mhm Rennspiel halt ne, nix besonders. ^^
Aber nett, dass ihr meine allgemeine Technikerfahrungen bestätigt habt.
60 FPS/60Hz ist schon echt nett im Vergleich zu 30FPS/Hz, aber 120FPS/Hz.. naja.
Kann man mitnehmen aber wird schon schwierig überhaupt immer zu sehen.
Deswegen bin ich ja damals von 120 Hz zurück auf 60 Hz gegangen und ganz glücklich damit, erfordert dadurch auch bei weitem nicht soviel Performance.
Da muss Sebbe auch garnicht so unglücklich sein mit seinem 75 Hz Monitor.
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Re: Wertschätzung: GRID Legends
Ich hab jetzt zwei Spiele auf der Ps5 mit 120 fps getestet, Borderlands 3 und Deep Rock Galaktic...und ich finde den Unterschied auch recht minimal. Ich hab mir immer vorgestellt wie toll 120fps sein müssen, weil so viele immer darauf beharren. Aber letztendlich kann ich mit 60 gut leben.
Re: Wertschätzung: GRID Legends
Hmm, dann sind die ganzen Rennsportfanatiker also fehlgeleitet... inklusive mir.
Bin von 60 auf 144 Hz (im Alltag nur 120 Hz) und hatte den direkten Vergleich mit CS:GO und Assetto Corsa / RaceRoom.
In CS:GO musste ich mir ungläubig Screenshots vom Ergebnis nach den ersten Runden im Ranked machen. Mit über 40 führt man die Liste selten an, hier gelang mir das aus dem Stand in der Hälfte der Partien.
Beim Racing war der Effekt subtil. Es fällt schlichtweg leichter Kurven richtig zu treffen, es dauert weniger lange das Auto zu stabilisieren. Ich kann nur vermuten dass das Feedback, was macht das Auto, schneller/besser bei mir ankommt.
Mehrmals musste ich ein Rennen abbrechen weil es sich irgendwie falsch anfühlte. Siehe da, einer der beiden Anschlüsse an der Grafikkarte setzt alles auf 60 Hz runter. Im Windowsbetrieb und bei anderen Spielen ist das nicht aufgefallen.
Daher kann ich völlig verstehen wenn jemand mit 60Hz völlig zufrieden ist. Wenn aber Sebbe ähnliches bei einem Rennspiel von sich gibt, dann möchte ich ihn am liebsten mal auf Kaffee, Kuchen und eine Runde Nordschleife zu mir einladen.
Wer Lenkrad, Simulation und 120Hz Monitor hat kann ja fröhlich mal den Selbsttest machen und die Rundenzeiten vergleichen.
Bin von 60 auf 144 Hz (im Alltag nur 120 Hz) und hatte den direkten Vergleich mit CS:GO und Assetto Corsa / RaceRoom.
In CS:GO musste ich mir ungläubig Screenshots vom Ergebnis nach den ersten Runden im Ranked machen. Mit über 40 führt man die Liste selten an, hier gelang mir das aus dem Stand in der Hälfte der Partien.
Beim Racing war der Effekt subtil. Es fällt schlichtweg leichter Kurven richtig zu treffen, es dauert weniger lange das Auto zu stabilisieren. Ich kann nur vermuten dass das Feedback, was macht das Auto, schneller/besser bei mir ankommt.
Mehrmals musste ich ein Rennen abbrechen weil es sich irgendwie falsch anfühlte. Siehe da, einer der beiden Anschlüsse an der Grafikkarte setzt alles auf 60 Hz runter. Im Windowsbetrieb und bei anderen Spielen ist das nicht aufgefallen.
Daher kann ich völlig verstehen wenn jemand mit 60Hz völlig zufrieden ist. Wenn aber Sebbe ähnliches bei einem Rennspiel von sich gibt, dann möchte ich ihn am liebsten mal auf Kaffee, Kuchen und eine Runde Nordschleife zu mir einladen.
Wer Lenkrad, Simulation und 120Hz Monitor hat kann ja fröhlich mal den Selbsttest machen und die Rundenzeiten vergleichen.
Re: Wertschätzung: GRID Legends
Danke für die Wertschätzung. Klingt ja alles in allem gar nicht so verkehrt. Wenn das Ding mal für um die 30 Euro für die PS5 verfügbar ist schlage ich zu. Mir ist ein Grid jedenfalls lieber als ein dröges GT, möge es auch noch so hübsch sein.
Got a job for you, 621.
- SebastianStange
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Re: Wertschätzung: GRID Legends
FYI - zumindest in den USA gibt`s GRID LEGENDs kostenlos für Prime-Abonnenten zum Ramsch-Verkaufs-Wochenende Mitte Juli. Vielleicht auch bei uns? => Siehe EN-Pressemeldung
Re: Wertschätzung: GRID Legends
War zumindest bei Amazon bisher immer weltweit.SebastianStange hat geschrieben: ↑16. Jun 2022, 12:44 FYI - zumindest in den USA gibt`s GRID LEGENDs kostenlos für Prime-Abonnenten zum Ramsch-Verkaufs-Wochenende Mitte Juli. Vielleicht auch bei uns? => Siehe EN-Pressemeldung
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