"Git Gud" - Statusbericht
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- trollnest3
- Beiträge: 138
- Registriert: 30. Mai 2022, 13:57
"Git Gud" - Statusbericht
Hey, hattet ihr nicht vor einiger Zeit geplant, dass Sebastian mit einem Freund "Git Gud" wiederbelebt? Das Format, in dem beide um die Wette ein superschweres Spiel spielen? Und sich dann regelmäßig berichten. Wer weiter gekommen ist, hat die Runde gewonnen.
Damals waren das: Ghost 'n Goblins, Thumper, Getting Over It With Bennet Foddy, Driver, The Witness, Sekiro und (Mario:) The Lost Levels.
Ist das noch in Planung oder abgesagt? Das war damals eines meiner Lieblingsformate
Damals waren das: Ghost 'n Goblins, Thumper, Getting Over It With Bennet Foddy, Driver, The Witness, Sekiro und (Mario:) The Lost Levels.
Ist das noch in Planung oder abgesagt? Das war damals eines meiner Lieblingsformate
- bluttrinker13
- Beiträge: 4907
- Registriert: 4. Jun 2016, 22:44
Re: "Git Gud" - Statusbericht
Oh ja, Gitgud war wirklich toll. Einfach mal eine andere Art auch, Spiele über Besprechung zu erleben.
Wäre sehr schön, wenn das Format noch mal wieder eine Neuauflage erfahren würde.
Wäre sehr schön, wenn das Format noch mal wieder eine Neuauflage erfahren würde.
Re: "Git Gud" - Statusbericht
Braucht es bei den ganzen Souls-Diaries wirklich noch mehr Spieletagebücher? Ich hätte gerne mehr journalistischen Content und weniger "let's plays" im Audioformat, gerade da die naturgemäß verdammt viel Zeit fressen und zwar von zwei Podcastern.
Die "Gesendet von meinem HTC11 Life mit Tapatalk"-Signatur
- Andre Peschke
- Beiträge: 9852
- Registriert: 9. Jan 2016, 16:16
- Kontaktdaten:
Re: "Git Gud" - Statusbericht
Also, Git Gud war nie als ein Audio-Tagebuch konzeptioniert. Es sollte eine Reihe sein, in der wir analysieren, WARUM bestimmte Spiele schwer sind. Wir hatten das damals auch extra für Nina entworfen, weil wir ihr mit ihrem Entwicklerinnen-Background ein Gameplay-Analyse-Format geben wollten und zudem auch eines, dass nicht direkt typische "Frauenthemen" verhandelt.
Die Audio-Outtakes und der Wettbewerb waren Ergänzungen von Nina & Dennis. Aber das war nie der Kern.
Andre
Re: "Git Gud" - Statusbericht
In der Warte ist aber Gut Gud dann trotzdem noch ein Format, in dem zwei Podcaster dasselbe Spiel spielen. Eben ein Spieltagebuch mit einem anderen Spiel in jeder Folge.
Die "Gesendet von meinem HTC11 Life mit Tapatalk"-Signatur
- bluttrinker13
- Beiträge: 4907
- Registriert: 4. Jun 2016, 22:44
Re: "Git Gud" - Statusbericht
Den Schwerpunkt auf Journalismus sehe ich zur Zeit aber weniger, zumindest nicht bei den Formaten. Insofern wäre das mE kein Entweder Oder. Auch wenn ich immer für erneute Auflagen von Besserwisser oder Kolumnen, jetzt mal als konkrete Beispiele, wäre (Edit: Reportagen natürlich sowieso, Atari, Trip Hawkins, ftw). Sehe ich aber aktuell nicht kommen, The Pod ist in meiner Wahrnehmung stark fokussiert auf Spielebesprechungen. Allenfalls 10 Jahre Klüger und natürlich Nachgeforscht fallen da raus, und sind super. Sowas wie die (tolle!) Themenwoche zu Spielesucht sowieso. Aber das ist jetzt nicht das reguläre Programm was ich meine, wo gerade Sebastian und Gast jederzeit mal ein Gitgud versuchen könnten, imo.
Re: "Git Gud" - Statusbericht
Argument, ich hätte da aber gerne auch den Journalismus, das war hier imho ja auch mal angedacht, ich glaube ich mache da mal einen Thread extra auf.
