Google Stadia, Geforce Now & co - Spiele-Streaming

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Rince81
Beiträge: 8763
Registriert: 21. Dez 2015, 04:30

Re: Google Stadia, Geforce Now & co - Spiele-Streaming

Beitrag von Rince81 »

https://www.youtube.com/watch?v=KI5E4jG_JZE

Digital Foundry vergleicht xCloud und Sonys Playstation Plus Game Streaming. Für mich überraschend klarer Sieger - Sony.
Die "Gesendet von meinem HTC11 Life mit Tapatalk"-Signatur
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Leonard Zelig
Beiträge: 3481
Registriert: 5. Jan 2016, 19:56

Re: Google Stadia, Geforce Now & co - Spiele-Streaming

Beitrag von Leonard Zelig »

Ich könnte mir vorstellen, dass Microsoft nicht möchte, dass Besitzer einer Series S das Spiel erst streamen und dann wenn sie sich entscheiden das Spiel runterzuladen es plötzlich nur noch mit 30 fps oder ohne Raytracing spielen können. Oder man will einfach Geld sparen bei der Bereitstellung der Server. ;)

Sony hat bereits 2012 den Streaming-Dienst Gaikai gekauft und daher mehr Erfahrung mit dem Thema. Wobei der 720p-Output bei PS3-Spielen schon etwas enttäuschend ist. Ausgerechnet die kann man ja nur per Streaming spielen auf einer PS5. Und dass die PS4 Pro seit über drei Jahren nicht mehr produziert wird, beeinträchtigt auch das Streaming von PS4-Spielen.
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Lurtz
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Registriert: 22. Feb 2016, 17:19

Re: Google Stadia, Geforce Now & co - Spiele-Streaming

Beitrag von Lurtz »

Wenn das am PC mal so funktionieren würde könnte ich endlich Bloodborne nachholen. Da ist es aber komplett unspielbar.
Children are dying.
That's a succinct summary of humankind, I'd say. Who needs tomes and volumes of history? Children are dying. The injustices of the world hide in those three words.
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