Apple Arcade und Google Play Pass: Zeitenwende im Mobile Bereich?
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Re: Apple Arcade und Google Play Pass: Zeitenwende im Mobile Bereich?
Morgen erscheint nach 7 Jahren Entwicklung das Puzzle-Spiel Manifold Garden. Der Trailer sieht fantastisch aus! https://www.youtube.com/watch?v=jZ_yxZwAoCg
Was ich mich nur frage: Apple Arcade und Epic Store. Warum so an den Massenmarkt vorbei veröffentlichen?
Was ich mich nur frage: Apple Arcade und Epic Store. Warum so an den Massenmarkt vorbei veröffentlichen?
- lolaldanee
- Beiträge: 2102
- Registriert: 2. Jun 2016, 14:05
Re: Apple Arcade und Google Play Pass: Zeitenwende im Mobile Bereich?
oh, ich mag die optik, schaut aber nah einem spiel aus, das ich nicht mit der keinfzange anfassen würde
puzzle spiele... brrrrrrrrrrrrrrr, furchtbar
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Re: Apple Arcade und Google Play Pass: Zeitenwende im Mobile Bereich?
Oh, that died quickly!
Preisfrage: Wieviele Spiele sind für Apple Arcade in den letzten 8 Wochen erschienen? Naaa? 7. Und bis auf Charrua Soccer alle beschissen. Während im normale Appstore in diesem Zeitraum recht viele Spiele ohne F2P erschienen sind.
Scheint so, dass wohl von Apple Arcade nichts mehr zu erwarten ist, nachdem man letztes Jahr doch gut startete. Was wurde eigentlich aus diesem Google Play Pass? Davon hört man auch nix mehr!
Dafür aber macht der GameClub große Fortschritte, welches sich zur Aufgabe gemacht hat alte Mobile Games in einem Abo wieder zugänglich zu machen. Die Auswahl steigt recht flott und nächsten Monat gibt es das dann auch für Android.
Preisfrage: Wieviele Spiele sind für Apple Arcade in den letzten 8 Wochen erschienen? Naaa? 7. Und bis auf Charrua Soccer alle beschissen. Während im normale Appstore in diesem Zeitraum recht viele Spiele ohne F2P erschienen sind.
Scheint so, dass wohl von Apple Arcade nichts mehr zu erwarten ist, nachdem man letztes Jahr doch gut startete. Was wurde eigentlich aus diesem Google Play Pass? Davon hört man auch nix mehr!
Dafür aber macht der GameClub große Fortschritte, welches sich zur Aufgabe gemacht hat alte Mobile Games in einem Abo wieder zugänglich zu machen. Die Auswahl steigt recht flott und nächsten Monat gibt es das dann auch für Android.
- Leonard Zelig
- Beiträge: 3472
- Registriert: 5. Jan 2016, 19:56
Re: Apple Arcade und Google Play Pass: Zeitenwende im Mobile Bereich?
Irgendeine Ahnung woran das liegt? Zu wenig Abonnenten und Downloads? Hoffentlich erscheint Beyond a Steel Sky noch, das war ja einer der prominenteren Titel bei der Ankündigung des Services.Axel hat geschrieben: ↑28. Feb 2020, 11:06 Oh, that died quickly!
Preisfrage: Wieviele Spiele sind für Apple Arcade in den letzten 8 Wochen erschienen? Naaa? 7. Und bis auf Charrua Soccer alle beschissen. Während im normale Appstore in diesem Zeitraum recht viele Spiele ohne F2P erschienen sind.
Scheint so, dass wohl von Apple Arcade nichts mehr zu erwarten ist, nachdem man letztes Jahr doch gut startete. Was wurde eigentlich aus diesem Google Play Pass? Davon hört man auch nix mehr!
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"The whole problem with the world is that fools and fanatics are always so certain of themselves, but wiser people so full of doubts."
www.gamersglobal.de
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Re: Apple Arcade und Google Play Pass: Zeitenwende im Mobile Bereich?
Na der Honeymoon war ja mal kurz...
