[Sammelthread] Gerüchte, Leaks und Co.
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Re: [Sammelthread] Gerüchte, Leaks und Co.
Sony Interactive Entertainment entlässt 900 Mitarbeiter und schließt das London Studio (VR-Spiele).
Children are dying.
That's a succinct summary of humankind, I'd say. Who needs tomes and volumes of history? Children are dying. The injustices of the world hide in those three words.
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Re: [Sammelthread] Gerüchte, Leaks und Co.
Ist die PSVR2 damit offiziell gescheitert und das Freischalten für den PC nur der letzte Versuch den Spielern einen Gegenwert für die bezahlte Kohle zu bieten?
Die "Gesendet von meinem HTC11 Life mit Tapatalk"-Signatur
Re: [Sammelthread] Gerüchte, Leaks und Co.
Das PSVR2 sich nicht gut verkauft hat wurde glaube ich von Sony irgendwo schon bestätigt, das die eines der VR-Studios zumachen ist konsequent, wenn man deren entwickelte Spiele anschaut. Ob das Teil deswegen als gescheitert gilt, keine Ahnung. Würde mal behaupten Sony hat es nie wirklich versucht, oder haben die noch was anderes "größeres" produziert neben dem Horizon Spiel? Ich glaube abseits von RE VR in jeglicher Variation gibts darauf auch keinen wirklichen AAA Support, das hätte Sony von Anfang an anders handhaben müssen.
Notiz für mich
2022: 1. Elden Ring 10/10 2. HFW 7/10 3. DL2 6/10
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- Leonard Zelig
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Re: [Sammelthread] Gerüchte, Leaks und Co.
Sehr schade, aber ich glaube an PSVR2-Spielen hat das Studio nie gearbeitet. Angeblich war dort ein Service Game in Entwicklung (Twisted Metal). Außerdem haben sie damals die SingStar- und Eye-Toy-Spiele entwickelt.
Bei Supermassive Games wurden übrigens auch 90 Menschen entlassen:
https://twitter.com/jasonschreier/statu ... 2369577183
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Re: [Sammelthread] Gerüchte, Leaks und Co.
Du hast „Gran Turismo 7“ vergessen.imanzuel hat geschrieben: ↑27. Feb 2024, 15:20 Würde mal behaupten Sony hat es nie wirklich versucht, oder haben die noch was anderes "größeres" produziert neben dem Horizon Spiel? Ich glaube abseits von RE VR in jeglicher Variation gibts darauf auch keinen wirklichen AAA Support, das hätte Sony von Anfang an anders handhaben müssen.
Wie ich in einem anderen Forumsbereich geschrieben habe, finde ich 4 grosse von Sony (mit-)finanzierte VR-Games im ersten Jahr ganz passabel. Es hat aber anscheinend nicht gereicht um damit ein Momentum aufzubauen, so dass die PSVR2 positiv im Gespräch bleibt und sich folglich gut verkauft. Was fehlte, waren längerfristige Ankündigungen von Sony Eigenproduktionen oder von weiteren AAA Marken mit VR Unterstützung. Aktuell ist diese Roadmap leer und das fördert nicht gerade Vertrauen. Indie Games gibt es einige und es werden auch immer neue angekündigt, aber das hat weder auf die Wahrnehmung der PSVR2 noch aufs Vertrauen in ihre Zukunft eine grosse Auswirkung.
Über "Ace Combat 8" wird gemunkelt, dass es vollen VR Support liefern wird, aber mehr als ein Gerücht ist es nicht.
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Re: [Sammelthread] Gerüchte, Leaks und Co.
VR ist eine ziemliche Nische die kaum jemanden interessiert, ich glaube nicht, dass der wiederholte Flop eines VR-Headsets an zu wenigen Titeln liegt. VR-Headsets sind für die meisten Menschen einfach ganz fundamental uninteressant.
Re: [Sammelthread] Gerüchte, Leaks und Co.
Deck Nine entlässt 20% der Belegschaft.
"they just gave a big speech about giving us time to say goodbye, get materials we needed, etc., then immediately locked us out of our work email"
"we are all getting 2 weeks of severance, including people who have worked at the studio for 7+ years."
"Deck Nine had a layoff today. Leadership took paycuts to keep the number down as much as possible. This is the strongest team D9 has ever been and it absolutely sucks that the industry is in the state that it is presently."
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Re: [Sammelthread] Gerüchte, Leaks und Co.
Man kann über Sonys VR Strategie nur den Kopf schütteln. Ich weiß nicht, weshalb die sich die Mühe gemacht haben, nochmal ein VR Headset zu entwickeln - und nach allem was man hört sogar ein sehr gutes.
Sie hatten offenbar nie vor, es zu unterstützen. Selbst wenn man nun sagt, dass sich das Headset schlecht verkauft hat, verrät die Tatsache, dass es außer Horizon kein einziges First Party Spiel gibt, dass Sony so oder so nie vor hatte, das Headset am Markt zu etablieren. Wäre das anders, dann müssten völlig unabhängig vom Verkaufserfolg der Hardware zumindest vier, fünf große Sony-Titel existieren. Denn deren Entwicklung hätte schließlich weit vor dem Release der Brille (sprich: Vor den schlechten Verkäufen) starten müssen. Aber diese Spiele existieren bekanntlich nicht.
