Das Kampfsystem der Expansion ist wirklich sehr gelungen, wobei ich auch das normale Kampfsystem gerne mochte. Das Problem bei dem war nur, dass es anfangs nicht richtig funktioniert hat, weil man noch gar nicht die Blades usw. hatte, um das auf Kombos basierende Kämpfen richtig auszureizen. Später hat es sich meiner Meinung nach dann aber schon sehr gut angefühlt und man hatte auch etwas mehr Freiheit, als es in der Expansion der Fall war. Dafür fühlte sich dort das Kämpfen dann wieder direkter an..
Im Endeffekt finde ich am besten, dass man sich überhaupt für die Expansion die Mühe gemacht hat, denn das hätte eigentlich überhaupt nicht sein müssen. Ist dann für den Spieler aber super, wenn man ein bekanntes Kampfsystem vorfindet, das aber so abgeändert wurde, dass es sich gleichzeitig vertraut und frisch anfühlt.
Aber naja, ich bin mittlerweile auch ein großer Monolith Fanboy . Vielleicht bin ich auch einfach nur verblendet.