Aber was hast du denn erwartet? Je mehr Spiele in das Programm kommen umso weniger wird der Anteil den jeder Entwickler bekommen kann. Dass Apple den Dienst nicht mit Spielen zuschütten kann dürfte doch klar gewesen sein, oder? Und dass neben den Leuchttürmen auch Mist erscheint dürfte doch auch klar sein.Auch Apple bekommt es nicht hin, dass Entwickler jede Woche einen Hochkaräter aus dem Ärmel schütteln...
Die "Gesendet von meinem HTC11 Life mit Tapatalk"-Signatur
Re: Apple Arcade und Google Play Pass: Zeitenwende im Mobile Bereich?
https://kotaku.com/crossy-road-castle-i ... 1841971606
Das schaut jedenfalls wieder interessant aus. Ich bin dem Service noch eher positiv gegenüber eingestellt, obwohl ich auch nur den Probemonat genutzt habe. Aber die Spiele, die bisher erschienen sind, sind tatsächlich auch alles Spiele, die man super auf einem Smartphone spielen kann und sie bringen Qualität auf eine Plattform, die das dringend nötig hat.
Dieses Lego Spiel, das ja letztens irgendwann erschienen ist, sah auch super kurzweilig aus - im positiven Sinn.
Ich werde aktuell kein Kunde, aber interessiert bin ich seit Launch noch immer und schau mir die neuen Titel an. Evtl. muss ich aber erst in eine Situation kommen, wo ich mehr auf Smartphone-Spiele angewiesen bin und möglicherweise braucht so ein Service auch erst einmal ein wenig Anlaufzeit, bis eine gute Auswahl direkt bei Abonnierung zur Verfügung steht.
Finanzieller Erfolg hin oder her, aber die Initiative find ich sehr begrüßenswert. Apple TV+ ist da schon eher der Service, wo man nichts mehr von hört und wo die Qualität auch nicht erwähnenswert war . Denke, da kommt aber noch was, denn Apple will zum Service-Monster werden...
Das schaut jedenfalls wieder interessant aus. Ich bin dem Service noch eher positiv gegenüber eingestellt, obwohl ich auch nur den Probemonat genutzt habe. Aber die Spiele, die bisher erschienen sind, sind tatsächlich auch alles Spiele, die man super auf einem Smartphone spielen kann und sie bringen Qualität auf eine Plattform, die das dringend nötig hat.
Dieses Lego Spiel, das ja letztens irgendwann erschienen ist, sah auch super kurzweilig aus - im positiven Sinn.
Ich werde aktuell kein Kunde, aber interessiert bin ich seit Launch noch immer und schau mir die neuen Titel an. Evtl. muss ich aber erst in eine Situation kommen, wo ich mehr auf Smartphone-Spiele angewiesen bin und möglicherweise braucht so ein Service auch erst einmal ein wenig Anlaufzeit, bis eine gute Auswahl direkt bei Abonnierung zur Verfügung steht.
Finanzieller Erfolg hin oder her, aber die Initiative find ich sehr begrüßenswert. Apple TV+ ist da schon eher der Service, wo man nichts mehr von hört und wo die Qualität auch nicht erwähnenswert war . Denke, da kommt aber noch was, denn Apple will zum Service-Monster werden...
Re: Apple Arcade und Google Play Pass: Zeitenwende im Mobile Bereich?
https://www.bloomberg.com/news/articles ... ubscribers
Apple hat mehreren Entwicklern gekündigt, die gerade für Arcade Spiele entwickeln. Apple bezahlt für die bisher erreichten Milestones - für die Entwickler aber trotzdem doof - gerade aktuell...
Interessant ist der Grund:
Apple hat mehreren Entwicklern gekündigt, die gerade für Arcade Spiele entwickeln. Apple bezahlt für die bisher erreichten Milestones - für die Entwickler aber trotzdem doof - gerade aktuell...
