Die Kombination aus Artstyle und Soundtrack ist zwar etwas gewöhnungsbedürftig, hat sich aber nach der Eingewöhnung einen sehr eigenen Reiz entwickelt.
Das Kampfsystem arbeitet an vielen Stellen mit Zufallselementen und kann auch etwas frustrieren, aber erzeugt durch diese Zufallselemente interessante Abwägungen. Ich habe es als angenehm Komplex empfunden, es ist kein into the breach, wo man 30 min über einen einzelnen Zug brüten kann, aber durchaus fordernd und unterhaltsam.
Die Kombination aus einzigartigem Artstyle und Kampfsystem wollte ich hier nicht unerwähnt lassen und könnte eine Besprechung hergeben.

Zumindest wollte ich es hier mal erwähnen, da es viel zu wenig Aufmerksamkeit bekommt im Vergleich dazu, wie viel Spaß ich mit dem Ding hatte.
