Themenvorschlag für Gänsehaut Podast: VISAGE
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Themenvorschlag für Gänsehaut Podast: VISAGE
Weil ihr es am Ende vom Podcast von iBLiS erwähnt habt und besonders, da es letztens in den Gamepass gekommen ist (und weil ich es gerade spiele), wäre das jetzt vielleicht mal was für Dom und Nils in ihrem Horror Podcast?
Link:
https://www.xbox.com/de-de/games/store/ ... 9V698V6MVR
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https://www.xbox.com/de-de/games/store/ ... 9V698V6MVR
- Dom Schott
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Re: Themenvorschlag für Gänsehaut Podast: VISAGE
Ha, danke dir! Visage wurde uns jetzt schon ein paar Mal empfohlen, es klettert auf der Themenliste also immer weiter nach oben, bis wir irgendwann keinen guten Grund mehr haben, uns davor zu drückenMaxDetroit hat geschrieben: ↑27. Okt 2021, 15:43 Weil ihr es am Ende vom Podcast von iBLiS erwähnt habt und besonders, da es letztens in den Gamepass gekommen ist (und weil ich es gerade spiele), wäre das jetzt vielleicht mal was für Dom und Nils in ihrem Horror Podcast?
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Katzen sind super, Zitronenlimo auch und Archäologie ebenfalls.
https://okcool.space/
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Re: Themenvorschlag für Gänsehaut Podast: VISAGE
Ich habe nicht einmal das erste Kapitel (in meinem Fall Lucy) beendet. Dabei hätte ich gerne weitergespielt, die Gruselstimmung ist wirklich gelungen. Leider haben es mir die wenigen Gameplayelemente (vor allem das "Lichtmanagement" und das Abklappern von Hotspots zum Weiterführen der Story) und die verkorkste Steuerung versaut.
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Re: Themenvorschlag für Gänsehaut Podast: VISAGE
Ja, die Controls (spiele dazu auch noch mit Gamepad) haben mich teils auch schon zur Weißglut gebracht, davon abgesehen hat das Spiel aber einige interessante Ideen und ist nicht bloß ein Copycat von PT, sondern hat auch Einflüsse von Games wie Amnesia oder gar "What remains of Edith Finch". Dazu haben mir auch einige teils sehr surreale Passagen sehr gut gefallen, wo ab und zu sogar unerwartet eine gute Prise Humor dazukommt.Heretic hat geschrieben: ↑28. Okt 2021, 13:44 Ich habe nicht einmal das erste Kapitel (in meinem Fall Lucy) beendet. Dabei hätte ich gerne weitergespielt, die Gruselstimmung ist wirklich gelungen. Leider haben es mir die wenigen Gameplayelemente (vor allem das "Lichtmanagement" und das Abklappern von Hotspots zum Weiterführen der Story) und die verkorkste Steuerung versaut.
- Oliver Naujoks
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Re: Themenvorschlag für Gänsehaut Podast: VISAGE
Danke an Dom und Nils, dass sie sich das jetzt doch vorgenommen haben!
Wollen wir für den Podcast einfach diesen noch recht kurzen Thread wieder exhumieren?
Ich kann viele Kritikpunkte der Vorposter und von Dom und Nils durchaus teilen (Abklappern von Hotspots, viel zu großes Haus, was einen aus der Immersion kickt, etc.), werde das Spiel aber nie vergessen, weil ich die Szene in dem Schrank im Kinderzimmer mit dem Klopfen, die Nils da auch erzählt, schlicht sensationell gruselig fand.
Ich hatte (leider? ein Glück?) zu dieser Szene einen Hinweis bekommen/gelesen und bewusst nach der gesucht. Ich kann deshalb jetzt zu Dom sicher sagen: Wenn man nicht einen gewissen Punkt triggert, taucht diese Kinderzeichnung in dem Schrank nicht auf, so dass man das nicht auslösen kann. Den hatte Dom wahrscheinlich schlicht nicht ausgelöst bzw. gefunden. Das ist also wohl kein Bug!
Dieses Findenmüssen von Hotspots und diese Art von Missionsdesign, wie gesagt, fand ich auch eher suboptimal.
Ich habe den Anfang des Spiels in sehr guter Erinnerung, irgendwann hatte es mich mit seinem ganzen Abgelatsche und so aber letzlich dann auch verloren.
Wollen wir für den Podcast einfach diesen noch recht kurzen Thread wieder exhumieren?
Ich kann viele Kritikpunkte der Vorposter und von Dom und Nils durchaus teilen (Abklappern von Hotspots, viel zu großes Haus, was einen aus der Immersion kickt, etc.), werde das Spiel aber nie vergessen, weil ich die Szene in dem Schrank im Kinderzimmer mit dem Klopfen, die Nils da auch erzählt, schlicht sensationell gruselig fand.
