- Naiad (Trailer), in dem man eine Flussgottheit spielt (Q3 2022)
- Animal Well (Trailer), ein wunderschönes und kreativ wirkendes Puzzle-Metroidvania (ein Item ist z.B. ein Frisbee ; TBA)
Beides Spiele von Solo-Entwicklern.
Und die mittleren und größeren Spiele, die tatsächlich veröffentlicht wurden, launchten gefühlt alle innerhalb von 14 Tagen, kurios
Ich zweifle da stark an der Marktforschung der Publisher. Hätte es solchen Spielen wie Elex 2 oder Ghostwire: Tokyo nicht gut getan, Ende März/Anfang April zu erscheinen!?