Moin,
neulich in einem Buchpodcast hat Jochen gesagt, dass er niemals das Spiel besprechen wird, weil sein Kumpel Falko dran gearbeitet hat. Jochen hat aber angeteasert, dass er nicht alles toll fand was sich der Falko ausgedacht hatte.
Jetzt ist Falko eben nicht nur Kritiker sondern auch Autor.
Grundsätzlich liebe ich die Folgen, in denen Entwickler eingeladen und kritische Fragen gestellt werden. Weil oft denke ich mir,
"wie konnte es denn zu diesem offensichtlichen Fehler kommen"
Im Horizon 2 und Valhalla Cast wurde ganz stark kritisiert. (Spiegelt zwar nicht meine Meinung wieder aber darum gehts mir hier gerade nicht)
Würde da einfach zu gerne den Entwickler fragen, wie er denn auf diese Kritik reagiert und Entscheidungen begründet. Niemand macht nämlich absichtlich ein schlechtes Spiel.
So, jetzt ist aber der Falko eben selbst Autor. Und das wäre doch so eine Gelegenheit zu fragen, wie denn Falko diesen und jenen Fehler, oder diese falsche Entscheidung aus Jochens Sicht begründet.
Wäre ich zB Verkoster und müsste Torten testen, würde ich sagen dass Torte A zb nicht schmeckt. Jetzt kann ich selbst zwar weder backen noch kochen, erlaube mir aber trotzdem eine Meinung. Deshalb muss ein Kritiker nicht selbst ein guter Autor sein. Aber Falko ist ja eben einer.
Mich würde wirklich brennend interessieren, wie Falko Kritik begründet.
Leider hat Jochen abgelehnt das Spiel jemals zu besprechen.
mfg
Leisure Suit Larry - Wet dreams dont dry
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Re: Leisure Suit Larry - Wet dreams dont dry
Bin wohl der Einzige den sowas interessiert
Re: Leisure Suit Larry - Wet dreams dont dry
Interessieren schon, aber die Ablehnung gab es ja offenbar schon und damit ist der Drops gelutscht.
El Psy Kongroo
Re: Leisure Suit Larry - Wet dreams dont dry
Ja dann eben allgemein. Kann ein Entwickler nicht die oft offensichtlichen Fehler vermeiden? Und wieso erkennen das Testspieler Fehler nicht die sofort ins Augen springen.