Also was soll das Ganze? Warum ein starkes Headset auf dem Markt bringen und es sofort wieder fallen lassen wie eine heiße Kartoffel, indem man keinerlei Softwaresupport dafür plant? Völlig unverständlich.
Sie hatten offenbar nie vor, es zu unterstützen. Selbst wenn man nun sagt, dass sich das Headset schlecht verkauft hat, verrät die Tatsache, dass es außer Horizon kein einziges First Party Spiel gibt, dass Sony so oder so nie vor hatte, das Headset am Markt zu etablieren. Wäre das anders, dann müssten völlig unabhängig vom Verkaufserfolg der Hardware zumindest vier, fünf große Sony-Titel existieren. Denn deren Entwicklung hätte schließlich weit vor dem Release der Brille (sprich: Vor den schlechten Verkäufen) starten müssen. Aber diese Spiele existieren bekanntlich nicht.
Also was soll das Ganze? Warum ein starkes Headset auf dem Markt bringen und es sofort wieder fallen lassen wie eine heiße Kartoffel, indem man keinerlei Softwaresupport dafür plant? Völlig unverständlich.
Re: [Sammelthread] Gerüchte, Leaks und Co.
Oh es IST sehr gut und ich bereue den Kauf zum doch etwas happigen Releasepreis keineswegs. Ich hatte davor eine Oculus (jetzt Meta) Rift, eine Quest, aktuell eine Rift S am PC und die PSVR2 ist davon erstens die wertigste, zweitens die technisch ausgereifteste und drittens die einzige Brille, die ich einfach so spontan einstecken und tragen kann, ohne dass sich am Anfang die Gläser beschlagen. Dank dem eingebauten Lüfter funktioniert die Brille einfach ab dem ersten Moment. Das mag nach einer Kleinigkeit klingen, aber als jemand, der seine Rift immer zuerst 10-15 Minuten "aufwärmen" musste vor einer Session, ist es das Paradies.
Schade, dass sie jetzt offenbar nur noch eine kleine Rolle spielt im Sony-Schlachtplan. Hätte gerne eine HL Alyx Umsetzung darauf gesehen. Und natürlich ein paar Sony-eigene Exklusivsachen.
- Leonard Zelig
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Re: [Sammelthread] Gerüchte, Leaks und Co.
Die bisherigen Quest-Headsets wurden zusammen 20 Millionen mal verkauft:Rick Wertz hat geschrieben: ↑27. Feb 2024, 23:55 VR ist eine ziemliche Nische die kaum jemanden interessiert, ich glaube nicht, dass der wiederholte Flop eines VR-Headsets an zu wenigen Titeln liegt. VR-Headsets sind für die meisten Menschen einfach ganz fundamental uninteressant.
https://mixed.de/leak-enthuellt-meta-qu ... ufszahlen/
Natürlich sind es eher Nischengeräte, aber PSVR2 scheint nochmal deutlich nischiger als PSVR1 zu sein, das von Sony und Third-Party-Studios viel besser mit Software unterstützt wurde. Damals hatten ja viele Spiele extra zusätzliche VR-Levels. Zum Beispiel Rise of the Tomb Raider und Star Wars Battlefront für PS4. Das gibt es jetzt gar nicht mehr.
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Re: [Sammelthread] Gerüchte, Leaks und Co.
Bzgl. Sony stimme ich dir definitiv zu, aber Third Party? Im ersten Jahr der PSVR1 wurden knapp 130 Spiele veröffentlicht, die PSVR2 steht jetzt schon bei 172 Titeln. Hinsichtlich der vollwertigen Spieleerfahrungen, die sich von reinen Experiences abheben, würde ich die PSVR2 sogar als deutlich besser einschätzen. Auch wenn die Hardwarebasis scheinbar zu klein ist, um AAA-Budgets zu rechtfertigen, so ist die Dichte an guten Titeln im ersten Jahr schon hoch.Leonard Zelig hat geschrieben: ↑28. Feb 2024, 09:00 Natürlich sind es eher Nischengeräte, aber PSVR2 scheint nochmal deutlich nischiger als PSVR1 zu sein, das von Sony und Third-Party-Studios viel besser mit Software unterstützt wurde. Damals hatten ja viele Spiele extra zusätzliche VR-Levels. Zum Beispiel Rise of the Tomb Raider und Star Wars Battlefront für PS4. Das gibt es jetzt gar nicht mehr.
Das ganze mal beiseite, sehe ich aber auch nicht die Argumente für die PSVR2 und gegen ein Standalone-Headset wie Quest 3.
Re: [Sammelthread] Gerüchte, Leaks und Co.
Ich bin da nicht im Thema drin, aber ist bekannt wie viele der 172 PSVR2 Titel einfach nur Ports von PSVR1 Titeln sind?
