Abteilung "steile These":
Die Spielepresse, euch eingeschlossen, kritisiert ja immer mal wieder die diversen Lootboxmechaniken als "perfide". Die Argumentation dahinter lautet ja in etwa: Da werden (gut erforschte) psychologische Mechanismen genutzt, um Menschen "süchtig" zu machen und so dazu zu bewegen mehr Geld in ein Spiel zu stecken, als sie sich leisten könnten - was diese dann regelmäßig in den Ruin treibt.
Meiner Ansicht nach lässt sich nahezu die gleiche Argumentation auf Werbung per se anwenden: Hier werden gut erforschte psychologische Mechanismen eingesetzt um Kaufwünsche, also "Bedürfnisse" zu erzeugen, die die Rezipienten ohne die Werbung wahrscheinlich gar nicht hätten, was bisweilen ebenfalls dazu führt, dass sich Menschen über die Maßen verschulden nur um dieses "Bedürfnis" (nach einem Auto, einem Fernseher, Elektronikprodukten, etc.) zu stillen - mit der zusätzlichen Erschwernis, dass die Rezipienten sich häufig gar nicht gegen das Rezipieren von Werbung wehren können, während sich Spieler ja zumindest dagegen entscheiden können F2P Spiele zu spielen
Diese Parallele scheint aber niemanden zu stören und die Spielepresse plappert eben willfährig auch noch die Werbebotschaften nach und macht sich selbst Teil des Apparates (wie von Euch in der E3 Folge treffend bemerkt wurde). Auf mich mutet diese Haltung durchaus bigott an. Wie seht ihr das?
Mailbag: Der Thread für eure Fragen mit diesem angenehmen Neuwagen-Geruch!
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Re: Mailbag: Der Thread für eure Fragen mit diesem angenehmen Neuwagen-Geruch!
Kann sein, dass ihr das schon mal beantwortet habt, aber falls nicht: Wie viel bekommt ihr von der Klausuren Spielepresse noch mit. Sprich: lest ihr noch regelmäßig news/tests auf den diversen Webseiten? Falls ja, wo informiert ihr euch?