Ich hatte (leider? ein Glück?) zu dieser Szene einen Hinweis bekommen/gelesen und bewusst nach der gesucht. Ich kann deshalb jetzt zu Dom sicher sagen: Wenn man nicht einen gewissen Punkt triggert, taucht diese Kinderzeichnung in dem Schrank nicht auf, so dass man das nicht auslösen kann. Den hatte Dom wahrscheinlich schlicht nicht ausgelöst bzw. gefunden. Das ist also wohl kein Bug!
Dieses Findenmüssen von Hotspots und diese Art von Missionsdesign, wie gesagt, fand ich auch eher suboptimal.
Ich habe den Anfang des Spiels in sehr guter Erinnerung, irgendwann hatte es mich mit seinem ganzen Abgelatsche und so aber letzlich dann auch verloren.
Spielt: Cyberpunk 2077 (jaja, immer noch, sorry), MLB the Show 24, WWE2k24, Sherlock Holmes: The Awakened
Liest: "The Crooked Hinge", John Dickson Carr // "Fourth Wing", Rebecca Yarros
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Re: Themenvorschlag für Gänsehaut Podast: VISAGE
Das kann ich soweit bestätigen, Dom hat sich das vermutlich durch seine Google Suche kaputt gemacht.Oliver Naujoks hat geschrieben: ↑11. Jan 2022, 12:24 Ich hatte (leider? ein Glück?) zu dieser Szene einen Hinweis bekommen/gelesen und bewusst nach der gesucht. Ich kann deshalb jetzt zu Dom sicher sagen: Wenn man nicht einen gewissen Punkt triggert, taucht diese Kinderzeichnung in dem Schrank nicht auf, so dass man das nicht auslösen kann.
SpoilerShow
Man muss sich zuerst einmal eine Weile in dem Kinderzimmer umsehen, bis das Spiel die Lichter ausschaltet und die Schranktür von selbst öffnet. Wenn man sofort in den Schrank marschiert und das Kinderzimmer danach wieder verlässt hat das Spiel leider keine Chance dazu.
Kann man natürlich auch auf das Gamedesign schieben (warum den Schrank z.b. nicht vorher verschlossen halten), aber mir ist das damals auch passiert. Man soll schon vorher mal eine Minute in dem Zimmer zubringen...
Kann man natürlich auch auf das Gamedesign schieben (warum den Schrank z.b. nicht vorher verschlossen halten), aber mir ist das damals auch passiert. Man soll schon vorher mal eine Minute in dem Zimmer zubringen...
Den Ansatz bei Dolores Kapitel (Großer Spiegel auf der oberen Galerie) kann man tatsächlich übersehen, wenn man da schlicht nicht hingeht. Da hätte Google wiederum geholfen .
Bei der Sperrigkeit des Spieles kann ich natürlich absolut zustimmen, jedoch fand ich das Haus ebenfalls nicht "zu groß", höchstens die Familie zu klein. Ich kenne (Groß)Familien die durchaus über vergleichbare "Anwesen" verfügen und fand es dort durchaus recht heimelig. Zumindest wenn wir die Privatkapelle einmal ausklammern.
Tja, sehr schade. Ich bin mir sicher, dass es Dom sehr gefallen hätte, vielleicht fasst er es ja nochmal an und wir bekommen einen Nachtest .
Dennoch vielen Dank für den Podcast, hat mir gut gefallen ^^.
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Re: Themenvorschlag für Gänsehaut Podast: VISAGE
Ich möchte noch dazu sagen das wir Visage weitestgehend versucht zu haben ohne Komplettlösung zu spielen, und haben das, sagen wir, zu 80% bis 90% des Spiels auch geschafft. Besonders wenn man mal tief in einer der Storys drin ist, dann läuft es immer ganz gut. Trotzdem mussten wir ab und zu mal Sachen im Internet nachschauen, besonders wenn es darum geht wo es z.B. als Nächstes (in dem doch etwas großen Haus) weitergeht oder wenn man überall im Haus spezifische Dinge sammeln und finden muss. Wenn man das ohne Google lösen möchte, dann kann man schon echt einiges an Zeit nur mit Rumlaufen und Suchen beschäftigt sein.
- Andre Peschke
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Re: Themenvorschlag für Gänsehaut Podast: VISAGE
Kinners! Hört bitte auf Threads im Themenvorschlagsforum für Diskussionen zu nutzen. Es stirbt kein Baum, wenn ihr einen neuen Thread im Stammtisch aufmacht!Oliver Naujoks hat geschrieben: ↑11. Jan 2022, 12:24 Wollen wir für den Podcast einfach diesen noch recht kurzen Thread wieder exhumieren?
Andre