Die "Gesendet von meinem HTC11 Life mit Tapatalk"-Signatur
- bluttrinker13
- Beiträge: 4907
- Registriert: 4. Jun 2016, 22:44
Re: "Git Gud" - Statusbericht
Sehr gerne! Ich unterstütze dich da prinzipiell gerne und vollumfänglich. Nicht falsch verstehen, nur weil ich die Aussicht auf ein neues "GitGud" hier "verteidige".
Re: "Git Gud" - Statusbericht
Etwas off Topic, aber ist das denn so? Irgendwie hätte ich erwartet, dass bei let's plays wesentlich weniger Spiel- und Vorbereitungszeit pro Podcastfolge nötig ist, als bei einer regulären Besprechung, bei der man für 2h Podcast dutzende Stunden Spielzeit hat.
Re: "Git Gud" - Statusbericht
Die reine "Spielzeit zu Podcasts"-Quote wird bei den Diaries sicher um einiges besser sein als bei regulären Besprechungen. Andererseits fließt vermutlich deutlich mehr Zeit in das Notizdokument, um überhaupt eine solch detaillierte Schilderung bieten zu können. Und die Casts selber müssen auch erstmal aufgenommen werden Im Schnitt und der Postproduktion wiederum ist der Aufwand prinzipiell von der Länge abhängig, nicht vom besprochenen Inhalt. Ich denke Rince will eher darauf hinaus, dass er diesen Aufwand lieber in z.B. eine Reportage investiert sehen würde, unabhängig davon ob nun einer oder 15 veröffentlichte Podcasts am Ende stehen.
- trollnest3
- Beiträge: 138
- Registriert: 30. Mai 2022, 13:57
Re: "Git Gud" - Statusbericht
Bei den "Dark Souls Diaries" werden ja immer 10+ Folgen gemacht. Bei "Git Gud" hat immer 1(!) Folge gereicht. Außerdem ging es da ja immer um einen speziellen Abschnitt/bzw. wie weit man überhaupt kommt und eben, warum schwere Spiele so faszinierend sind. Man könnte das ja auch so timen, dass sich die beiden Formate nicht in die Quere kommen.
Irgendwie hatte Sebastian das ja auch schon geplant. Ich finde die Stelle (oder Folge) leider nicht wieder.
Irgendwie hatte Sebastian das ja auch schon geplant. Ich finde die Stelle (oder Folge) leider nicht wieder.
Re: "Git Gud" - Statusbericht
Die Diaries fand ich persönlich meist eine launige Nachbesprechung einer bestimmten Spielerfahrung - dass das mit Dark Souls und Dark Souls 2 zufällig 2 im Volksmund als besonders „schwer“ geltende Spiele getroffen hat, klar - Mass Effect dagegen passt dann schon nicht mehr in das Muster.
Bei Git Gud standen für mich auch immer die Analysen im Vordergrund, aber anstatt blumiger Meta-Diskussion im luftleeren Raum hat man sich eben ein bestimmtes Spiel als Beispiel herangezogen und es gab für mich zwischen Lost Levels, Driver und Sekiro genug Unterschiede dass sich voneinander abgegrenzte Betrachtungen gelohnt haben - schade auch dass Dennis nicht mehr im The Pod-Kosmos zu hören ist.
Reine Let’s Play-Formate interessieren mich auch nicht die Bohne, ich wünsche mir für die Bloodborne-Diaries auch wieder mehr „Straffung“, gerade die Dark Souls 2–Diaries waren mir gerade gegen Ende zu konfus und gleichförmig und es gab zu viele Folgen ohne wirkliche Entwicklung.
Bei Git Gud standen für mich auch immer die Analysen im Vordergrund, aber anstatt blumiger Meta-Diskussion im luftleeren Raum hat man sich eben ein bestimmtes Spiel als Beispiel herangezogen und es gab für mich zwischen Lost Levels, Driver und Sekiro genug Unterschiede dass sich voneinander abgegrenzte Betrachtungen gelohnt haben - schade auch dass Dennis nicht mehr im The Pod-Kosmos zu hören ist.
Reine Let’s Play-Formate interessieren mich auch nicht die Bohne, ich wünsche mir für die Bloodborne-Diaries auch wieder mehr „Straffung“, gerade die Dark Souls 2–Diaries waren mir gerade gegen Ende zu konfus und gleichförmig und es gab zu viele Folgen ohne wirkliche Entwicklung.