In der heutigen Sonntagsfolge wurde erwaehnt dass es scheinbar eine Viertelstunde von Jochen geben wird. Wenn ich nichts durcheinandergeworfen oder falsch verstanden habe.
Immortals - Fenyx Rising, endlich mal ein gutes Ubisoft open world
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Re: Immortals - Fenyx Rising, endlich mal ein gutes Ubisoft open world
Ahh, bin noch nicht ganz durch mit der heutigen Folge. Schön, dass was kommt. Danke für die Info.
Re: Immortals - Fenyx Rising, endlich mal ein gutes Ubisoft open world
Ich denke mal da kommt nichts mehr?
Eine Viertelstunde, oder gar En-Detail von Dom und Jochen wäre doch spitze.
Eine Viertelstunde, oder gar En-Detail von Dom und Jochen wäre doch spitze.
- Jochen Gebauer
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Re: Immortals - Fenyx Rising, endlich mal ein gutes Ubisoft open world
Ich will auf jeden Fall noch was machen. Aber das kann noch ein wenig dauern, weil jetzt erstmal der Final Cut von Disco Elysium erschienen ist
- lolaldanee
- Beiträge: 2101
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Re: Immortals - Fenyx Rising, endlich mal ein gutes Ubisoft open world
Schnell, bevor wieder die Ubisoftformelübersättigung einsetztJochen Gebauer hat geschrieben: ↑2. Apr 2021, 20:59 Ich will auf jeden Fall noch was machen. Aber das kann noch ein wenig dauern, weil jetzt erstmal der Final Cut von Disco Elysium erschienen ist
Re: Immortals - Fenyx Rising, endlich mal ein gutes Ubisoft open world
Ok, danke für die Information!Jochen Gebauer hat geschrieben: ↑2. Apr 2021, 20:59 Ich will auf jeden Fall noch was machen. Aber das kann noch ein wenig dauern, weil jetzt erstmal der Final Cut von Disco Elysium erschienen ist
Re: Immortals - Fenyx Rising, endlich mal ein gutes Ubisoft open world
Bin schon sehr auf eure Meinung gespannt. Auch wenn ich den Humor teilweise sehr bemüht und simpel fand muss ich dich sagen dass es mir in der aktuellen Ubisoft Werke deutlich am besten gefallen hat.
- Tuhnafisch
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Re: Immortals - Fenyx Rising, endlich mal ein gutes Ubisoft open world
Ich bin auch sehr darauf gespannt was ihr dazu sagt.
Als jemand der alle paar Monate doch sehr mit den Gedanken kämpft sich eine Switch zu kaufen aber das hauptsächlich wegen Botw, der Rest des Nintendo Katalogs spricht mich so gut wie gar nicht an.
Ist der Input auf die Frage ob Immortals da nicht als günstigere Ersatzdroge reicht sehr hilfreich.
Als jemand der alle paar Monate doch sehr mit den Gedanken kämpft sich eine Switch zu kaufen aber das hauptsächlich wegen Botw, der Rest des Nintendo Katalogs spricht mich so gut wie gar nicht an.
Ist der Input auf die Frage ob Immortals da nicht als günstigere Ersatzdroge reicht sehr hilfreich.
-
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Re: Immortals - Fenyx Rising, endlich mal ein gutes Ubisoft open world
DLC3 - The Lost Gods ändert die Kameraperspektive von der Verfolgerkamera zur Top-Down-Kamera (ähnlich wie Diablo 3 oder Torchlight). Falls das Thema Fenyx Rising schon zu den Akten gelegt sein sollte, wäre das eine Gelegenheit doch noch eine Podcast Folge zu machen. Mich interessiert es, ob sich mit dem Perspektivenwechsel auch gross das Spiel ändert: Level- und Rätseldesign, Übersicht und Dynamik in den Kämpfen.
DLC1 & DLC2 sahen mir nach "mehr vom selben" aus und wurden soweit ignoriert. Der DLC3 wird wahrscheinlich schon irgendwann in meinem Einkaufskorb landen.
