Hallo zusammen,
In einer der letzten Folgen/Diskussionen zur Spieleproduktion und Settings/Szenarios habt ihr öfter mal auf das diffuse Thema Marktforschung in Games hingewiesen.
Es wäre vielleicht mal interessant, dem Thema eine eigene Folge zu widmen. Mich würde es jedenfalls reizen. Ich selbst arbeite als User Experience Researcher im B2B Umfeld und finde, dass das Thema Human-Centered Design & UX Research/Design gerade in kritischeren Gamesbesprechungen ein Desiderat darstellt.
Auch spannend wäre hier das Unter-Thema Games-Telemetry, was ja direkt an den Handel mit Verhaltensdaten angeschlossen ist usw.
Cheers!
Vorschlag: Marktforschung & UX Research in Games
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