Deathgrip verbindet das legendäre Star Wars Episode I Racer mit Waffen in einem Singleplayerspiel. Klingt wie die perfekte Spielidee - und es sieht auf den Videos super aus.
Es soll in den nächsten Wochen im Early Access erscheinen und innerhalb von 6 Monate releast werden.
Jedoch gibt es einige Fragezeichen:
- Kann das kleine Indie-Team die Ambitionen umsetzen?
- Macht es Spaß nur gegen die KI zu fahren?
- Wie ist der Sound? Im EA-Plan steht dieser besonders im Fokus.
- Ist das Spiel mit 8 Fahrzeugen und 10 Strecken umfangreich genug?
- Wie ist das Geschwindigkeitsgefühl?
- Haben die Podracer auch ohne Star-Wars Lizenz ihre Faszination behalten können?
Wäre das etwas für euch?