Offizieller Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=GpcZ1oMZ6yw
DLC1 & DLC2 sahen mir nach "mehr vom selben" aus und wurden soweit ignoriert. Der DLC3 wird wahrscheinlich schon irgendwann in meinem Einkaufskorb landen.
Offizieller Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=GpcZ1oMZ6yw
Re: Immortals - Fenyx Rising, endlich mal ein gutes Ubisoft open world
Komm wir werfen ALLES was wir haben in einen Topf und rühren kräftig um - heraus kommt Fenyx Rising.
- lolaldanee
- Beiträge: 2101
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Re: Immortals - Fenyx Rising, endlich mal ein gutes Ubisoft open world
ha, na da schau her, also das gehört auf alle Fälle besprochen, von sowas hab ich quasi noch nie gehört, das ist echt mal eine ungewöhnliche Änderung. Wäre super interessant wie sich das für das Spielgefühl auswirktMarkus St. hat geschrieben: ↑25. Apr 2021, 08:12 DLC3 - The Lost Gods ändert die Kameraperspektive von der Verfolgerkamera zur Top-Down-Kamera (ähnlich wie Diablo 3 oder Torchlight). Falls das Thema Fenyx Rising schon zu den Akten gelegt sein sollte, wäre das eine Gelegenheit doch noch eine Podcast Folge zu machen. Mich interessiert es, ob sich mit dem Perspektivenwechsel auch gross das Spiel ändert: Level- und Rätseldesign, Übersicht und Dynamik in den Kämpfen.
Re: Immortals - Fenyx Rising, endlich mal ein gutes Ubisoft open world
Ist das noch ein Ding oder stehen bei Dir mittlerweile nicht nur Wikinger, sondern auch griechische Sagenfiguren wütend vor deiner Tür weil du entnervt abgebrochen hast?Jochen Gebauer hat geschrieben: ↑2. Apr 2021, 20:59 Ich will auf jeden Fall noch was machen. Aber das kann noch ein wenig dauern, weil jetzt erstmal der Final Cut von Disco Elysium erschienen ist
Die "Gesendet von meinem HTC11 Life mit Tapatalk"-Signatur
- lolaldanee
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Re: Immortals - Fenyx Rising, endlich mal ein gutes Ubisoft open world
Nachdem disco elysium auch noch nicht erschienen ist, stehen da wohl alkoholiker... passt auch viel besser zu jochen
Re: Immortals - Fenyx Rising, endlich mal ein gutes Ubisoft open world
Aktuell im Ubisoft Sale für 24 Euro am PC zu bekommen, das ist finde ich auf alle Fälle wert
- LegendaryAndre
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Re: Immortals - Fenyx Rising, endlich mal ein gutes Ubisoft open world
Wie gesagt, bei mir funktioniert es nicht mal auf einem guten Gaming PC und ich konnte nicht herausfinden weshalb. So etwas darf normalerweise nicht passieren. Neues Windows, aktuelle Treiber, virenfrei, unterschiedlichste Einstellungen ausprobiert - nichts hilft. Es ruckelt (sogar bei niedrigster Qualität), obwohl alle anderen Spiele einwandfrei laufen. Der Ubisoft-Support ist auch nicht gerade hilfreich.
Re: Immortals - Fenyx Rising, endlich mal ein gutes Ubisoft open world
Ich muss gestehen das ich mit mittlerem Interesse an FR rangegangen bin und habe genau dieses Mittelmaß bekommen.
Etwas das als Zelda BotW auf anderen Plattformen in der grichischen mythologie mit Cringe Humor beschrieben wurde hat das für mich auch leider eingehalten.
Alleine in den ersten 30 Minuten des Spiels, bekommt man eine Immersionsohrfeige nach der nächsten. Wird erst eine tragische Geschichte aufgebaut, so verliert sie sich unlängst nach wenigen Szenen in Klamauk und unwitzigen "Zufällen" nur damit der Held endlich seine Grundausrüstung bekommt.
Story ist also schonmal etwas das man vergessen kann, denn das Spiel macht sehr klar das diese eh nur ein Vorwand ist um... ja was eigentlich?