Interessant ist der Grund:
Übertragen bedeutet das weniger durchspielbare Spiele wie ein "Beyond a Steel Sky", dafür mehr Spiele mit einem Gameplayloop wie Candy Crush.On calls in mid-April, an Apple Arcade creative producer told some developers that their upcoming games didn’t have the level of “engagement” Apple is seeking, the people said. Apple is increasingly interested in titles that will keep users hooked, so subscribers stay beyond the free trial of the service, according to the people.
Die "Gesendet von meinem HTC11 Life mit Tapatalk"-Signatur
Re: Apple Arcade und Google Play Pass: Zeitenwende im Mobile Bereich?
GaaS halt. Hat Microsoft mit Forza, SoT, SoD2 usw. ja richtig erkannt^^ Wenn man sich die meist gespielten Titel im Game Pass anschaut (darunter Dead by Daylight, Ark, DayZ, usw.) dann ist da schon was dran. Leider.
Notiz für mich
2022: 1. Elden Ring 10/10 2. HFW 7/10 3. DL2 6/10
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Re: Apple Arcade und Google Play Pass: Zeitenwende im Mobile Bereich?
Ich hatte Apple Arcade zwar mal 3 Monate laufen, fand es mit dem Ipad auch ganz nett und habe da ein paar schöne Sachen entdeckt, am ende des Tages hat es mir aber vor allem recht deutlich gezeigt das ich dann doch schlicht deutlich lieber auf der Konsole und dem PC zocke und das Mobile Zocken (außer der Switch) nicht so ganz meins ist.
Die Entwicklung hin zu immer mehr GaaS finde ich Persönlich schade, ich habe noch nicht mal was gegen die art von spielen und manche zocke ich selber ganz gerne, aber wenn die Unternehmen zu dem Trugschluss kommen das man quasi nur noch darauf setzen sollte wäre das imo. eine Katastrophe die einem viele schön SP Erlebnisse kostet.
Was MS und den GP angeht, ich bin ja begeisterter Gamepass Nutzer, habe dadurch sehr viele kleinere aber auch größere SP Perlen entdeckt die ich mir so wohl nicht gekauft hätte, ich zocke aber tatsächlich immer wieder mal das doch recht Typische Gaas Game Forza Horizon 4 und zocke zwar unregelmäßig aber auch immer wieder mal gerne eine Runde SoT mit meinen Kumpels. Wenn man sich anschaut was MS (Gerüchteweise) so in der Pipeline hat ist die Angst das es bald nur noch GaaS Games gibt wohl auch unbegründet. Ich finde es aber obwohl ich die ja am ende selber gerne nutze schon etwas schade das solche Games die meist gespielten in dem Abo Service sind obwohl es so viele andere wirklich tolle Games dort zu entdecken gibt. Solange die Mischung aber so bleibt wie jetzt, wäre das für mich aber in Ordnung.
Und da ich gerade merke das ich doch ein wenig vom Thema weg gekommen bin kann ich mir gut vorstellen das es bei Apple Arcade ähnlich sein wird und man da in Zukunft einfach ein Bunte Mischung der verschiedenen Genres und arten von Games und halt auch eben was mehr Gaas Games geben wird, das ist aber ja auch Prinzipiell nicht schlimm wenn ein größerer Teil der User genau das möchte.
Re: Apple Arcade und Google Play Pass: Zeitenwende im Mobile Bereich?
Gaas funktionieren ja nicht weil man damit mikrotransaktioben verkaufen kann, sondern man kann diese dort verkaufen weil Gaas funktionieren.
Glaube das man halt mehr Leute mit gameplay behält, wer Show Werte will kann sich bei Netflix oder so nen Film anmachen und hat die geballt in 90min. Wer tiefgreifend Storys will kann ein Buch oder hörbuch sich rein ziehen, aber nur wenn man spielen will muss hat man keine Alternative. Und bei einem guten Spiel bleibt das Spielen immer interessant egal ob in Stunde 1 oder Stunde 100. das bietet dir halt nichts anderes.
Und natürlich ist eine gute Mischung schön und Leute werden immer auch zur Abwechslung oder so was neues neues wollen.
