Runde #112: Chaos! Bier! Anarchie!
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Re: Runde #112: Thread ohne Regeln
Ihr braucht ein anarchisches "Jochen ist heute nicht dabei"-Intro für diese Folgen. =)
Re: Runde #112: Thread ohne Regeln
Ich glaube, dass der Podcast durchaus öfter eine chaotische Folge vertragen kann. War sehr unterhaltsam ...
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- Beiträge: 1634
- Registriert: 31. Dez 2016, 22:39
Re: Runde #112: Thread ohne Regeln
Eine der in meinen Ohren besten Folgen seit längerem. (Und das, obwohl Jochen nicht dabei war.) Warum? Weil sie so wunderbar spontan war. Zwei Kumpels beim fachsimpeln, Anekdoten austauschen, abschweifen zuzuhören - ein Riesenspaß!
Gerade bei den letzten Folgen hatte ich öfter das Gefühl, dass Euch durch die ganze Arbeit an den anderen Formaten "sonntags" ein wenig die Leichtigkeit abhanden gekommen ist. Was ich stellenweise durchaus bedauert habe. In der hundertsten habt Ihr ja so bissl drüber geredet, inwiefern sich der Sonntagspodcast verändert hat - nicht alles davon finde ich unbedingt geglückt. Nicht falsch verstehen bitte - Ihr habt auch in den letzten paar Monaten tolle, informative Folgen produziert. Aber das Leichtfüßige, stellenweise plakativ-polemische vom Anfang, das ging bissl flöten. Aber in der Folge jetzt is es wieder da. Jippie.
(Um vielleicht besser verständlich zu machen, was ich meine, ein Beispiel: Eine meiner absoluten Lieblingsfolgen ist die Folge 16 zu Sarkeesian - in der habt Ihr wunderbar die Balance zwischen Information, Bewertung , Ernsthaftifgkeit, trotzdem Leichtigkeit und Entertainment getroffen.)
Lange Rede kurzer Sinn - neben den themengebundenen Folgen bitte gern auch wieder mehr Stammtisch.
Gerade bei den letzten Folgen hatte ich öfter das Gefühl, dass Euch durch die ganze Arbeit an den anderen Formaten "sonntags" ein wenig die Leichtigkeit abhanden gekommen ist. Was ich stellenweise durchaus bedauert habe. In der hundertsten habt Ihr ja so bissl drüber geredet, inwiefern sich der Sonntagspodcast verändert hat - nicht alles davon finde ich unbedingt geglückt. Nicht falsch verstehen bitte - Ihr habt auch in den letzten paar Monaten tolle, informative Folgen produziert. Aber das Leichtfüßige, stellenweise plakativ-polemische vom Anfang, das ging bissl flöten. Aber in der Folge jetzt is es wieder da. Jippie.
(Um vielleicht besser verständlich zu machen, was ich meine, ein Beispiel: Eine meiner absoluten Lieblingsfolgen ist die Folge 16 zu Sarkeesian - in der habt Ihr wunderbar die Balance zwischen Information, Bewertung , Ernsthaftifgkeit, trotzdem Leichtigkeit und Entertainment getroffen.)
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- Dr. Zoidberg [np]
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Re: Runde #112: Thread ohne Regeln
Zur Spiegelung der eigenen Spielfigur: Mich stört auch immer richtig, wenn das fehlt oder schlecht ist. Besonders skurril fand ich da Mirror's Edge Catalyst, wo man manchmal sein Spiegelbild gesehen hat, manchmal nicht. Mir macht sowas tatsächlich die Immersion kaputt.
Lustig finde ich da immer, wenn sich das Spiegelbild total seltsam bewegt, obwohl es vernünftige Animationen dank des MP-Mode gäbe.
Spoiler zu SOMA:
Lustig finde ich da immer, wenn sich das Spiegelbild total seltsam bewegt, obwohl es vernünftige Animationen dank des MP-Mode gäbe.
Spoiler zu SOMA:
SpoilerShow
In SOMA kann man durchaus sein Spiegelbild sehen, allerdings erst später im Spiel. Ab dem Moment, wo Simon annimmt, dass er ein Roboter ist, sieht er sich auch im Spiegel. Passt finde ich auch wunderbar ins Spiel und seine Grundthematik.
"I'm still tired from all the crossfit this morning" - "It's pronounced croissant and you ate 4 of them"
Re: Runde #112: Thread ohne Regeln
Sehr schöne Folge!
Fehlende Reflexionen sind generell ein Graus oder wenn die eigene Spielfigur keinen Schatten wirft (alles andere aber schon). So etwas macht Spielwelten einfach unglaubwürdig.
Fehlende Reflexionen sind generell ein Graus oder wenn die eigene Spielfigur keinen Schatten wirft (alles andere aber schon). So etwas macht Spielwelten einfach unglaubwürdig.
Re: Runde #112: Thread ohne Regeln
Andre (lachend): "Es wird aber keinen zweiten Teil von Rage geben."
https://en.wikipedia.org/wiki/Rage_2
Nun.
https://en.wikipedia.org/wiki/Rage_2
Nun.