Das Spiel ist Mittelmaß und ich verstehe nicht wie man es zu BotW vergleichen kann, außer vielleicht im optischen. Für mich ist es ein Spiel mit der Ubisoft Open World Formel und nem normalen 90er Jahre 3D Jump'n'Run. Hüpfen, Kämpfen, Irgendwas einsammeln, simple Rätsel lösen.
Das machte man schon bei Mario und Banjo kazooie.
Es ist kompetent in dem was es tut, aber das ist leider nichts besonderes.
Auch wenn einige Puzzles etwas knackig sind, so erzählt das Spiel nichts, was mich persönlich fesselt. Zu sehr haben mir die ersten minuten jegliche Hoffnung genommen.
Ich habe ca. 6 Stunden in dem Spiel verbracht und keine Lust mehr es zu spielen, da mir die Karotte fehlt. Warum soll ich irgendetwas machen, wenn der Held schon wiederwillig ist, die Götter keinen Bock haben irgendetwas ernst zu nehmen und auch der Rest der Welt eher der deutschen Reaktion auf die Apokalypse entspricht: "Tja".
Dabei will ich nichtmal vom nervigen Store sprechen.
Ich weiß nicht, aber FR ist für mich leider so ein Spiel, bei dem ich dachte: "So schlimm kann es nicht sein." und das war es auch nicht. Es war halt nur nicht besonders.
Etwas das als Zelda BotW auf anderen Plattformen in der grichischen mythologie mit Cringe Humor beschrieben wurde hat das für mich auch leider eingehalten.
Alleine in den ersten 30 Minuten des Spiels, bekommt man eine Immersionsohrfeige nach der nächsten. Wird erst eine tragische Geschichte aufgebaut, so verliert sie sich unlängst nach wenigen Szenen in Klamauk und unwitzigen "Zufällen" nur damit der Held endlich seine Grundausrüstung bekommt.
Story ist also schonmal etwas das man vergessen kann, denn das Spiel macht sehr klar das diese eh nur ein Vorwand ist um... ja was eigentlich?
Das Spiel ist Mittelmaß und ich verstehe nicht wie man es zu BotW vergleichen kann, außer vielleicht im optischen. Für mich ist es ein Spiel mit der Ubisoft Open World Formel und nem normalen 90er Jahre 3D Jump'n'Run. Hüpfen, Kämpfen, Irgendwas einsammeln, simple Rätsel lösen.
Das machte man schon bei Mario und Banjo kazooie.
Es ist kompetent in dem was es tut, aber das ist leider nichts besonderes.
Auch wenn einige Puzzles etwas knackig sind, so erzählt das Spiel nichts, was mich persönlich fesselt. Zu sehr haben mir die ersten minuten jegliche Hoffnung genommen.
Ich habe ca. 6 Stunden in dem Spiel verbracht und keine Lust mehr es zu spielen, da mir die Karotte fehlt. Warum soll ich irgendetwas machen, wenn der Held schon wiederwillig ist, die Götter keinen Bock haben irgendetwas ernst zu nehmen und auch der Rest der Welt eher der deutschen Reaktion auf die Apokalypse entspricht: "Tja".
Dabei will ich nichtmal vom nervigen Store sprechen.
Ich weiß nicht, aber FR ist für mich leider so ein Spiel, bei dem ich dachte: "So schlimm kann es nicht sein." und das war es auch nicht. Es war halt nur nicht besonders.
Re: Immortals - Fenyx Rising, endlich mal ein gutes Ubisoft open world
Meine Erfahrung war total anders.
Für mich war es das beste Spiel das ich seit langem gespielt habe. Hatte sehr viel Spaß.
Der Humor des Spiels hat mir wirklich gefallen.
Was ich allerdings finde, ist das man merkt das die Geschichte für den Weiblichen Charakter geschrieben würde.
Für mich war es das beste Spiel das ich seit langem gespielt habe. Hatte sehr viel Spaß.
Der Humor des Spiels hat mir wirklich gefallen.
Was ich allerdings finde, ist das man merkt das die Geschichte für den Weiblichen Charakter geschrieben würde.
Re: Immortals - Fenyx Rising, endlich mal ein gutes Ubisoft open world
Da kam nix mehr dazu oder? Ist jetzt im Gamepass.