El Psy Kongroo
Re: [Sammelthread] Gerüchte, Leaks und Co.
Gibt schon einige, genau wie Ports von anderen VR-Plattformen. Originäre Titel sind Mangelware. Aber insgesamt ist die Qualität der Titel im ersten Jahr deutlich höher. Im ersten Jahr der PSVR1 wurden sehr viele low budget-Experiences veröffentlicht, die einfach nur VR vorstellen sollten.
- Andre Peschke
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Re: [Sammelthread] Gerüchte, Leaks und Co.
Ich finde, GT7 kann man nicht als vollwertigen VR-Titel verbuchen. Das ist wie ne VR-Mod für den Racing-Teil. Aber solange zwischendrin auf 2D geschaltet wird, ist das halbgar - IMO. Auch wenn der Renn-Teil natürlich dufte ist.
Andre
Re: [Sammelthread] Gerüchte, Leaks und Co.
Mjoah, bisschen unfair. Der "nicht VR-Teil" beschränkt sich lediglich auf die Menus, der eigentliche Gameplayteil ist komplett VRig. Da fühlen sich die Resident Evils in VR eher wie Mods an, weil man keine Gegenstände "greifen" kann imho...Andre Peschke hat geschrieben: ↑28. Feb 2024, 09:48
Ich finde, GT7 kann man nicht als vollwertigen VR-Titel verbuchen. Das ist wie ne VR-Mod für den Racing-Teil. Aber solange zwischendrin auf 2D geschaltet wird, ist das halbgar - IMO. Auch wenn der Renn-Teil natürlich dufte ist.
Andre
- Leonard Zelig
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Re: [Sammelthread] Gerüchte, Leaks und Co.
Es ging mir dabei mehr um die großen Publisher wie Ubisoft, Electronic Arts und Square Enix. Gibt es überhaupt schon ein Spiel von Ubisoft für PSVR2? Assassin's Creed Nexus gibt es ja nur für Oculus Quest. Viele dieser PSVR2-Spiele stammen von ganz kleinen Indie-Studios und man findet fast gar keine Reviews dazu im Netz. Hierzulande testet eigentlich nur noch die M!Games PSVR2-Spiele im nennenswerten Umfang.wiesl hat geschrieben: ↑28. Feb 2024, 09:21Bzgl. Sony stimme ich dir definitiv zu, aber Third Party? Im ersten Jahr der PSVR1 wurden knapp 130 Spiele veröffentlicht, die PSVR2 steht jetzt schon bei 172 Titeln. Hinsichtlich der vollwertigen Spieleerfahrungen, die sich von reinen Experiences abheben, würde ich die PSVR2 sogar als deutlich besser einschätzen. Auch wenn die Hardwarebasis scheinbar zu klein ist, um AAA-Budgets zu rechtfertigen, so ist die Dichte an guten Titeln im ersten Jahr schon hoch.Leonard Zelig hat geschrieben: ↑28. Feb 2024, 09:00 Natürlich sind es eher Nischengeräte, aber PSVR2 scheint nochmal deutlich nischiger als PSVR1 zu sein, das von Sony und Third-Party-Studios viel besser mit Software unterstützt wurde. Damals hatten ja viele Spiele extra zusätzliche VR-Levels. Zum Beispiel Rise of the Tomb Raider und Star Wars Battlefront für PS4. Das gibt es jetzt gar nicht mehr.
Das ganze mal beiseite, sehe ich aber auch nicht die Argumente für die PSVR2 und gegen ein Standalone-Headset wie Quest 3.
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Re: [Sammelthread] Gerüchte, Leaks und Co.
Auch bei CIG gab es einen Stellenabbau.
https://massivelyop.com/2024/02/26/star ... ructuring/
https://www.gamesindustry.biz/cloud-imp ... th-layoffs
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Re: [Sammelthread] Gerüchte, Leaks und Co.
EA entlässt 5% der Angestellten - 670 Personen:
https://www.gamesindustry.biz/ea-cutting-5-of-workforce
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Re: [Sammelthread] Gerüchte, Leaks und Co.
Respawn's unannounced Star Wars FPS has been cancelled
Ridgeline Games (working on a single player Battlefield experience) is being shut down
Development on the next Mass Effect continues, with BioWare's focus currently on Dragon Age
Passt dazu dass sie nur noch eigene IPs und SPORTS machen wollen.
Ridgeline Games (working on a single player Battlefield experience) is being shut down
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Passt dazu dass sie nur noch eigene IPs und SPORTS machen wollen.
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Re: [Sammelthread] Gerüchte, Leaks und Co.
Insomniac scheint ganz schön geschockt zu sein, so hat man sich das wohl nicht vorgestellt unter Sony und nach Release ihres wahrscheinlich erfolgreichsten Spiels.
https://twitter.com/BenArfmann/status/1 ... 6632994133Today is Insomniac’s 30 year anniversary.
The constant internal refrain yesterday: “we can’t remember anything like this ever happening before.”
And just months since releasing (arguably) the most successful game in the studio’s history.
Baffled, angry, and heartbroken.
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