Da man aber ja bei diesen Firmen immer nach mehr strebt wird man genau so handeln. Gaas werden die Zahlen pushen, und Singleplayer/Story... sind da um Aufmerksamkeit und Interesse zu wecken.
Deswegen pusht Sony ja diese anderen spiele so sehr. Man weiß die Gaas bekommt man sowieso weil diese Games am Ende davon profitieren das möglichst jeder einen Zugang bekommt. Aber um die Konsole oder auch den Dienst zu verkaufen braucht man die anderen Sachen.
Bei Apple ist es aber ein Problem, keiner kauft ein iPhone nur wegen Games, und Apple Arcade ist ja vorallem das Versprechen mobil Games ohne extra zahlen. Und da ist wohl für wenige das kunstvolle große Spiel der Wunsch sondern halt genau das was sie am mobilgames mögen.
Und guckt man sich dort an was die Leute spielen dann sind es halt alles Sachen die keine Story bieten.
Multiplayer wird auch ein großes Problem für Apple Arcade sein, den man man dort z.b. Das selbe f2p Spiel anbietet aber alle kaufinhalte dazu packt sind diese Spiele direkt weit zu mächtig, streicht man sie werden die Spiele schnell extrem zäh. Und macht man spiele exklusiv hat man das Problem der wenigen Spieler.
Glaube das man halt mehr Leute mit gameplay behält, wer Show Werte will kann sich bei Netflix oder so nen Film anmachen und hat die geballt in 90min. Wer tiefgreifend Storys will kann ein Buch oder hörbuch sich rein ziehen, aber nur wenn man spielen will muss hat man keine Alternative. Und bei einem guten Spiel bleibt das Spielen immer interessant egal ob in Stunde 1 oder Stunde 100. das bietet dir halt nichts anderes.
Und natürlich ist eine gute Mischung schön und Leute werden immer auch zur Abwechslung oder so was neues neues wollen.
Da man aber ja bei diesen Firmen immer nach mehr strebt wird man genau so handeln. Gaas werden die Zahlen pushen, und Singleplayer/Story... sind da um Aufmerksamkeit und Interesse zu wecken.
Deswegen pusht Sony ja diese anderen spiele so sehr. Man weiß die Gaas bekommt man sowieso weil diese Games am Ende davon profitieren das möglichst jeder einen Zugang bekommt. Aber um die Konsole oder auch den Dienst zu verkaufen braucht man die anderen Sachen.
Bei Apple ist es aber ein Problem, keiner kauft ein iPhone nur wegen Games, und Apple Arcade ist ja vorallem das Versprechen mobil Games ohne extra zahlen. Und da ist wohl für wenige das kunstvolle große Spiel der Wunsch sondern halt genau das was sie am mobilgames mögen.
Und guckt man sich dort an was die Leute spielen dann sind es halt alles Sachen die keine Story bieten.
Multiplayer wird auch ein großes Problem für Apple Arcade sein, den man man dort z.b. Das selbe f2p Spiel anbietet aber alle kaufinhalte dazu packt sind diese Spiele direkt weit zu mächtig, streicht man sie werden die Spiele schnell extrem zäh. Und macht man spiele exklusiv hat man das Problem der wenigen Spieler.
- Leonard Zelig
- Beiträge: 3472
- Registriert: 5. Jan 2016, 19:56
Re: Apple Arcade und Google Play Pass: Zeitenwende im Mobile Bereich?
Marble Knights verlässt nächste Woche Apple Arcade. Das Spiel gab es nur im Abo und war nie käuflich erwerbbar. Solche Abo-Services werden in den kommenden Jahrzehnten wahrscheinlich noch viele Filme, Serien und Spiele für immer im digitalen Nirwana verschwinden lassen.
https://twitter.com/WayForward/status/1 ... 1794745345Marble Knights, the well-rounded multiplayer fantasy adventure game, will be leaving Apple Arcade at the end of this month! August 15 will be the last day to download the game, so if you're an Apple Arcade subscriber, check it out while you can!
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Re: Apple Arcade und Google Play Pass: Zeitenwende im Mobile Bereich?
