(Sorry falls es das schon gab, Asche auf mein Haupt!)
In meiner Erfahrung sind Tunnel / Keller / Katakomben oft die Orte wo die Spiele so richtig Gas geben. Man ist unter der Erde, es ist Raum für Horror, für Schreckenszenarien, für alles was nichts ans Licht der Oberfläche soll. Es gibt bestimmt unzählige Beispiele, aber bei mir besonders hängen geblieben sind die Kanalisation von Hollywood in "Vampire the Masquerade Bloodlines" und die Tunnel unter Orzamar in "Dragon Age Origins". Und natürlich war Tunnelgrabem Dank "Boulder Dash" schon Teil meiner Kindheit.

Deswegen macht bitte eine Folge über Tunnel.
Vielen Dank und liebe Grüße, die Maethora