet von meinem HTC11 Life mit Tapatalk"-Signatur
Re: Ankündigungssaison 2022 - Endless Edition
Ach dachte das wäre die französiiche Offenheit und würde Nachkeit soweit ausreizen, dass die in USA AO bekommen. Die USA isr ja so kleiner Markt, da könnte man ruhig ein AO in Kauf nehmen.
Re: Ankündigungssaison 2022 - Endless Edition
https://www.axios.com/newsletters/axios ... 2dc13.html
Mirage ist also kein großer AAA Titel... Ich wäre daher sehr vorsichtig, wenn das Marketing gerade Vergleiche mit Unity anstellt...The potential rise in Ubisoft game prices. November's Skull & Bones is its first title selling at $70 for new-gen consoles, a price other publishers have begun using in recent years and that Ubisoft hadn't previously committed to long term. "Some of the games will come at the same price as the competition. The big AAA games will come at $70," he said.
Die "Gesendet von meinem HTC11 Life mit Tapatalk"-Signatur
Re: Ankündigungssaison 2022 - Endless Edition
"Ubisoft wants to reassure players that no real gambling or lootboxes are present in the game."
Re: Ankündigungssaison 2022 - Endless Edition
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Re: Ankündigungssaison 2022 - Endless Edition
Das war die Nintendo Direct von heute. Gar nicht mal so schlecht, auch wenn irritierend viele Farming Sims dabei waren. Tears of the Kingdom ist als Name nun nicht ganz so prägnant wie Breath of the Wild, außerdem ist das Spiel für mich noch nicht so ganz greifbar: Was gibts denn überhaupt neues? Ist es mehr vom Gleichen, gibt es einen Twist wie damals bei Majoras Mask? Octopath Traveler 2 bin ich erstmal skeptisch, bis bewiesen ist, dass das Spiel nicht erneut so formelhaft gestaltet ist wie der Vorgänger. Das war furchtbar schnell ermüdend. Bin bereit, dem eine Chance zu geben, aber vorher muss Besserung belegt werden. Master Detective Archives: Raincode sieht sehr abgefahren aus, mal gucken, wie sich das schlägt. Und dann natürlich Fire Emblem Engage: Da werden bestimmt ein paar Hände in die Höhe gehen, persönlich habe ich aber noch von Three Houses genug.
Überhaupt war die Show heute extreeeem japanisch. Das ist selbst für Nintendo ungewöhnlich. Indies gab es auch keine: Steht da womöglich bald eine Indie Direct ins Haus?
Überhaupt war die Show heute extreeeem japanisch. Das ist selbst für Nintendo ungewöhnlich. Indies gab es auch keine: Steht da womöglich bald eine Indie Direct ins Haus?
Re: Ankündigungssaison 2022 - Endless Edition
Factorio auf der Switch? Ich bin wirklich gespannt.
Re: Ankündigungssaison 2022 - Endless Edition
Ich lese irgendwie nur JRPG und Social Sim. Beides eher nix für mich.