Themenvorschlag: Entwickeln für die Next Gen
Verfasst: 14. Sep 2020, 00:18
Mittlerweile dürften einige Studios in Deutschland schon Devkits der kommenden Konsolen besitzen. Wie funktioniert die Zusammenarbeit mit Sony und Microsoft? Was klappt auf den neuen Konsolen besser als auf den aktuelle? Woran hapert es noch? Inwiefern wird sich das Gamedesign durch die schnelleren CPUs und SSDs ändern? Lohnt sich die Implementierung von Raytracing oder sind Global Illumination und Screenspace Reflections noch vorzuziehen? Sind neue Geschäftsmodelle wie Xbox Gamepass eher eine Chance oder Gefahr?