Ich habe immer das Gefühl, die Sorge um mangelnde Archivierung von Spielen ist so ein bisschen die Umkehrung des Survivorship Bias.Leonard Zelig hat geschrieben: ↑12. Aug 2023, 23:01 Marble Knights verlässt nächste Woche Apple Arcade. Das Spiel gab es nur im Abo und war nie käuflich erwerbbar. Solche Abo-Services werden in den kommenden Jahrzehnten wahrscheinlich noch viele Filme, Serien und Spiele für immer im digitalen Nirwana verschwinden lassen.
Wir gucken in die Vergangenheit und denken "Boah, was für tolle Filme/Bücher/Musik/Spiele es damals gab", weil wir die schlechten Sachen längst vergessen haben.
Und bei der Spielearchivierung gucken wir in die Zukunft und bangen "Das wird man alles nicht mehr spielen können". Aber niemand fragt sich, ob es überhaupt einen Grund gibt, die Sachen in zehn Jahren noch spielen zu wollen. Ich denke, die herausragenden Sachen wird man immer noch spielen können und der Rest wird vergessen sein. Ich tu mich da schwer, tatsächlich die Tragik zu erkennen, selbst als extremer Spieleenthusiast. Wenn man nicht gerade Wissenschaftler oder Bibliothekar ist und ein akademisches Interesse an den einzelnen Medien hat, spielt das realistisch betrachtet eigentlich keine große Rolle.
Re: Apple Arcade und Google Play Pass: Zeitenwende im Mobile Bereich?
Was ich daran so krass finde, das Spiel verschwindet einfach. Ähnlich wie bei Disney+, wo auch einfach Serie und Filme verschwinden. Und das nickt nach einer langen Zeit, sondern nach nur ein paar Jahren.
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- Registriert: 14. Nov 2018, 12:53
Re: Apple Arcade und Google Play Pass: Zeitenwende im Mobile Bereich?
Streaming macht es autoritären Herrschern deutlich leichter zu kontrollieren, was die Bevölkerung schaut. Statt Blu-rays zu verbrennen lässt man einfach Netflix und co. alle LGTBQ+ Inhalte aus ihrem Sortiment entfernen. Unternehmen, die nicht kooperieren, werden einfach gesperrt. Statt also auf jedes Individuum Druck auszuüben muss man einfach nur wenige Unternehmen unter Druck setzen.
Irgendwelchen Mobile Games weine ich aber auch keine Träne hinterher.
Irgendwelchen Mobile Games weine ich aber auch keine Träne hinterher.
Re: Apple Arcade und Google Play Pass: Zeitenwende im Mobile Bereich?
In dem Fall liegt das imho eher andersrum. Das Spiel war nie anders erhältlich, weil Apple mit einem Exklusivdeal lockt, der z.b. eine Android Version explizit ausschließt. Von daher: YEAH das Spiel verlässt endlich Apple Arcade und wird vermutlich endlich woanders normal käuflich erwerbbar sein.Leonard Zelig hat geschrieben: ↑12. Aug 2023, 23:01 Marble Knights verlässt nächste Woche Apple Arcade. Das Spiel gab es nur im Abo und war nie käuflich erwerbbar.
Die "Gesendet von meinem HTC11 Life mit Tapatalk"-Signatur
Re: Apple Arcade und Google Play Pass: Zeitenwende im Mobile Bereich?
Nö.
https://twitter.com/WayForward/status/1 ... YClnA&s=19
Die werden aktuell noch nichts sagen dürfen, der Post ist aber eindeutig.
Die "Gesendet von meinem HTC11 Life mit Tapatalk"-Signatur
Re: Apple Arcade und Google Play Pass: Zeitenwende im Mobile Bereich?
OK, das klingt auch viel vernünftiger.Rince81 hat geschrieben: ↑13. Aug 2023, 15:13Nö.
https://twitter.com/WayForward/status/1 ... YClnA&s=19
Die werden aktuell noch nichts sagen dürfen, der Post ist aber eindeutig.